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网易科技讯 北京时间11月28日消息,盛大(NASDAQ:SNDA)今天公布其截止到2007年9月30日的第三季度未审计财务报告,根据财报数据显示,盛大本季度净营收8740万美元,环比增长16.3%,同比增长50.3%。其中游戏收入8440万美元,环比增长16.6%,同比增长54.9%。净利润大幅度增长,本季度达到3180万美元。
净营收达到8740万美元历史最高 同比增长50.3%
盛大第三季度净营收首度超过8000万,达到8740万美元的历史最高水平,增长速度增快,本季度环比增长16.3%,同比增长50.3%。07年第二季度环比增长7.69%,同比增长39%。
“盛大在第三季度交出了一份出色的成绩单。在现有游戏健康成长的推动下,公司实现快速增长,收入再创历史新高,运营利润率超出预期,” 盛大董事长兼首席执行官陈天桥表示,“我们充分利用了盛大运营平台和CSP模式的优势,在第三季度继续推出游戏新版本和各种营销活动,有力促进了活跃付费用户数和ARPU的增长;此外还成功拓宽了内容渠道,为2008年打造了强劲的产品线,这一切都令我们对盛大的未来更具信心。”
网络游戏同比增54.9% 活跃用户大幅提升
第三季度盛大网游收入8440万美元,同比增54.9%,环比增16.6%。在总营收中所占的比重扩大至96.55%,为历年来最高值。作为盛大最主要的收入来源,网络游戏收入的变化对总营收的变化有着明显的影响。
其中,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)营收为7340万美元,同比增66.0%,环比增16.6%,占营收的84%。盛大MMORPG游戏营收的季度增长,得益于原有主要网络游戏生成的营收继续增长,包括《热血传奇》、《传奇世界》和《彩虹岛》;以及网络游戏《风云Online》开始贡献营收,这款游戏为盛大2007年7月收购锦天科技时获得。
盛大第三季度MMORPG的活跃付费用户数较上季度增长13.2%至308万,本季度盛大MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)较上季度增长3.01%至人民币59.7元。盛大MMORPG游戏活跃付费帐户数量的季度增长,主要得益于原有游戏吸引了更多用户,以及新加入了《风云Online》。盛大每活跃付费帐户每月平均营收的季度增长,得益于主要游戏推出了升级包,以及开展了游戏内推广活动。
第三季度,盛大小游戏收入环比增长16.2%、同比增长6.9%至合1090万美元,环比增长主要系因《枫之传说(Maple Story)》、GetAmped、《疯狂赛车(crazy kart)》和Tales Runner等游戏发布了升级包以及署期学生用户收入增加所致。
盛大其他业务收入规模较上季度有缓慢回升,本季度其他业务收入为302万美元,环比增长10.%,同比减少13.65%。
毛利为6097万美元 毛利率环比上升2.5个百分点
盛大本季度毛利为6097万美元,达到历史最高值,环比增长了20.6%,同比增长了86.6%,毛利率为69.77%,上一季度为67.2%、去年同期则为56.2%。盛大毛利率的季度增长,主要由于第三季度财报中整合了韩国软件开发商Actoz的业绩,从而削减了网络游戏《热血传奇》的授权费用。
费用环比增长50% 远超收入增长率
盛大本季度运营费用增长较快,达到了2663万美元,环比增长50%,远远高出16.3%的净收入环比增长率。
运营利润3430万美元 运营利润率环比下降
盛大第三季度运营利润为3430万美元,同比增长高达128.9%,环比增长5.6%,运营利润率为39.3%,低于上一季度的43.3%,但高于去年同期的25.8%。盛大运营利润率的季度下滑,主要由于整合Actoz所产生的运营支出增加,夏季营销支出增加,以及员工薪金从2007年6月开始增加。
本季度净利润为人民币2.389亿元(约合3180万美元),上一季度调整后净利润为人民币2.384亿元(不计入出售新浪股份所获得的人民币1.775亿元净收益),去年同期净利润为1.435亿元。盛大第三季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币3.26元(约合0.44美元),上一季度调整后每股美国存托凭证摊薄收益为人民币3.28元(不计入出售新浪股份所获得的人民币2.42元每股美国存托凭证摊薄收益),去年同期每股美国存托凭证摊薄收益为人民币1.98元。计入出售新浪股份所得收益,盛大2007年第二季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币5.70元。 (帅科)
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