虚拟世界里的利益博弈
21世纪经济报道记者:我是局外者和旁观者。我从来没有打过游戏,我第一次听到Q币的容量有这么大,六十到七十亿,我从事的是传统的媒体,如果换一个身份,我更容易充当周小川的角色,目前的情况下,统一各种Q币,目前是最好的阶段。对于发行各类Q币的企业、参与者来说都是最好的时机。参与游戏的人来说,要购买各种各样的Q币,交易起来比较麻烦。企业从市场营销的角度来说,如果谁可以将虚拟货币货币统一起来,那么就会奠定企业的江湖地位。
各类游戏的设备和其他游戏的设备,对接的交易方式,例如这面的一把手枪到另外一个游戏是否有更好的交易方式,使得虚拟货币统一起来,这样就不会出现通货膨胀的情况,例如恶意的收购。我是一个消费者或者是玩者的角度来说,玩各种游戏都有货币,对于厂家来说,Q币统一后,江湖地位很重要的,关键是如何进行交易。
从周小川的角度是低调做这个事情的,如果发现了苗头,这个事物可能出现在日常生活中,所有的供应链条的利益相关者,特别是游戏厂家的老板可能不愿意做这样的事情,因为这是违反国家的金融体制,这是不可能的,只是目前我们会讨论,对于最后的游戏厂家和利益相关者,是严格的防止上下游,如果虚拟货币跟日常的生活出现交易或者是更大的传播,那么这个系统就出现了问题,国家用各种行政手段取缔的。所以这种情况在行长的时间内不会出现的,目的出现的是,哪个游戏厂家在最后的阶段,可以发现商业机会,怎样通过统一的游戏币打垮其他的厂家,这是最好的商业机会。
观众(正方):我比较肯定杨教授的观点,虚拟货币是未来世界可能存在的一种形式。目前,短时期内,不大可能实现,可以肯定的一点是,人民币的价值是无法用其他物品或者是虚拟货币取代的。我相信大家跟我一样会肯定此点的,我不玩网络游戏,不知道虚拟货币对其他方面的影响,如果我用虚拟货币的话,首先男女老少为什么要用虚拟货币,对我有什么用处,如果没有人民币,我什么都不能做,如果没有虚拟货币我一样可以生活得很好。
刚才这位先生提到了一个观点,例如各种银行的密码是什么,都不记得,如果在网络上如果有虚拟货币出现的话。
目前,中国没有对电子商务有明确完善的法律体系,如果出现了问题,只能按现实中的法律制度追究的,实际上虚拟货币是很难追究的,这就是网络安全的。目前有一个电子钱包不知道大家是否知道,其中有各种银行都共存在其中,可以用一个密码登陆的,但是目前没有实行。
货币的起源,不是腾讯或者是哪个公司,可以冲击到人民币的,不是政府或者是国家规定使用某种货币的。在起源的时候,首先是达到流量,并且可以实现交易的,国家才规范并且统一使用。如果有那么一天,50年后或者是100年后,虚拟货币真正的达到了这样的效果、流量和作用,那么国家就会将它规范化,列为银行的一种服务模式。
观众(反方):我是运营商,是做网络游戏的。我有几种模式要跟大家探讨一下,虚拟货币只网络的虚拟货币,我们听到的Q币和任何的游戏币都不是货币,只是针对某一个圈子或者是营运商而言的。
程苓峰:在上海或者是广州的一些游戏是用点卡实现的。
观众(正方):某一个杀毒软件也是用虚拟货币升级的。
杨涛:腾讯公司限制虚拟货币的方式是,人民币可以购买虚拟货币,但是虚拟货币不可以购买人民币。