网易科技讯 5月8日消息,巨人(NYSE:GA)今日发布了截止于2012年3月31日未经审计第一季度财报。财报数据显示,巨人第一季度净营收人民币5.088亿元(约合8080万美元),同比增26.2%,环比增2.8%;净利润人民币2.922亿元(约合4640万美元),同比增11.5%,环比增18.5%。
2012年第一季度要点:
2012年第一季度净营收为5.088亿人民币(约合8080万美元),环比增长2.8%,同比增长26.2%。
2012年第一季度的净利润为2.922亿人民币(约合4640万美元),较上一季度的2.464亿人民币上升了18.5%,较去年同期的2.621亿人民币上升了11.5%。净利润环比和同比上升主要是因为公司营收增长的同时成本控制有效,且所得税费用减少。净利润的同比增长幅度小于净营收的同比增长幅度是因为以下两个项目:(a)利息收入同比减少;(b)研发子公司少数股东权益的增加。巨人网络2012年第一季度的净利润率为57.4%,上一季度和去年同期分别为49.8%和65.0%。
2012年第一季度毛利润为4.412亿人民币(约合7010万美元),环比增长3.3%,同比增长29.6%。2012年第一季度毛利润率为86.7%。
2012年第一季度的主营业务成本为6760万人民币(约合1070万美元),环比下降0.1%,同比上升7.6%。环比下降主要是得益于成本控制方面的成效,同比上升主要是因为公司整体业务规模的成长。
巨人网络2012年第一季度的总运营费用为1.242亿人民币(约合1970万美元),较上一季度的1.341亿人民币下降了7.4%,较去年同期的0.914亿人民币上升了35.9%。运营费用的环比下降主要因为2012年第一季度的市场营销费用减少,同比上升则是因为公司整体业务规模的成长。
巨人网络2012年第一季度的网络游戏净营收为4.895亿人民币(约合7770万美元),较上一季度的4.696亿人民币上升了4.2%;较去年同期的3.744亿人民上升了30.7%。环比和同比的上升主要得益于《征途2》的持续成长。
2012年第一季度每股美国存托凭证(ADS)或一股普通股的基本和稀释后净收益分别为1.24元人民币(约合0.20美元)和1.22元人民币(约合0.19美元),上一季度分别为1.05元和1.05元人民币,去年同期分别为1.15元和1.12元人民币。
2012年第一季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了2,184,000,环比上升0.8%,同比上升22.8%。2012年第一季度网络游戏的APA为2,184,000,环比上升0.8%,同比上升22.8%。APA的环比和同比上升是因为《征途2》的成长带来了更多付费用户。
2012年第一季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为228元人民币,环比上升3.1%,同比上升5.6%。2012年第一季度网络游戏的ARPU为228元人民币,环比上升3.1%,同比上升5.6%。ARPU环比和同比有所上升,主要是得益于《征途2》的玩家随着在游戏中升级而花费增加。
2012年第一季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为681,000,环比上升2.1%,同比上升16.2%。ACU的环比和同比上升主要得益于《征途2》和《艾尔之光》的玩家欢迎度上升; 2012年第一季度公司网络游戏的PCU为2,288,000,环比下降2.2%,同比上升19.4%。
2012年第一季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为2,288,000,环比下降2.2%,同比上升19.4%。PCU环比下降主要是因为在一季度并未有大型的市场推广活动,而PCU 的同比上升则是由于《征途2》和《艾尔之光》带来的玩家人数增加。
2012年第一季度的产品研发费用为7360万人民币(约合1170万美元),较上一季度的6920万人民币上升了6.4%,较去年同期的5270万人民币上升了39.8%。
2012年第一季度的销售和营销费用为2250万人民币(约合360万美元),较上一季度的5530万人民币下降了59.2%,较去年同期的2500万人民币下降了10.0%。销售和营销费用环比和同比的下降主要因为《征途2》首个资料片相关的市场推广费用从2012年第一季度转移到第二季度。
2012年第一季度的管理费用为3800万人民币(约合600万美元),较上一季度的2740万人民币上升了38.6%,较去年同期的2370万人民币上升了60.6%。
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱先生这样说:“我们很高兴地看到公司2012年第一季度稳健的财务和运营业绩,这主要归功于公司第二款旗舰产品《征途2》的上佳表现。2012年4月《征途2》首个资料片一经推出,便将PCU(最高同时在线人数)推向54.1万人的新高。我们坚信《征途2》将帮助公司在2012全年营收保持稳健增长,并在未来很多年里继续作为公司的核心产品。目前产品线上有新的MMO游戏、数款网页游戏及第一人称射击的游戏。”
政府补贴
巨人网络2012年第一季度的政府补贴为1000万人民币(约合160万美元),主要是市政府部分返还的营业税和增值税。返税被视为运营费用的抵减项。
利息收入
巨人网络2012年第一季度的利息收入为2240万人民币(约合360万美元),上一季度和去年同期分别为1450万和4650万人民币。利息收入的环比上升主要得益于2011年第四季度各项短期投资的回报,而同比下降主要是由于在2011年9月公司发放了每股3.00美元的一次性特殊现金股利后公司所持现金,现金等价物和短期投资大幅减少。
所得税费用
巨人网络2012年第一季度的所得税费用为2840万人民币(约合450万美元),上一季度和去年同期分别为3990万和4530万人民币。所得税费用环比和同比的下降是因为公司部分盈利子公司从2011年下半年起开始享受所得税减免优惠,其余盈利子公司是从2012年第一季度开始享受此项优惠。
现金,现金等价物和短期投资
截至2012年3月31日,巨人的现金、现金等价物和短期投资的总值为18.289亿人民币(约合2.904亿美元)。截至2012年12月31日为18.701亿人民币,环比下降主要由于在2012年3月29日公司向股东发放了年度现金股利的第一笔,同时受2012年第一季度现金流增长部分所抵消。
现金股利
巨人网络在2012年3月5日宣布向持股股东派发每股0.30美元的现金股利。本次年度股利已于2012年3月29日和2012年4月5日(美国东部时间)向在2012年3月23日(美国东部时间)当天交易结束时登记在册的股东支付。本次现金股利支付总额为7100万美元。
企业焦点与展望
网页游戏—作为公司2012年重点战略之一的网页游戏研发工作有序进行,目前共有六款网页游戏处于研发阶段。
这些项目涵盖了各种不同风格和类型,其中有一款三国题材的ARPG(动作角色扮演类游戏),一款基于《征途》系列风格和玩法的ARPG,一款使用Unity 3D引擎的更加适合国际市场的3D游戏,一款《黄金国度》团队研发的策略类游戏,另外还有两款适合在社交平台上运营的休闲社交游戏。
上述六款游戏都将在今年下半年先后进入测试阶段,并有望在下半年至2013年期间陆续上线。
2012年第二季度业务预期
公司预期2012年第二季度收入将会继续增长,这主要得益于《征途2》的贡献。
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