剑指千元中端 45nm酷睿E7200对比测试

2008-05-14 09:48:36 来源: 泡泡网(北京) 网友评论 0 进入论坛
  •   作为主流产品线来说,若仅靠E7200力挑中端的话难免显得势单力孤,不过这一切都是暂时的。Intel对这一切似乎是看在眼里了解在心里。而酷睿2双核E7300的上市也将弥补E7200孤军奋战的不足,更加完善E7000系列的产品线,实现真正的与E4000系列完全接轨,扛起对战AMD三核的大任。

CPU游戏性能测试

DX10游戏性能测试—《孤岛危机》

作为年度DX10游戏巨作Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏,即便是搭配顶级的显卡,在采用大分辨率开抗锯齿的情况下,也只能勉强“浏览”游戏。

测试方法:Crysis Demo内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用CPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的爆炸场景,激烈的爆炸场面严格的考验着CPU渲染性能,运行一段时间得到稳定的平均FPS值作为测试依据。

这个游戏的CPU环节的物理特效对CPU负担很大,依靠CPU进行纯渲染,一辆车炸开时,FPS数字狂降数帧!如果大场面很多车爆炸的话,有厉害的CPU直接卡住!支持多线程也是其特色之一,然而三核8400并没有占一丝便宜,性能甚至远低于E4300,显然渲染不是AMD强项,多核也无法弥补架构的落后。

DX10游戏性能测试—《失落星球》

星球:极限状态是业界首款支持DX10的游戏,超高的系统要求并迅速成为显卡性能测试工具之一,并且游戏内部自带了测试程序,方便测试机体性能,对于CPU测试也可以作为一个参考对象。

《失落星球》无论DX10还是DX9版本,画面都非常出色,但除了绚丽的画面之外,游戏本身也是可圈可点,但是依旧是所谓的硬件杀手,对电脑要求几乎达到苛刻。

失落星球是业界第一款正式支持DX10的游戏,同时也是目前对多线程任务优化得最好的游戏,目前它已经支持高达8线程任务,也就是说已经可以直接从八核心CPU中获益。在测试中不过X3 8400核心带来的性能提升仍无法超越E7200在频率上的优势,只能说Penryn架构的效率还是技高一筹。

(本文来源:泡泡网 ) tingting
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有道
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