室内空间设计与新环境

  [ 2006-06-12 10:25:00 ]

民族风格的新发展是一件让各国设计师们共同追求的课题 现代社会单纯的说某种东西是民族风格是会让人发笑的。

对当代设计产业的再思考:商业化浪潮下的设计

  [ 2006-06-09 11:56:12 ]

未来的用户将有望轻松的实现自我设计,这对于设计产品的循环周期来说是意味深长的。

欺骗视觉的艺术

  [ 2006-06-08 10:25:57 ]

据了解,在街头用粉笔作画是意大利的传统艺术形式,早于十六七世纪出现,至20世纪逐渐被淡忘。“身陷的大坑”与周围的环境融合得恰到好处。

美术和CG的关系

  [ 2006-06-07 13:45:55 ]

关于美术和CG,我想首先要搞清楚两者之间的关系。老实说,我也没有多少美术的理论基础,因为每次上课老师都净是让我画,画得累了就歇一会儿然后再画,所以小时候我对美术的理解是画——就只是画。

汽车设计到底该走哪条路

  [ 2006-06-06 10:30:50 ]

中国的汽车行业在自主创新的这关键五年,似乎也需要这样的外援。长安集团副总裁朱华容在上个月的一次论坛中表示,在硬件投入上,中国企业不比世界上任何一家汽车企业差,差的就是设计,主要原因在于缺乏高端的技术人才。

创意产业经济发展中国家面临哪些挑战

  [ 2006-06-05 11:51:38 ]

创意经济、创意产业并不仅仅局限于可见的、有形的产品上,也包括各国的习俗和价值观,它们人类的巨大财富。

招贴的创意设计

  [ 2006-06-05 11:11:56 ]

“创意”所谓创意就是前所未闻和未视的,能充分反映并满足人们某种物质的或情感的需要的意念或构想。

设计的生态(绿色)方法(摘要)

  [ 2006-06-05 11:08:30 ]

生态设计牵扯到对设计的整体考虑,对被设计系统中能量和材料的慎重使用。通过设计、努力减少这种使用对自然环境的影响(以及它与自然环境的结合)。

网络时代的广告理念

  [ 2006-06-02 10:19:41 ]

在网络传播中,所谓互动的概念应理解为直接的沟通,这种特点是大众传播梦寐以求的,但又是自身不能提供的。

中国文化产业发展现状、前景及对策分析

  [ 2006-06-02 10:02:01 ]

文化创意产业的概念最早由上世纪90年代的英国提出。近年来文化创意产业在世界经济社会发展中发挥着越来越重要的作用。

视野:中国家具设计向“米兰”学习

  [ 2006-06-01 11:09:42 ]

这两年,随着中国家具工业的快速发展,每年去参观米兰家具展,已经成为众多中国家具人年度工作中的一项重要内容。

优秀的界面设计是如何诞生的

  [ 2006-05-30 10:16:15 ]

说起产品UI设计通常的认识就是“图形界面的设计”而产品的交互设计往往被忽略!一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。

第三只眼看漫画-中国先锋漫画全接触

  [ 2006-05-25 11:02:31 ]

对于先锋漫画,在中国,甚至连漫画圈内的许多人都感到陌生,另一些人又会质疑其作为漫画的合理性,可见先锋漫画在中国就其整体而言还只是一种“潜在”的艺术。

当漫画遇上插画

  [ 2006-05-25 11:07:08 ]

作品能够得到读者的支持与肯定,对许多创作者来说是绝对值得高兴的事,而王德志和林行瑞这两个人,完全不闪躲地大胆承认,在创作的路上,自己确实是幸运的。

创意中国五部曲

  [ 2006-05-23 10:36:01 ]

“中国诞生了一个新的阶层,叫创意阶层”。中国创意产业联盟副秘书长傅晶对“创意”的评价已经超出了产业的范畴。

“中国当代艺术结构脆弱而危险”

  [ 2006-05-18 09:02:20 ]

近日,本届文献展艺术总监和策展人罗格·比格尔(RogerM.Buergel)与诺雅克(RuthNoack)夫妇开始在全球宣传文献展和挑选艺术家,并来到中国参加“当代艺术奖”的评选,也顺带发掘参展艺术家。

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