是什么使电子游戏如此成功?是市场营销,游戏本身还是游戏的名称?正确的答案虽然无从得知,但是游戏玩家知道他们要什么。我已经列出了每个平台上"销量最好的5款游戏",不知道你有没有注意到,到了PS2平台,才出现了第一个带"G"字母开头的畅销游戏。

注意:由于部分主机还在销售中,部分数据仅供参考。
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![]() 1. 吃豆子(7百万) 2. Pitfall! (4百万) 3. 导弹指挥官(250万) 4. 恶魔来袭 (2百万) 5. E.T. 外星人(150万) |
![]() 1. 超级玛丽兄弟(4023万) 2. 超级玛丽兄弟3(1800万) 3. 超级玛丽兄弟2(1000万) 4. 塞尔达传说(651万) 5. 塞尔达传说II(438万) |
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![]() 1. 超级玛丽兄弟2(日本销量266万) 2. 网球(日本销量198万) 3. 塞尔达传说(日本销量169万) 4. 塞尔达传说II(日本销量161万) 5. 职业摔角(日本销量142万) |
![]() 1. 超级玛丽世界(2000万) 2. 超级大金刚(800万) 3. 超级玛丽赛车(800万) 4. 街霸II(630万) 5. 塞尔达传说(461万) |
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![]() 1. 超级玛丽64(1100万) 2. 超级玛丽赛车64(847万) 3. 007 黄金眼 (800万) 4. 塞尔达传说 (760万) 5. 超级玛丽兄弟(490万) |
![]() 1. 任天堂全明星大乱斗(709万) 2. 超级玛丽阳光(550万) 3. 玛丽奥赛车 467万 4. 塞尔达传说(300万) 5. 路易鬼屋大冒险(253万) |
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![]() 1. 俄罗斯方块(3300万) 2. 口袋怪物红、蓝、绿(2008万) 3. 口袋怪物金银(1451万) 4. 超级玛丽大陆(1400万) 5. 口袋怪物黄 :皮卡丘特别版(826万) |
![]() 软件共通详见左表数据 口袋怪物红(483万) 口袋怪物蓝(502万) 口袋怪物金(715万) 口袋怪物银(736万) |
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![]() 1. 口袋怪物红宝石、蓝宝石(1300万) 2. 口袋怪物火红、叶绿(1066万) 3. 口袋怪物翡翠版(632万) 4. 超级玛丽世界2(407.9万) 5. 超级玛丽世界(407.9万) |
![]() 1. 任天狗(1779万) 2. 口袋怪物-钻石珍珠(1417万) 3. 新超级玛丽世界(1314万) 4. 脑白金(1171万) 5. 脑白金2(984万) |
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![]() 1. 索尼克冲击2(600万) 2. 索尼克冲击(400万) 3. 阿拉丁(400万) 4. NBA灌篮(193万美国地区) 5. 真人快打2(178万美国地区) |
![]() 1. 索尼克大冒险(250万) 2. 疯狂出租车(122万) 3. 莎木(120万) 4. 浮游城(114万) 5. 国家美式足球大联盟2K (113万) |
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![]() 1. GT赛车(1085万) 2. 最终幻想七(980万) 3. GT赛车2(937万) 4. 古墓丽影2(800万) 5. 古墓丽影(700万) |
![]() 1. GTA:罪恶之城(1750万) 2. GT赛车3(1488万) 3. GTA3(1450万) 4. GTA(1200万) 5. GT赛车4(992万) |
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![]() 1. 摩托风暴(313万) 2. 使命召唤4:现代战争(290万) 3. 抵抗:灭绝人类(269万) 4. 刺客信条(248万) 5. 神秘海域:德雷克船长的宝藏 (146万) |
![]() 1. GTA:罪恶都市故事(450万) 2. 达斯特(200万) 3. GTA:自由城故事(195万) 4. 怪物猎人2 (195万) 5. 怪物猎人2G (150万) |
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![]() 1. 光环2 (800万) 2. 光环:进化战争(500万) 3. 细胞分裂(300.5万) 4. 神鬼寓言(300万) 5. 世界街头赛车(250万) |
![]() 1. 光环3(810万) 2. 使命召唤4(564万) 3. 战争机器(512万) 4. 极限竞速2(376万) 5. 刺客信条(364万) |
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![]() 1. 模拟人生(5000万) 2. 天堂2(1700万) 3. 模拟人生2(1300万) 4. 魔兽世界(1000万) 5. 星际争霸(950万,包括星际争霸血战) |
![]() 1. WII sports(2109万) 2. WII Play(1131万) 3. 超级玛丽银河(638万) 4. 马里奥聚会 (508万) 5. 塞尔达传说:黄昏公主(487万) |
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