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高手是这样炼成:认识显存位宽(上)
2002年10月23日15:42:31 PCPOP


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    一直以来,硬件厂商们为了在硬件产品中赚取更多的利润,除了加强产品包装,增强商业宣传等做法以外,在产品自身上下功夫,以种种手段压低生产成本也是一个极其有效的手段,可惜这种手段最终往往会损害到我们消费者的利益。不过话说回来,虽然JS们花样多多,但对于硬件产品而言,只要我们在技术上能够透彻了解,就能以不便应万变,最终选择到物超所值的产品,而且这并不难。

    PCPOP行情栏目最近就打算以硬件产品的正确选购为出发点,推出一系列有针对性的文章,让大家以武装到牙齿的状态来面对危机四伏的市场。当然对高手级人物来说,《高手是这样炼成的》系列初期的内容或许会显得有些浅显,但浅显易懂正是我们所想达到的效果。我们无意故做高深,单纯的漫骂和嘲笑才是一种浅薄,毕竟任何高手都曾经有过做菜鸟的经历。我们所想做的,只是希望更多的人能掌握到硬件知识,让更多的消费者成为硬件高手,让大家都能买到高品质的产品。

    今天我们先谈谈显存,大家知道显存是显卡里的重要部件,而显存对于显卡的重要性丝毫不亚于显示芯片。谈到显存,要说的话实在太多了,不过我们在这里只是为了大家能够简单直观地理解,买到自己满意的显卡,而不是写技术论文。于是小地特意邀请到了一位硬件高手——X大善人(简称善人),我们一起来轻松地“聊一聊”显存这个话题。

    小地:x大善人先生,咱们先谈一谈显存对于显卡的重要性好吗?

    善人:从原理上说,显存就像一个仓库,而显示芯片就像工厂。这个仓库既可以存放工厂的生产原料,也可以存放工厂生产的产品,因此工厂的制造速度有多快,一次能生产多少产品,和显存有很大的关系。而从性能和成本上来说,显存对整个显卡来说是仅次于显示芯片的。

    小地:我知道显示芯片的价格一般取决于芯片制造商,目前也就有nVIDIA,ATi等少数几家,芯片价格也都是公开的。这样一来,我想显卡厂商在显存方面压低成本就显得更容易一些。那么厂商到底可以用一些什么办法来降低一片显卡中显存部分的成本呢?

    善人:你说的有道理。事实上,除了显存和芯片外,显卡上的一般电子元器件(如电容、电感)加在一起也很难超过显卡成本的5%,所以显存是显卡厂商最容易动手脚的地方。对于显卡厂商而言,使用价格较低的显存自然是最容易的方式,而为了达到这一目的可以有几种手段:例如使用杂牌显存颗粒,使用成本较低的封装形式(这些内容我们在以后的文章中还将提到),使用纳秒数较低的显存,使用位数较低的显存这几个方面。而相对位数而言,是否杂牌,纳秒数,封装形式这几点是比较容易鉴别的。

    小地:恩,上图从左到右就是目前DDR显存颗粒所常用的三种封装形式——TSOP,QFP和mBGA。而仔细看看,显存的品牌和纳秒数都印制在颗粒上面,例如第一个是现代5纳秒,第二个是现代4纳秒,第三个是三星3.6纳秒,相信大家很容易理解。至于最后一点,显存的位数,我想目前可能有些读者还不是很理解,而且厂商一般很少明确提到它,那么我们能详细谈一下吗?

    善人:上面我们提到过工厂和仓库的概念,而连接工厂和仓库之间还有一条“道路”,这就是显存的数据带宽,也就是显存和芯片之间交换数据的速度。对于显卡而言,带宽的计算公式是“显存频率*显存位数总和/8”(以下简称带宽公式)。例如一块显卡采用了位数总和为128bit,5纳秒的SDRAM显存,显存运行在200MHz的频率上,那么它的数据带宽就是200MHz*128bit/8=3200MB/秒=3.2GB/秒。假如显卡使用的是DDR显存,那么还要在这个数值上乘以2,也就是带宽=显存频率*显存位数总和/8*2。

    小地:我明白了,在这个公式中,显存的频率可以轻易用PowerStrip这样的软件测出来,一般大家也都清楚使用“1000/显存纳秒数”这个公式,算出显存颗粒的额定运行频率。而显卡是使用了SDRAM还是DDR,一般产品也都很明确的标示出来了,甚至经销商也都知道,再说目前的主流显卡已是DDR占绝对主流。只是显存的位数这一概念,目前还很少有人去注意,但是从带宽公式可以看出,和显存频率一样,显存位数也能直接影响显存的数据带宽值。

    善人:对!其实显存的位数这一点非常重要,虽然目前大多数人还是不太清楚这一概念。纵观市场,现在很多厂商看到消费者对于品牌意识的提高,已逐渐减少使用杂牌和低纳秒数显存,而是更多的在显存位数上下文章,其中用的最多的手段便是降低显存位数总和。

    小地:根据我的经验,我感觉很少有显卡明确标出所采用的显存位数,一般经销商也不是太明白这个含义。那么目前我们究竟该如何分辨一块显卡到底采用多少位的显存呢?

    高手是这样炼成的:第一集,显存位宽篇(下)


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