百度其单一盈利模式的弊端已经显现,刚刚过去的2006年Q4,百度高速增上势头终于受到“抑制”,营收同比增速较06Q3减少30多个百分点。通过扩张谋求新的收入来源,是迫在眉睫的事情。
易观国际分析师刘克宇认为百度总收入中接近98%的收入都依赖于模式单一的搜索引擎收入,这是很重要的隐患所在,因为没有任何一家结构模式单一的公司能一直保持高增长,这是规律。 |
| 腾讯近两年来,SP业务在腾讯整体业务中的比重由60%猛跌至22%。虽然互联网增值业务收入撑起大梁,从38%增至68%,而这块腾讯最大的收入来源也愈发受到政策影响,国家禁止虚假货币交易以及虚拟货币赌博,都将对这块收入带来影响。发展新的收入增长来源,是一个简单而自然的发展逻辑。 |
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| ■ 业务! |
| 两家企业都盯着同一个目标。 |
| 腾讯占据几亿QQ用户,在用户发展上空间已经有限,更好的满足用户需求留住用户是首要目标。搜索是互联网的一个重要应用,腾讯不会放弃,失去就等于失掉用户。 |
| 百度已占据中国绝大多数市场,但搜索本身是一个用户粘度不高的产品,原来推出的贴吧、知道等产品就是期望构造一个社区来留住用户,百度空间就相当于是一个在线版的即时通讯,正式进入即时通讯是时间问题。 |
| ■ 历史! |
| 两家企业都有良好的“进攻”史。几乎是做一个成功一个,没有失败的经历,强烈的进攻欲望。 |
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业务 |
进入时间 |
当时竞争对手 |
目前业绩 |
腾讯 |
新闻 |
2003-12 |
新浪、网易、搜狐 |
流量第一 |
拍拍 |
2005-09 |
易趣、淘宝(尚处于竞争中) |
业界第三 |
SP |
2000-08 |
门户网站 |
业界前三 |
休闲游戏 |
2003-09 |
联众、中国游戏中心 |
业界第一 |
网络游戏 |
2004 |
网络游戏运营公司 |
业界前五 |
百度 |
百度MP3 |
2002-11 |
搜刮等 |
流量第一 |
贴吧 |
2003-12 |
国内论坛 |
流量前三 |
空间 |
2006-07 |
国内博客网站 |
前五 |
知道 |
2005-06 |
知识问答网站 |
流量第一 |
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| ■ 路线! |
| 腾讯的在线生活 |
2006年,腾讯已经形成了IM、QQ.com、QQ游戏和拍拍网四大平台,也即腾讯一直强调的“在线生活”产业布局,围绕已经形成的社区进行全面的业务布局,为社区用户提供信息获取、沟通、娱乐、商务等全方位的互联网内容服务。腾讯会要用搜索来整合这个社区。搜索是神经。
而马化腾强调,腾讯还需要用搜索来整合这个社区。搜索即神经。 |
| ·右图是腾讯花瓣式扩张路线 |
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| 百度的搜索社区 |
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06年以前,Google一直是百度模仿和追赶的目标。Google在04年强力推出Gmail,顺势打出Gtalk、闯入IM市场;同时收购Blogger,Youtube,进入社区领域;而Google在今天正式变脸(链接)。这使腾讯完全有理有担心:百度会步Google后尘随时推出IM,闯入自己的地盘。另一方面,百度借贴吧、知道等产品成功营造出社区。还有业界人士评价说:百度空间瞄准的是MySpace,而QQ就是中国最大的MySpace。 |
百度的集成路线是:由搜索进入社区、博客,在这二者合力基础上成就出IM。同时进入新闻资讯,成就一个以搜索为基础的新门户、大社区。 |
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| 百度没有模仿Google走Gmail到Gtalk路线的原因。第一,网易邮箱在中国占据70%以上的份额;不像美国群雄割据有可乘之机。第二,Gmail用1G邮箱突围、发展用户,但中国邮箱已经全面升级,这一招难以奏效。所以很可能,百度选择博客这一同样群雄格局的新战场作为突破口。从空间同时拓展到社区和IM。 |