网易科技讯3月29日消息,由网易科技、网易创业Club、VR进化论栏目共同主办的开物沙龙VR专场3月25日在深圳举行,Cocos引擎联合创始人林顺在沙龙现场发表题目为《Cocos引擎推动VR内容生态发展》的演讲。
林顺称,放眼全球VR市场,HTC和Oculus都推出了自己的PC级虚拟现实头盔和配套设备,同时,他们的消费级产品已经成熟面向市场,开始有优秀的内容出现。三星Gear VR,大朋一体机这类移动VR设备,显示效果也高达1440p,也并不会逊色于PC级虚拟现实设备很大距离。Cocos引擎联合创始人林顺在网易开物沙龙上表示,Cocos引擎已经进入VR领域,并聚焦在移动VR上,和业界伙伴一起合作,提供VR开发工具链。目前Cocos VR已经有不少作品上线,在本月底将开源Cocos VR仓库。虽然Cocos的技术可以让Cocos的VR游戏也运行在PC或主机设备上,但那不是Cocos的主战场。(广胜)
以下为Cocos林顺演讲实录:
今天在场的观众有玩过Cocos游戏的朋友吗?其实目前,在整个微信游戏列表里面有一半的游戏是基于Cocos引擎技术开发的,开发者可以通过Cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。今天的不少听众朋友不是开发者,我尽量让今天的演讲别太专业化。大家有机会认识到Cocos,基本都是因为2D游戏,目前市面上畅销榜的游戏Cocos占50%的市场份额,有非常多的游戏是基于Cocos引擎做的。
我们最早是从移动端开始做的,从2D开始,但是我们进入3D领域也有不短的时间,现在市面上也有多款的游戏采用Cocos 3D的技术开发,比如《神仙道2016》,《英雄万岁》等游戏都是基于Cocos 3D的游戏。实际上今天在国内的某些渠道上面有一个神秘的Cocos 3D大作在做内测,这是一个明星公司做的。这个明星公司不仅仅是中国明星公司,还是全球范围的明星公司,游戏的玩法有点类似《三国之刃》,一个月之后大家都能看到这款优秀的Cocos 3D作品。Cocos已经可以很好的支撑开发者制作出某些品类的优秀3D游戏。
Cocos目标是打造轻量级的游戏引擎,可以让更小的团队或者开发者使用,更加容易掌控。Cocos在2D领域就有很强的积累,在3D中也有不错的发展,那么究竟我们现在VR领域Cocos到了什么样的程度呢?大家可以看一下,这是一个三国的RPG VR游戏,是一个第三视角的游戏,另外一个是FPS的VR游戏,还有一个是反MINECRAFT,MINECRAF是自己搭建一个世界,这个游戏则是把世界都搭好了,你从底下挖,各个方向挖宝藏。最后这是一个SPORTS VR游戏,一个非常简单的游戏。
今天虚拟现实设备,有不同的类别,大概有魔镜类、一体机、PC和主机等分类。Cocos的强项并不在于PC和主机的领域,如果正面打PC或者主机市场基本上是很困难的。我们对自己的定位更多是在于魔镜类或者是一体机等移动VR设备,因为Cocos本身的技术优势和积累也都是移动设备领域。虽然Cocos VR游戏开发完了以后,也能够跨平台发布到PC上或者主机上,但这并不是我们的主战场。
那么我们自己相对于其他开发工具来讲,有哪些优势?第一个是高性能和高兼容性,为什么Cocos的游戏在中国甚至全球的占比那么高,很关键的一点是Cocos的适配性做的特别好。VR领域,势必也是碎片化很严重,未来有无数个各种各样分辨率的VR设备,A分辨率、B分辨率、各种分辨率,且每家都有自己的应用商店和SDK。很明显,VR设备制造商做一个设备为了什么?开发者提交内容,到应用商店里面来,他才能赚到钱。而开发者开发一款VR游戏要适配所有的VR设备SDK,提交到各种不同的应用商店,会是一件非常麻烦的事情,而今天在移动游戏领域,Cocos已经有非常成熟的SDK批量打包的成熟解决方案,方便的采用打包工具,批量制作各种渠道包。未来移动端VR设备,Cocos也会将这个功能集成,作为开发标准。
Cocos的另外一个技术优势是动态热更新和可嵌入到应用内的技术,真实的世界是连续的,通过热更新技术和可嵌入到不同的设备里面的技术,然后Cocos的VR游戏可以定义出数据格式,去实现一个连续的虚拟世界。
不过,我们也有自己的不足,我们今天在3D的Pipeline,还是过于简单,编辑器还不够成熟。过去,我们做Cocos2d-x游戏框架基本上全世界人都叫好,但是我们做的编辑器是目前的评价还是比较负面的,为什么?因为原来选择的编辑器的技术方案太复杂了。我们现在推出一个编辑器叫Cocos Creator,支持组件化和数据驱动,支持插件扩展,更加开放的支持社区资源流通和接受插件贡献。目前Cocos已经和芯片厂商和各个硬件设备厂商合作,比如ARM、Intel、三星等,从芯片级别和驱动级别进行VR游戏的性能优化,并集成各种不同的交互设备,提供完成整的工具链。
3月31日北京国际会议中心会有Cocos开发者大会,届时我们会将Cocos VR的源码仓库进行开源,好,这是我今天的分享,谢谢大家。
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