网易科技讯 3月29日消息,由网易科技、网易创业Club、VR进化论栏目共同主办的开物沙龙VR专场3月25日在深圳举行,七鑫易维联合创始人彭凡在沙龙现场发表题目为《眼控技术在VR上的应用》的演讲。
彭凡认为,眼球追踪会让VR更具有人性,更加真实,大家在日常生活当中看事物如果在视线范围内是不会动头的,人的习惯是先动眼睛,现在的VR交互方式是动头,看任何一个点都要动头,这种交互方式本身就不够任性化。
眼控技术不光可以运用于虚拟现实领域,彭凡讲到,这个技术目前在全球范围内应用的领域有两个,一个是医疗,像霍金这样的人,渐冻人的大脑是清晰的,如果利用眼球追踪技术,可以让他来打字、来与人交流,第二是广告领域,现在很多广告公司在设计广告的时候会运用焦点测试,来测试这个广告的设计是否合理。(广胜)
以下为彭凡演讲实录:
谢谢大家,感谢主办方的邀请,给大家介绍一下我们的眼球追踪技术。我希望大家看一段视频,通过一个视频能够了解到眼球追踪到底是什么样的技术?大家看一下这个视频对这个技术有充分的感知。接下来我们通过一个PPT跟大家介绍一下,眼球追踪会让VR更具有人性,这个介绍的是通过传感器扑捉用户的头像,我计算出你看的方向,利用传感器,可以连接PC、可以连接手机,这个是我们的视频大家可以看看,目前,军方也正在研究这项技术,这个的技术目前在全球应用的领域有两个,一个是医疗,给谁用呢?像霍金这样的人,前段时间,我们看到鼓励大家全身浇冰水,让大家去关注渐冻人,其实渐冻人大脑是清晰的,眼球追踪的技术,可以让他来打字,另外一个领域是运用在广告,现在看到很多广告公司在设计广告的时候运用焦点测试,测这个广告的设计合不合理,其实这个在过去一直是在这两个领域应用的。
虚拟现实现在已经引领了全球IT行业的发展,眼球追踪这个技术是很热的东西,实际上是眼睛对焦的问题,对于VR来说,眼球追踪的作用在这张图里面可以体现,那么现在VR成熟吗?还并不成熟,至少从目前分这几个领域,一个是交互,交互在今天给大家的方案是用控制器,控制器在无时无刻提醒你,你不是一个沉浸感,你永远会觉得你手里拿了一个不应该拿的东西。交互是最难的问题,没有任何一家推出一个很完整的交互方式,其次是显示,FOA、分辨率,刷新率,甚至我们说的延迟20毫秒,第三个就是计算,整个VR的产业出来了。第四个就是内容。第一个问题就是眼控能够让交互的更人性化,更真实,我手里的话筒,大家看我的话筒的时候你们会动头吗?不会,你们是动眼睛的,人的习惯是先动眼睛,在视觉范围内看不到的时候才会动头,现在的VR交互方式是动头,看任何一个点都要动头,以一种交互的方式是不够任性化的,可能最舒服的方式是眼动加头动的配合使用,这样在用户交互的时候,比如说VR交互的时候,会有人性化的体验。还有就是画面的色散和畸变,我看过国内的一些做相同PC方案的,有很明显的对比。
我能指导用户在看哪一个边缘,至少研究追踪这个方案到目前来说还没有太成熟,他们还在等待技术的时机,第三个问题解决了现在产业链里面最大的问题,我们对于VR、PC的要求太高了,如何解决计算性对于GPU要求那么高的前提呢?我们渲染的时候是渲染视线中央,人注视的时候是只看到这一个点,今天大家看到这个字,就看不到下面的字,人眼对焦在焦点上的时候是清晰的,周边是虚化的,对于VR来说,我们只需要渲染出用户注视的那一个核心区域,这个技术叫注视点渲染技术,注视点渲染技术要求很高,需要PC能够非常高速的指导用户在每一个时刻看到的那一个点,所以需要高速的眼神追踪传感器才能做到那个工作,给大家看一下我们现在做的一个视频。
一个是交互,跟人PC的交互,不看它就没有反映,国际上有几个研究追踪的公司,我看过几个公司的方案,我们方案是有特殊性的,我们可以做到110度的主流VR追踪,我们同时用了240度的传染器整个延迟是在5毫秒以内,可以完全满足到人们的需求,错位VR的头显来说,我们每一个人在VR的运用场景有可能是在动,每一个你戴头盔取下和戴上的位置是不同的,现在VR火了,很多全球性公司也在做这个东西,但可以把这几点问题解决的的公司不太多。这个图片是眼球的菜单调用,有些是隐藏起来的,只有看的时候才会浮现出来,比如说左上角的地图,只有看的时候才会出现。
下一个图是眼控手电筒,你眼睛看哪里的时候,手电筒就照哪里。这个是我们的交互技术,眼球的瞄准,头盔里面用头动来控制视野,用眼睛来瞄准战略机,这对于游戏开发者来也是是一种全新理念的尝试。这个是刚刚说的NPC延伸的互动,你会发现有两个人会进行一个交流。还有一个就是UI,这种UI是360度全场景的UI,你的头动用眼睛去选择不同的图标,这个是一个360旋转的,还有平面式2D的交互,比如说头动,用手去点,速度来说都没有眼控来的快,今天把这些信息分享给大家,谢谢。
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