尽管无线增值和其他收费服务净收入较上季度下降37.1%,公司总净收入较上季度相比仍增长5.2%,达2.07亿人民币(2,500万美元)。
由于公司两款自主开发的游戏《梦幻西游》和《大话西游2.0》的良好表现,在线游戏净收入较上季度增长25.2%. -由于广告需求的不断增加,广告服务净收入较上季度增长18.5%
网易第二季度净收入总额达2.07亿人民币(2,500万美元),分别较上一季度的1.97亿人民币(2,380万美元) 和去年同期的1.36亿人民币总收入(注a)增长5.2%和51.8%.
公司最新的游戏《梦幻西游》的持续增长和《大话西游2.0》的稳定表现,使第二季度在线游戏服务净收入较上一季度增加25.2%,达1.32亿人民币(1,590万美元)。
正如公司在2004年7月7日所做出的预期,第二季度无线增值及其它服务方面的净收入较上一季度减少37.1%,为3,760万人民币(450万美元),主要是由于短信市场的竞争日益激烈以及中国政府和移动运营商一些新法规政策的出台,导致了新用户增长率放缓和用户流失率增加。
由于广告需求的不断增加,第二季度广告服务净收入较上季度增长18.5%,达3,740万人民币(450万美元)
第二季度公司实现毛利1.64亿人民币(1,980万美元), 较去年同期的1.08亿人民币增长52.8%,较上一季度的1.58亿人民币增长3.7%.由于无线增值及其它服务的成本保持稳定但收入降低,导致了无线增值及其它服务的毛利降低,公司第二季度毛利也从上一季度的80.6%降至79.5%.与之形成对照的是第二季度在规模化经济的作用下,在线游戏业务的毛利创造了历史新高。[详细]