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  本套视频 详细讲解了游戏美术制作流程,针对与游戏美术将要学习那些软件知识,以及游戏场景,游戏角色,游戏动作的完整学习制作,最后讲解游戏引擎的图象图形设计,制作3D游戏场景。由兵工厂技术团队开发录制的本套教程披露了游戏美术制作全部过程,兵工厂游戏美术团队,成员均来自各大游戏公司一线制作人员,并担当组长或主美职务。

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下面对教程的作者作一个简单的介绍:  
  游戏兵工厂创建于2006年3月,经过一年多的努力,已经成为国内游戏美术行业最大最全的网站之一,站内有原创原画,游戏场景,角色,动作和引擎等方面的详细教程和大量游戏美术资源以及在线技术支持,并提供最新的游戏招聘信息和外包,定期举行游戏美术比赛。另外,在学习中,学习者如有任何问题和困难,可联系作者:QQ:549429555 chenwanxin-1@163.com TEL: 01064272099 陈老师

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·第一章 游戏制作流程
1.游戏流程(1) 2.游戏流程(2) 3.游戏流程(3)
4.游戏流程(4) 5.游戏流程(5) 6.游戏流程(6)
7.游戏流程(7) 8.游戏流程(8) 9.游戏流程(9)
10.游戏流程(10)    

·第二章 游戏应用的工具
1.BONE骨骼 2.MAX 的基本工具 3.多边形之边
4.多边形之点 5.多边形之面 6.多边形之外轮廓边
7.多边形之物体 8.多边形之元素 9.骨骼基础(1)
10.骨骼基础(2) 11.关键桢动画基础(1) 12.关键桢动画基础(2)
13.曲线编辑器    

·第三章 游戏场景----民居制作
1.民居步骤(1) 2.民居步骤(2) 3.民居步骤(3)
4.民居步骤(4) 5.民居步骤(5) 6.民居步骤(6)

·第四章 游戏角色----毁灭者制作
1.毁灭者(1) 2.毁灭者(2) 3.毁灭者(3)
4.毁灭者(4) 5.毁灭者(5) 6.毁灭者(6)
7.毁灭者(7) 8.毁灭者(8) 9.毁灭者(9)
10.毁灭者(10) 11.毁灭者(11) 12.毁灭者(12)
13.毁灭者(13) 14.毁灭者(14) 15.毁灭者(15)
16.毁灭者(16) 17.毁灭者(17) 18.毁灭者(18)
19.毁灭者(19) 20.毁灭者(20) 21.毁灭者(21)
22.毁灭者(22) 23.毁灭者(23) 24.毁灭者(24)
25.毁灭者(25) 26.毁灭者(26) 27.毁灭者(27)
28.毁灭者(28) 29.毁灭者(29) 30.毁灭者(30)
31.毁灭者(31)    

·第五章 游戏动作----翼龙飞翔制作
1.翼龙骨骼运动(1) 2.翼龙骨骼运动(2) 3.翼龙骨骼运动(3)
4.翼龙骨骼运动(4) 5.翼龙骨骼运动(5) 6.翼龙骨骼运动(6)
7.翼龙骨骼运动(7) 8.翼龙骨骼运动(8) 9.翼龙骨骼运动(9)
10.翼龙骨骼运动(10) 11.翼龙骨骼运动(11) 12.翼龙骨骼运动(12)
13.翼龙骨骼运动(13) 14.翼龙骨骼运动(14) 15.翼龙骨骼运动(15)
16.翼龙骨骼运动(16) 17.翼龙骨骼运动(17) 18.翼龙骨骼运动(18)
19.翼龙骨骼运动(19) 20.翼龙骨骼运动(20) 21.翼龙骨骼运动(21)
22.翼龙骨骼运动(22) 23.翼龙骨骼运动(23) 24.翼龙骨骼运动(24)
25.max文件(下载)    

·第六章 游戏引擎概论
1.游戏引擎概论(1) 2.游戏引擎概论(2) 3.游戏引擎概论(3)
4.游戏引擎概论(4) 5.游戏引擎概论(5) 6.游戏引擎概论(6)
7.游戏引擎概论(7)    

·第七章 游戏引擎----关卡制作
1.游戏关卡(1) 2.游戏关卡(2) 3.游戏关卡(3)
4.游戏关卡(4) 5.游戏关卡(5) 6.游戏关卡(6)
7.游戏关卡(7)    

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