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饮鸩止渴
   [编者按]盛大在11月10日公布的三季度财报中称,《传奇》已进入衰退期,三季度收入为1.55亿元,比上一季度下滑33.5%,此项收入占总收入的30%。11月28日盛大宣布《传奇II》和《梦幻国度》将采用免费玩游戏但游戏内增值服务收费的收入模式。29日下午,盛大宣布《传奇世界》也将永久免费。《传奇》在盛大的舞台上逐渐退居次席,从"盒子"战略上看,盛大由单纯的网络游戏企业向互动娱乐企业的转变。而如今"盒子"的市场还没有形成,盛大就把曾经看家的宝贝废掉,"盒子"能填补《传奇》这个1.55亿元的数字吗?面对盛大的是一场每季度1亿元的赌博,而这是否是盛大为了提高市场门槛而采取的恶性竞争手段,也是很让人怀疑的。[盛大割肉转型]
 
饮鸩止渴 盛大冒险采用新收入模式
   如果盛大依照行业惯例继续坚持运营,直到《传奇》盈利枯竭,那么在线人数和营收继续下滑,必然影响到盛大在资本市场的表现。但是以免费换取在线人数的增长,就等于一下子砍去了自己30%收入!盛大要带着这样的背景转向休闲游戏和互动娱乐领域风险是巨大的,这一季的财报也许会更难看!
 
免费的背后:牺牲收入换取市占率 恶性竞争手段?
   盛大在解释其免费运营思路时明确表示,尽管收入会下降,但市场占有率会提高。这种说法的潜台词是,盛大的财富仍然是用户--拥有用户,盛大才可以通过提供虚拟世界中无穷无尽的花样来让用户花钱。可是《传奇》的用户大多是一些低端玩家,"盒子"的市场定位比较高,低端《传奇》的用户是不可能转移到高端的"盒子"消费中的。如果可以在"盒子"玩《传奇》,玩家会不会买账
 
高盛:免费游戏模式将带来盛大负面影响
   盛大CEO陈天桥也承认:"在短期内,这种免费模式可能会对公司营收产生负面影响。但从长远考虑,其前景是光明的。"这个长远是多长呢,一个季度就丢1.55个亿,按盛大"盒子"定价6850元来算,在盛大对互动娱乐平台收费之前要每季度卖出22620余台才够填洞的,不知投资者的耐心会为盛大等多久......
 
产业观察
第 6 期 ·2005-11-30
网易科技报道荣誉出品
产业观察 科学观察 趋势观察
 
追根溯源

·网瘾源于教育缺失
  
网瘾如同毒瘾,目前在论述网瘾原因时,所找的原因都不是根本最终原因,只是中间层原因,因此不难想到目前针对网瘾一些措施大都治标不治本,没有看到网瘾背后的根本原因。[全文]

拭目以待

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   新联想对戴尔有“指手划脚”的底气吗?杨元庆是不是笑得太早了?财报显示,与戴尔相比,新联想在营业收入规模上还只是戴尔的四分之一。而且,联想二季度财报发布后,股价重挫6.6%,看来投资者的眼光可能更敏锐。[全文]

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机遇

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