9 2007年10月29日:真正的DX10中端显示核心G92
无论是NVIDIA的GeForce 8600系列,又或是AMD-ATI的Radeon HD 2600系列,它们作为首代的DX10中端显卡,就性能而言其实并不能很好的满足大家的需求。原因很简单,因为它们的核心规格,决定了它们本该属于入门级类别,而且它们与高端显卡之间的巨大性能鸿沟,就注定了它们必定会被真正的中端产品所取代。nVIDIA就在10月29日,发布了首款256bit的DX10显卡核心G92。
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核心代号 |
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1500MHz |
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256bit |
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显存容量 |
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| 视频回放技术 |
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到目前为止,在市场上已经有两款基于G92核心的GeForce 8800显卡,它们分别为GeForce 8800GT和GeForce 8800GTS。其中GeForce 8800GTS核心拥有128个SP单元,而8800GT则被屏蔽了一组16个SP单元,拥有112个。根据nVIDIA的策略,基于G92核心还会有一款型号为GeForce 8800GS的显卡,它与8800GT同样拥有112个Shader Units,但显存位宽被屏蔽至192bit。

同样基于G92核心的三个显卡系列,最令人瞩目的无疑还是首款登场的GeForce 8800GT,刚发布上市立即锋芒毕露,在多项评测中都以压倒性的优势战胜G80核心的8800GTS,价格却保持在两千元以下,是目前1999元的价位上,最值得购买的DX10显卡。G92核心的GeForce 8800GTS则取代原来G80核心的8800GTS,成为nVIDIA在高端DX10市场上,填补8800GT和8800Ultra之间空白市场的一款产品。
尽管nVIDIA原来打算搬出256M的8800GT来应付来自千元市场上,ATi Radeon HD 3850的攻势,但从测试数据显示,256M的8800GT在驱动上始终存在着BUG,在高分辨率打开AA/AF的情况下性能下降显著,而即将到来的8800GS,就是一款填补nVIDIA于1500元市场上空白的产品。
10 2007年11月16日:ATi的中高端猛将RV670系列
在过去的一年中,由于AMD-ATi Radeon HD 2000系列发布的一再延期,造成了ATi的DX10显卡系列在市场上一直处于被动的状态,虽然为了扳回其在DX10市场上的劣势,ATi随后搬出了面向中端主流市场的RV630系列。但显然,仅仅这样还是不够的。从显卡市场上可以看出现有的ATi显卡体系,从Radeon HD 2600XT到Radeon HD 2900XT之间,无论在是核心架构还是价格上,都存在着一片巨大的空白,而nVIDIA的GeForce 8600GTS、GeForce 8800GTS和最新发布的GeForce 8800GT,则适好占据了AMD-ATi的这片处女之地。
为了争取更多的市场空间,更为了进一步完善自己的市场体系,AMD-ATi于2007年的11月16日推出了RV670系列。它不仅填补了目前AMD-ATi在显卡市场体系上的巨大鸿沟,更能充当ATi中端主流市场上的重要产品,担起复兴ATi的大旗。

对于ATi的Radeon HD 3800系列来说,提前支持了微软即将发布的DirectX 10.1,也是它的技术亮点之一。ATi的RV670在这点上和当初nVIDIA的G80十分相像,都提前了对DirectX版本的支持。而DX10.1保持了10版本的原有整体结构和编程体系,同时顶点,几何和像素着色指令集也会得到更新到支持Shader Model 4.1。此外,DirectX 10.1还提供了许多增强功能,如对HDR光源效果的改进,反锯齿的改进,更为精确的管道,全局照明特效等。DirectX 10.1是目前DirectX 10版本的增强版,将计划与Windows Vista SP1一起发售。

对于ATi来说,同样基于RV670核心的Radeon HD 3850无疑是重中之重,RV670发布上市至今,多款非公版设计、DDR4版本的Radeon HD 3850也出现于市面之上,它们的价格都保持在1500元以下,nVIDIA到目前为止,还未能真正拿出一款产品对抗ATi来自1500元市场上的冲击。
11 2008年1月23日:AMD-ATi双核旗舰R680重夺3D皇座
2008年1月23日,AMD-ATi发布一款代号为R680的新旗舰级显卡,也就是我们近来常常谈到的Radeon HD 3870 X2。对AMD-ATi来说,R680的发布有着重要的意义。
第一、它标志着多核显卡时代的来临。自微软发布Direct X10以来,可以看到nVIDIA和ATi先后都搬出自己的统一渲染架构,告别了传统的流水线设计。从两者在核心架构的设计上也可以看出,nVIDIA和ATi所走的路线已经不同,nVIDIA的路线更像高频路线,在nVIDIA的DX10显卡中,显卡的Shader频率与核心频率是以一定比率异步存在的,Shader单元的运行频率一般在核心频率的两倍或以上,从而使显卡获得更好的3D性能。而ATi的统一超标量着色架构(Unified Superscalar Shader Architecture),则通过控制分配更多的流处理单元来提高显卡的整体效能。ATi目前最高级的显卡RV670XT,单颗显示核心的流处理单元就达到了320个,在单核心架构临近瓶颈的前提下,通过多核技术协作,获得更高的3D效能,无疑将是日后高端显卡的发展趋势,R680的发布,也为ATi日后的多核显卡的实现奠定了坚实的基础。
第二、AMD-ATi凭借这款双核旗舰显卡R680的发布成功击败nVIDIA的GeForce 8800Ultra,重登显卡性能的皇座,在当时说可谓意义非凡,因为自nVIDIA首款DX10芯片G80发布以来,AMD-ATi已经失去3D性能皇座长达一年之久,R680的成功也意味这ATi将在2008上演一场反击战。

同时在2008年1月23日AMD-ATi的发布会上,ATi除了发布了高端的旗舰显卡R680以外,还发布了另外三款面向中端、中低端、低端的显卡,它们分别为Radeon HD3690、Radeon HD3650、Radeon HD3450。凭借这次抢先发布的RV635核心加上早先推出的RV670以及同时发布的R680,AMD新一代DX10显卡阵型已经布好。
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在另外三款同期发布的显卡中,Radeon HD3690采用了和HD3850相同的RV670芯片打造,但显存容量则固定在256MB,显存位宽也缩减至HD3850的一半,为128bit,而它的定位也低于Radeon HD3850,主要面向中端用户群体。Radeon HD3650/3450是取代Radeon HD2600/2400系列的显卡,面向的是中低端和低端用户群体,除了核心制程改进为55nm和支持DX10.1以外,整体上和HD2600/2400比较没有太大区别。
(本文来源:太平洋电脑网 )