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[第一章 Flash简介与绘图工具的使用方法]
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·1、Flash的学习目标及简介 ·2、Flash的工作环境
·3、新建文档 ·4、打开、保存文档
·5、文档的基本编辑操作1 ·6、文档的基本编辑操作2
·7、常用图像格式简介 ·8、基本图形的绘制方法1
·9、基本图形的绘制方法2 ·10、选择工具的使用方法1
·11、选择工具的使用方法2 ·12、任意变形工具的使用方法1
·13、任意变形工具的使用方法2 ·14、任意变形工具的使用方法3
·15、刷子工具的使用方法1 ·16、刷子工具的使用方法2
·17、颜料桶工具的使用方法1 ·18、颜料桶工具的使用方法2
·19、墨水瓶工具的使用方法  

[第二章 元件在动画中的应用]
·20、帧的分类 ·21、帧的基本操作
·22、逐帧动画的制作原理 ·23、元件的基本概念
·24、元件的创建方法 ·25、运动动画的制作方法

[第三章 引导线的使用]
·26、引导线概述  

[第四章 变形动画的制作]
·27、变形动画概述 ·28、变形动画的制作方法

[第五章 Flash中文本的应用]
·29、文本的创建 ·30、利用文本制作运动动画

[第六章 图层的使用方法]
·31、图层的作用 ·32、图层在动画中的具体应用1
·33、图层在动画中的具体应用2 ·34、引导线动画实例之下雪效果1
·35、引导线动画实例之下雪效果2  

[第七章 遮罩动画的制作]
·36、遮罩动画的作用及工作原理1 ·37、遮罩动画的作用及工作原理2
·38、遮罩动画的制作方法  

[第八章 音频在FLASH中的应用]
·39、FLASH中支持的音频格式 ·40、在动画中添加声音

[第九章 基本ACTION语句的使用方法]
·41、场景在动画中的应用 ·42、场景在动画中的应用2
·43、Action语句简介 ·44、动作面板的基本使用方法
·45、Action语句之stopAllSounds的应用

[第十章 动画的导出与发布设置]
·46、动画的导出类型1 ·47、动画的导出类型2
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