网易首页-新闻-体育-娱乐-财经-汽车-科技-数码-手机-女人-房产-游戏-读书-论坛-视频-博客-乐乎
特雷顿

索尼高管特雷顿:PS4玩云游戏不会延时
基本资料:索尼电脑娱乐美国公司总裁兼CEO Jack Tretton近日接受了采访,期间谈到游戏机的未来,以及该公司加倍押宝铁杆玩家的战略。
采访时间:2013.2.20
公司介绍:索尼成立于1946年,是全球最大的电子产品制造商之一,业务范围横跨数码、生活用品、电子娱乐。

会议精选:

1)谈PlayStation:这样的强大游戏机,人们可以随时随地通过智能手机、平板电脑和诸如Vita的专用设备玩。

2)谈未来:我们得将痴迷于游戏的铁杆玩家放在首位,现在玩游戏的人比以往任何时候都要多,而铁杆玩家确实非常强劲和忠诚。加倍押宝铁杆玩家
采访背景:
索尼近日举行发布会对PS 4进行了介绍,但期间并没展示该新一代游戏主机的真容。

问:索尼的安德鲁•豪斯称,起居室已经不再是游戏的中心。你可以对该想法和其与游戏机未来的关联进行进一步的解释吗?

我的理解是,起居室以往是游戏存在的唯一场所,如今它则是游戏的主要场所,但并非唯一的场所。我仍认为,通过像PlayStation这样的强大游戏机,坐在沙发上对着电视玩,是整个体验的控制中心,但游戏并不止于那里——它延伸至各个地方,人们还可以随时随地通过智能手机、平板电脑和诸如Vita的专用设备玩。如果你是一个铁杆玩家,那实在有点可怕,因为你去睡觉时,可能总会感觉错过了什么。

问:发布会上相当一部分时间用于展示游戏产品,流媒体游戏、移动和娱乐方面的介绍则相对较少。索尼是不是在加倍押宝铁杆玩家?

我认为,游戏机的发展已经超越了单纯的游戏设备范畴。人们如今希望在上面获得多媒体功能,那也确实需要提供。但在我们的DNA中,我们所涉及的一切都是围绕游戏和玩家。你之所以买PlayStation,是因为你是玩家,你喜欢玩游戏,你也有可能使用它的其它用途。但我们得将痴迷于游戏的铁杆玩家放在首位。

现在玩游戏的人比以往任何时候都要多,而铁杆玩家确实非常强劲和忠诚。

但与此同时,至少在美国市场,微软Xbox已经连续多月成为最畅销的游戏机,他们所采取的战略相当重视媒体。你对他们的战略有何看法呢?

我们关注的是全球各地的市场,每一个市场对我们来说都非常重要。事实上,PlayStation 3刚推出时售价达到599美元,该价格对很多消费者来说过于高昂。我们是在微软新品推出一年后才推出的,但从全球范围来看,我们的设备累计销量至少与他们相仿。我们的累计销量达到7700万部。我们所传递的信息在全球范围均得到了非常好的反响。

另外,多媒体服务方面,PlayStation上的Netflix用户量是最高的,而非微软Xbox。我不知道他们在试图做什么。我不想对他们的评论发表评论。但我们想说的是,我们所涉及的就是玩家,顺便说下,我们的产品也有多媒体服务。我想,全球各地收看发布会现场直播的人,是为了看新游戏。

PlayStation 4起价会在599美元吗?

我当然不想那样。我们为PlayStation 3提供了很不错的技术,能够在将其价格削减至249美元的情况下提升它的功能,为此我们感到很自豪。但对于PlayStation 4,我们的目标是提供更加亲民的价格。不过我们尚未对产品上市时的售价作出最终决定。

发布会上为什么不展示PlayStation 4呢?

说道游戏机,你打开时会留意它,你放入光碟时也会留意它,但对大多数人来说,会将它放在一边,然后一直看着屏幕。我们想要让人们看屏幕,推出之前我们将有很多机会展示新游戏主机,我们只是没有选择这次的发布会进行展示。

PlayStation 4准备好了吗?

我们当然能够展示可游戏的内容,但我们还未能拿出量产版本,其最终配置和设计仍在开发当中。

发布会上公布部分云游戏功能并不让人意外。但云游戏,尤其是图形丰富的游戏,会遭遇一些技术难题。索尼计划如何克服这些呢?

我想这一切要归功于Gaikai,归功于索尼认识到Gaikai的实力和对其的收购。我们当然也具有云存储技术,但据我们了解,Gaikai在这方面似乎遥遥领先于其它公司,做到了我们之前认为不可行的事情。该收购允许我们从事一些更加符合消费者预期的事情,使得他们能够玩到预想中的游戏。

PS4能够玩到那些游戏,可以预见的是,PS3以来我们所发行的每一款游戏都将可以玩到,不会出现延时。我不知道我们是否已经到达那个阶段,但我们认为我们能够在短期内做到。 【完】

相关报道:索尼PS4利用云服务技术加强网络功能    索尼时隔七年再发新品 PS4难扛游戏机逆袭大旗

更多>>
网易科技出品 分享到:
| 科技首页 | 回到顶部