营销成本保持不变
主持人:下面请花旗投资研究公司的Alicia Yapp提问。
Alicia Yapp -花旗投资研究公司:我有两个问题。第一个是关于销售和营销成本的,你们是否打算在推出《天下2》和《大唐2》的时候或者对《大话西游III》和《梦幻西游》再进行扩展升级时也增加营销成本?
Michael Tong:我想以后发布扩展升级包或者推出新游戏的营销成本基本上将保持不变,因此我想说不会发生任何形式的增加,它将一直处于正常水平上。.
Alicia Yapp -花旗投资研究公司:因此你们打算在2008年第一季度推出《天下2》的内测。关于《天下2》的商业化运营有什么计划?你们是否计划将《天下2》转换到一种免费模式下运营?.
Michael Tong: 现在关于《天下2》的计划仍然是将它作为一种基于时间的游戏来运营,一般来说,我们是能够将一款公测了2个月的游戏商业化的。
Alicia Yapp -花旗投资研究公司:你能否大致评论一下中国在线游戏市场?. 你是否见过市场竞争格局发生了什么变化,或者你希望看到市场发生什么样的重要变化?谢谢。
Michael Tong:好,先说中国游戏业界,虽然我们认为中国游戏业界整体上仍将保持健康发展,但是我们看到许多新用户进入了这个行业。我们看到宽带渗透率继续增长,整体网络渗透率继续增长。. 显然游戏行业的竞争将更加激烈,我们在上个季度看到新公司上市,在过去的半年里,至少有3家新公司上市了。
显然游戏将继续朝销售物品的方向发展,而计时收费模式将越来越没有市场,那就是我们为什么要拥有自己的销售物品模式的游戏的原因,就象《飞飞》和《大唐》。当然,对于网易来说,我们将继续保持在研发上的强劲实力,我们拥有一个很好的团队以及一个很大的团队,可以开发出不同的项目以满足市场的所有需求。
主持人:下面请高盛公司James Mitchell提问。
James Mitchell -高盛公司:谢谢。我的问题有点象贵公司的家务事。首先,让我们看看你们发布的《梦幻西游》和《大话西游II》的用户人数,似乎比前一季度增长了2%,而游戏业务的总收入却比前一季度减少了1%。. 其中是否有分销折扣的问题,或者只是取整误差?.
第二,游戏业务的毛利率与前一季度相比有所降低,那是否主要是因为你们发布了一款新游戏造成的?或者你们从三款大型游戏中获得的收入将自动导致毛利率略微下降?. 谢谢。.
Onward Choi:至于第一个问题,我想我们的点卡销售折扣政策一直都没什么变化。游戏业务收入减少主要是因为过期点数贡献收入的识别不同了。
至于第二个关于毛利率的问题,我想第三季度毛利率比第二季度轻微下降主要是因为我们增加员工人数来加强运营团队造成的。
James Mitchell -高盛公司:因此,第二季度你们在过期点数上的收入所占比例是稍微有点高的,第三季度那部分收入所占比例有所降低?
Michael Tong:是的。