网易科技
2008年第二季度要点:
-- 2008年第二季度净营收为5.048亿人民币(约合7360万美元),同比增长36.3%,环比增长7.0%。
-- 2008年第二季度毛利润为4.470亿人民币(约合6520万美元),同比增长34.8%,环比增长6.2%。2008年第二季度毛利润率为88.6%。
-- 2008年第二季度净利润为3.506亿人民币(约合5110万美元),同比增长32.7%,环比增长3.5%。2008年第二季度净利润率为69.5%。
得益于《征途》 巨人二季度营收同比增长36.3%
巨人2008年第二季度的总营收为5.048亿人民币(约合7360万美元),比上一季度的4.716亿人民币增长了7.0%;比去年同期的3.702亿人民币增长了36.3%。
2008年第二季度的网络游戏净营收为5.033亿人民币(约合7340万美元),比上一季度的4.702亿人民币增长了7.0%;比去年同期的3.684亿人民币增长了36.6%。网络游戏净营收的环比增长主要是源于《征途》玩家基础的增长,以及《巨人》所带来的贡献。
2008年第二季度网络游戏的ACU达到620,000,环比增长13.4%,同比增长20.3%;PCU为2,339,000,环比增长42.1% ,同比增长118.1%。2008年第二季度网络游戏1的APA为1,760,000,环比增长21.7%,同比增长41.0%。2008年第二季度网络游戏的ARPU为285.9元人民币,环比减少12.1%,同比减少3.2%。
主营业务成本上升导致毛利润率下降
巨人网络2008年第二季度的毛利润为4.470亿人民币(约合6520万美元),环比增长2620万人民币,同比增长1.154亿人民币;毛利率为88.6%,比去年同期的89.6%略有下降,也比上一季度也减少了0.6%。毛利率的环比微幅下降主要源于主营业务成本的上升。
巨人网络2008年第二季度的主营业务成本为5780万人民币(约合840万美元),同比增长49.6%,环比增长13.7%。环比的增长主要是由于服务器托管费和折旧摊销分别增加了200万人民币和80万人民币;另外,该公司为巩固和扩大了游戏运营团队,员工薪酬增加了290万人民币。主营业务成本的同比增长主要源于业务的快速扩张,包括购买更多的服务器和雇佣游戏运营人员。
大力投入游戏产品研发 研发费用同比增逾5倍
巨人网络2008年第二季度的运营总费用为1.188亿人民币(约合1730万美元),比上一季度的9980万人民币增长了19.0%,比去年同期的6790万人民币增长了75.0%。运营费用的环比增长主要源于销售和营销费用,以及研发费用的增加;而该费用的同比增长主要是由于公司对研发、销售和营销基础设施的持续投入。
巨人网络2008年第二季度的销售和营销费用为8360万人民币(约合1220万美元),比上一季度的6490万人民币增加了28.9%,比去年同期的4440万人民币增加了88.3%。该费用的大幅增长主要是由于巨人在全国范围内大力推出了新游戏《巨人》的公测版,同时也促进了《征途》推广的渗透力,其中包括广告、海报和免费礼品的制作,以及招募临时营销人员等。
净利润5110万美元 运营费用的增加导致净利润率下降
巨人网络2008年第二季度的净利润为3.506亿人民币(约合5110万美元),比去年同期的2.642亿人民币增加了32.7%,比上一季度的3.387亿人民币增加了3.5%。该公司08年二季度的净利润率为69.5%,相比去年同期的71.4%和上一季度的71.8%略有下降,主要源于运营费用的增加。
截至2008年6月30日,巨人的现金、现金等价物以及短期投资总值为57.296亿人民币,相比较截至2008年3月31日的60.455亿人民币有所下降,主要是由于2008年第二季度发放了先前已宣告的股利,总值8140万美元。
相关阅读:
财报全文:巨人网络08年Q2净利润5110万美金 同比增逾3成