Blur工作室的CG总监Dave Wilson,他也是变形金刚游戏片头动画的的总负责人。希望通过期的访谈,让大家了解一些变形金刚游戏片头动画制作的幕后故事。
其实我很喜欢小时候任天堂游戏里的人物,还有那个时期的漫画人物,因为这些东西体现80年代出生的我拥有一个快乐天真的童年,插画里也加入这样的元素。
我们工作的时候应该要尽多的获得体验。用我们的感受去做作品。不在乎你做的是绘画,行为,或展览什么的,关键是在做什么,你怎么样感受的。
我觉得中国的插画设计还处于初级阶段,插画市场也不是很规范。作品出现模式化、抄袭的问题时有发生。