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2010互联网大会_网易科技

 

8月17日上午
开幕式及全体大会

8月17日下午
国际互联网高层峰会

8月18日全天
中国互联网高层年会

8月19日全天
移动互联网高峰论坛

[趋势] 颠覆者移动互联网
[媒体] 我是网易科技

移动互联网百科
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移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。在最近几年里,移动通信和互联网成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的,所以移动互联网可以预见将会创造怎样的经济神话。

互联网创造了经济神话。我们在思Hanbit公司移动互联网设备MID考:一个国家的创新能力,最终是这个国家所掌握的创新的技术在市场竞争中的表现。市场才是衡量创新价值的主要标准,而企业应是国家创新能力的主要体现者。推而广之,如果在7亿手机用户这样一个消费群体上建立一个平台,使之广泛应用到企业、商业和农村之中,是否会创造更惊天动地的奇迹?

移动互联网的发展如何?

在最近几年里,移动通信和互联网成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务。它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的。迄今,全球移动用户已超过15亿,互联网用户也已逾7亿。中国移动通信用户总数超过3.6亿,互联网用户总数则超过1亿。这一历史上从来没有过的高速增长现象反映了随着时代与技术的进步,人类对移动性和信息的需求急剧上升。

移动互联网的应用在哪?

移动互联网是一个全国性的、以宽带IP为技术核心的,可同时提供话音、传真、数据、图像、多媒体等高品质电信服务的新一代开放的电信基础网络,是国家信息化建设的重要组成部分。而移动互联网应用最早让人们接受的方式,则是从短消息服务开始的。

智能商务到底是哪种商业模式?

移动互联网采用国际先进移动信息技术,整合了互联网与移动通信技术,将各类网站及企业的大量信息及各种各样的业务引入到移动互联网之中,为企业搭建了一个适合业务和管理需要的移动信息化应用平台,提供全方位、标准化、一站式的企业移动商务服务和电子商务解决方案。

企业能从移动电子商务获取多大的利益?

移动电子商务可以帮助企业做什么?企业从中如何获益?成本又如何?企业对任何技术都会从这三个角度考虑。企业之间的竞争是服务的竞争,谁能更好地服务客户,谁就能在竞争中占得先机。


中国移动互联网进入了爆发期,无论是新创业的公司还是互联网老兵们,都意识到了移动互联网的巨大机会,随着网速越来越快,手机终端越来越强大,一些新的移动互联网应用也应运而生,这也催生了很多新的机会。

在刚闭幕的2010年互联网大会上,移动互联网成为本届互联网大会最热门的话题,几乎所有的参会嘉宾开口必谈移动互联网,一些互联网业界的人士甚至认为移动互联网会颠覆现有的互联网格局。[详细]

美国移动互联网用户超过桌面互联网用户

面世 9 个季度之后,iPhone + iTouch 用户 = 8×美国在线用户

摩根斯坦利分析师:未来属于移动互联网
摩根斯坦利互联网分析师在2009Events@Google会议上发表了一份互联网趋势报告,报告称全球已经进入以移动互联技术的普及为标志的第五个重大科技周期,集中体现为"3G+社交网络+视频+网络电话+强大的移动设备"。
移动电子商务的春天

移动电子商务可以为用户随时随地提供所需的服务、应用、信息和娱乐,利用手机终端方便便捷地选择及购买商品和服务。移动电子商务,处在信息、个性化与商务的交汇点,是传统商务信息化的结果,承载于信息服务又为信息服务提供商务动力。

  • 电子商务

中国移动电子商务巨大市场

2009年,中国移动电子商务实物交易规模保持快速增长,达到5.3亿元,同比增长248.7%。2010年中国移动电子商务实物交易市场将继续保持快速发展态势,将达到22.6亿元,预计到2012年,整体实物交易市场规模将有望突破350亿元。

"品牌+运营"的移动电子商务服务模式

传统电子商务提供商主导的移动电子商务主要采取了"品牌+运营"的服务模式,在这一服务模式下,传统电子商务提供商原有的货物渠道、商品仓储物流以及配送等后台服务体系均未发生本质变化。

  • "提供能带来价值的或者创造价值的应用服务,我们的方向是垂直互联网网站移动商务的解决。"

    —— CBSi(中国)高级副总裁刘小东
  • "移动互联网走向开放了,开放了以后,机会就层出不穷,这个时候谁抓住了机会,完全可以弯道超车"

    —— 易宝支付CEO唐彬
手机游戏将成为娱乐化先锋

智能化手机及其他移动设备终端上有一些革命性的质变,会带来用户体验的跳跃,加强游戏触觉反馈技术,把游戏里面微妙信息传递给了用户,让手机玩游戏的感觉更棒。可以预见,手机游戏而作为移动互联网的杀手级盈利模式,无疑将掀起移动互联网商业模式的全新变革。

