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  如果您想学习动画,那么您就可以着重看动画实例的制作; 如果你是效果图的爱好者,那么您就可以看一些建模的实例;如果是工业设计你可以看三星液晶显示器的制作;如果您不确定只是想多学一门软件,跟着我们的教程学习下去,您就一定会大有收获。本套教程难易程度适中,只要您会一些计算机的基础知识,就可以直接进行观看学习。为了兼顾大部分人群的需要,本教程还精挑细选了一些实例,并且对这些实例都进行了详细的讲解。学院和FIF希望您通过学习这套教程 能够真正的走进3DMAX的精彩世界。

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下面对教程作一个简单的介绍: 教程说明[视频]
  本套教程引用了互动教程的概念,采用以新颖而又灵活多变的教学模式、模拟课堂的教学环境、方便的网络沟通途径、系统化的学习方案为主体进行互动表现。这套教程总共分为6章,每一章又分为不同的小节,每小节又划分为若干集,其中前10集主要是讲一些基本的操作命令,后面的章节大多数是以实例带动教学,通过实例的制作来掌握一些命令的用法。本套教程的宗旨就是:让看过教程的人能够快速的学会一些命令并能够马上做出东西。

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第一章 基础操作篇
1. 2.界面布局 3.切换视图、视图布局
4.操作视图 5.视图显示、显示加速 6.基础选择、区域选择
7.名称颜色选择 、过滤器选择 8.命名选择集合、锁定选择 9.移动、缩放
10.旋转命令 11.坐标系统  

第二章 建模篇
·第一节 基础建模
1.长方体、 圆锥体 2.(上)创建球体 3.(下)几何球体与自动删格
4.创建茶壶、平面 5.扩展基本体1 6.扩展基本体2
·第二节 绘制图形
1.矩形、圆、椭圆,螺旋线 2.画线工具 3.编辑样条曲线上
4.编辑样条曲线下 5.装饰画 6.倒角文字
7.立体五角星    
·第三节 复制建模
1.镜像复制 2.克隆复制 未完待续
·第四节 修改建模
1.修改命令面板 2.参数化修改器1 3.参数化修改器2
4.参数化修改器3 5.制作感冒胶囊 6.制作足球
·第五节 合成建模
1.布尔运算上集 2.布尔运算下集 3.制作音箱
·第六节 放样建模
1.放样基础 2.桌布造型  
·第七节 
1.楼梯造型    

第三章 材质篇
1.材质编辑器1 2.材质编辑器2 3.材质编辑器3
4.光线跟踪材质调节    

第四章 灯光、渲染
1.泛光灯 2.聚光灯 3.摄影机

第五章 环境、特效
1.环境背景 2.雾效 3.体积雾

第六章 粒子、动画
1.关键点控制 2.动画播放控制区 3.飘落的雪花
4.礼花上集 5.礼花下集  

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制作:梅义
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