盛大收购新浪股票专题
 写在前面
  “盛大收购新浪股份19.5%”的事件引起了行业人士的侧目,艾瑞市场咨询(iResearch)就此花精力做了相应的分析和整理,以第三方的角色来客观的进行分析,推出了 《2004年盛大新浪业务研究报告》。网易科技特地将此研究报告整理成专题的形势,便于广大读者阅读和分析。
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研究背景 关于盛大 关于新浪
盛大赢利情况 盛大的市场地位 盛大的业务构成 盛大主要竞争对手 2004年盛大收购回顾 新浪赢利情况 新浪业务构成 新浪市场地位及主要竞争对手
新浪、盛大基本情况对比 新浪、盛大持股关联情况 如果盛大新浪合并对整个行业的影响 法律声明
 研究背景
  盛大,靠网络游戏起家的网络公司,在网络游戏行业拥有领先地位,目前在纳斯达克上市的中国概念股中市值排名第一;新浪,中国最大的门户网站,纳斯达克中国概念股市值排名第二。

  自2005年2月19日盛大宣布对新浪控股19.5%后,有关这一事件的影响及预测成为近期互联网行业最引人注目、引发各方讨论的焦点。

  2月19日,上海盛大网络发展有限公司向外界宣布,他们和控股公司一起,在纳斯达克市场上,斥资2.3亿多美元,购买了新浪19.5%的股份,成为新浪第一大股东。19.5%,几乎是原新浪第一大股东四通所持股份的四倍。沉默数天后,新浪宣布已采纳被称为"毒丸"的股东购股权计划来防止盛大通过二级市场增大持股量。近日,当事双方正在就此事商讨,事件走向尚不明确。

  作为专注研究互联网经济的iResearch,无意对收购事件其后续发展发表评论或作出预测。我们仅在此将对盛大、新浪各自的业务模式、行业地位等进行回顾、分析,并对如果盛大、新浪合并对整个互联网行业的影响进行分析...[文]

 关于盛大
盛大赢利情况(组图)

  2004年盛大全年收入达13.67亿,其中网络游戏收入为12.76亿(MMORPG10.50亿,休闲游戏2.26亿),其它业务收入0.91亿...[全文]

盛大赢利情况

盛大的市场地位(图)

  2004年盛大游戏收入达12.76亿,占据中国网络游戏市场运营商收入近40%的份额...[全文]

盛大的市场地位

盛大的业务构成(组图)
  盛大的赢利来源越来越多样化,已从单纯的MMORPG向休闲游戏、增值服务及网络广告方向发展。

  与2003年相比,2004年盛大公司休闲游戏和非游戏业务收入增长迅速,分别增长了24倍和6倍,占公司总收入的比例也都从2003年的2%以下分别上升到了16.6%和6.6%...[全文]
盛大的业务构成

盛大主要竞争对手(附表)
网易

  2004年,由于《大话西游II》和《梦幻西游》的成功,网易2004年来自网络游戏的收入达到6.29亿元,比2003年的2亿增长了2倍多...[全文]
盛大主要竞争对手

九城

  由于拳头产品《奇迹》收入的减少、该公司其他产品市场表现一般、所代理的《魔兽世界》仍未投入运营,第九城市国内第二大网络游戏运营商的交椅在2004年被靠两款自主开发的西游记产品占领市场的网易所取代...[全文]

2004年盛大收购回顾(附表)
 关于新浪
新浪赢利情况(组图)
新浪赢利情况
新浪赢利情况
新浪业务构成(图)
  虽然新浪涉足的互联网领域较广,但其收入仍主要来自无线增值和网络广告,而且从2003年与2004年的对比中可看出,无线增值的比重有所提高,而网络广告和其它业务的比重都有所下降...[全文]
新浪业务构成
新浪市场地位及主要竞争对手
  从网民覆盖数指标来看,新浪的影响力仍处第一位。在网络游戏行业排名第二名的网易拥有一个中国排名第三的门户网站。2004年增长最明显的网站是QQ.com网站,QQ的休闲游戏在2004年取得了较大成功,也给盛大带来一定压力。

  盛大的poptang.com的网站流量排在各大门户之后。不过,如果加上盛大各个网络游戏软件登录页面访问量和网络游戏用户在线使用时间等指标,则与门户差异不大。

新浪市场地位及主要竞争对手

  同时,在传统的门户赢利领域(无线增值和网络广告两方面),新浪依旧保持领先,而网易凭借在网络游戏方面的出色表现,虽然门户影响力比搜狐还略逊一筹,但营业收入已经超过搜狐...[全文]

 新浪、盛大基本情况对比
新浪、盛大基本情况对比
新浪、盛大基本情况对比(附表)
 新浪、盛大持股关联情况
持股新浪的前十大机构 持股新浪的前十大基金
持股新浪的前十大基金(附表)
持股盛大的前十大机构
持股盛大的前十大机构(附表)

持股盛大的前十大基金(附表)
新浪与盛大重合股东及持有新浪与盛大股份比例
新浪与盛大重合股东及持有新浪与盛大股份比例(附表)
 如果盛大新浪合并对整个行业的影响
 盛大新浪经营互补分析(组图)  盛大新浪合并对不同行业和公司影响(组图)

盛大新浪经营互补分析
盛大新浪经营互补分析

  新浪在网络媒体、无线增值方面的优势以及强大的网民影响力对于盛大建立"网络迪斯尼"非常有利。

  同时,虽然新浪在网络游戏方面业绩一般,但是新浪代理的《天堂2》是在国内运营的3D游戏中首款同时在线数量突破11万的。对于在3D网游方面进展一般但非常重视这一市场的盛大而言,与新浪的合并可使其在这一未来市场上占得更大先机...[全文]

盛大新浪合并或合作对不同互联网行业的影响
盛大新浪合并或合作对不同互联网行业的影响

盛大新浪合并或合作对不同互联网公司的影响
盛大新浪合并或合作对不同互联网公司的影响

如果新浪与盛大合并与网易和搜狐的2004年业务情况对比
如果新浪与盛大合并与网易和搜狐的2004年业务情况对比

  一旦盛大同新浪联合,对网易、腾讯、搜狐等公司面的压力不言而喻,尤其是已经横跨这游戏、门户两个行业并且均挤进三甲行列的网易。另外,对于靠即时通讯起家的门户兼网络游戏双料黑马腾讯来说,其进一步扩展地盘的步伐也有可能因此受阻。

  同时,对于网络广告、移动增值、电子商务、电子邮件的市场格局也会有一定的影响,而对于目前市场领导者优势比较明显的即时通讯和搜索引擎及电子商务类企业影响波及情况较弱...[全文]

 法律声明  制作信息
  本报告为上海艾瑞市场咨询有限公司制作,报告中所有的文字、图片、表格均受到中国法律知识产权相关条例的版权保护。没有经过本公司书面许可,任何组织和个人,不得使用本报告中的信息用于其它商业目的。本报告中部分文字和数据采集于公开信息,所有权为原著者所有。没有经过原著者和本公司许可,任何组织和个人不得使用本报告中的信息用于其他商业目的...[全文]
专题策划/制作:马侠麾
专题制作时间:2005年3月8日
联系电话:(010)85180163-8342