  • 电子商务

手机游戏企业探索营收多元化

除了季节因素以外,手机单机游戏受电信运营商暂停WAP计费影响较大,手机网游受政策影响有限。尽管本季度手机游戏市场扭转营收规模下滑的不利局面,重新恢复增长态势,但是手机游戏对电信运营商计费通道的高依存度,决定行业受政策风险的影响较大。

手机游戏企业着力前向拓展电子支付通道

为了降低手机游戏市场的政策风险,手机游戏企业着力前向拓展电子支付通道,后向提高移动营销服务能力,在此基础上逐步优化营收结构。游戏植入广告有利于扩展手机游戏业务营收增长点,创新商业模式。

  • "移动互联网存在很大的发展空间和机会,是更大的"蛋糕"。"之所以现在没有爆发,还是投入问题、终端问题。"

    —— 游戏谷CEO张福茂
  • "手机网游情况不错,一些较好的公司已经赚钱,但仍处于发展阶段。这个阶段恰恰是一个机会。"

    —— 顽石CEO吴刚
移动广告将成移动互联网盈利主要来源

手机逐渐发展成为继电视、广播、报刊、互联网后的一种崭新媒体,即"第五媒体"。手机广告业务是一项具有前瞻性的业务形态,可能为下一代移动互联网得以繁荣发展的动力因素。其主要的核心就在于手机作为大众化、个性化的媒体,承载着信息交换的使命,是信息传递的最后一公里。

  • 移动社区

手机媒体高速成长的阶段到来

未来3-5年,将是手机媒体高速成长的阶段,除了外部环境的强大推动,商业模式的成熟、各种新的应用不断出现是促使手机广告市场规模扩大的内在动力,预计,2010年中国手机广告市场规模将达到155亿人民币。

手机广告商业模式将非常丰富

现阶段,手机媒体广告业商业模式比较单一。随着人们对手机广告认知度的提高以及产业链的成熟,将来的手机广告商业模式将非常丰富。运营商模式、终端厂商模式以及独立服务提供商模式都将成为手机广告运营模式可以选择的对象。

  • "移动互联网是桌面互联网业务的颠覆,未来一定是个颠覆。今天每一个公司可能都要考虑无线平台战略。"

    —— 奇虎360董事长周鸿祎
  • "从6年的发展时间来看,几个大变化趋势导致手机互联网时代的来临,以手机为代表的移动互联网时代来临。"

    —— 3G门户副总裁曹明
移动社交将成为客户数字化生存的平台

在移动网络虚拟世界里面,服务社区化将成为焦点。宽带的增加将促使移动互联网的服务创新,用户的许多需求将在手机上得到满足;而手机具有随时随地沟通的特点。核心以个人空间(相册/日记)、多元化沟通平台、群组及关系为核心的移动SNS手机社交将发展迅猛。

  • 移动社区

手机社区用户呈现年轻化

艾瑞调研数据显示,从2010年手机社区用户年龄分布上看,用户呈现年轻化特征。其中18-24岁的年轻用户是最主要的使用群体,在所有用户中占比58.2%。手机社区用户以年轻群体为主,年轻化是用户主要特征。

SNS手机社区将成发展重点

日本第一大社交网站Mixi页面浏览量中,33%来自PC,67%来自移动设备。而第二大社交网站Gree有98%的页面浏览量来自移动设备,其中就用户和收入结构而言,Gree主要依靠庞大的移动用户,并通过付费服务取得收入。

  • "在移动互联网上,不管是搜索、社区、门户还是广告都会用到LBS,以后会成为标准配置。"

    —— 贝多CEO穆荣
  • "现在整个全球范围内移动互联网当中的移动社区发展非常蓬勃、活跃。我们觉得非常有前景。"

    —— DeNA中国CEO王勇
网友调查


国内移动互联网进入了爆发期,不无论是新创业的公司还是互联网老兵们,都意识到了移动互联网的巨大机会,随着网速越来越快,手机终端越来越强大,一些新的移动互联网应用也应运而生,这也催生了很多新的机会。

在刚闭幕的2010年互联网大会上,在演讲及媒体专访环节,几乎所有的嘉宾都谈到了移动互联网,并且都表示看好这个潜力巨大的市场。

CNNIC的统计报告显示,截至今年6月底,我国4.2亿网民中,手机网民达到了2.77亿(部分也同时用电脑上网),在所有网民中的普及率达到了65.9%,中国新增网民62%来自手机,半年新增了4334万手机网民。这些数字足以说明移动互联网人数在中国发展的速度有多快。

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网易科技互联网大会报道组   2010-08-16 转发到微博 | 科技首页 | 回到顶部  
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