网易科技讯 3月16日消息,据美国媒体报道,索尼在旧金山GDC 2016大会上推出了消费者版PlayStation VR(虚拟现实)头盔。此前大家已经知道了该公司将进入游戏机虚拟现实领域,只是现在公布了价格和上市信息。
索尼称,PS VR头盔将在2016年10月上市,售价为399美元。这使得想尝试虚拟现实的玩家的门槛大幅降低。由于Oculus Rift和HTC Vive价格分别为599和799美元,同时还要求相当高的PC配置,PS VR真的有可能流行起来。
不过399美元的价格似乎不包括玩游戏要的PlayStation摄像头,目前在亚马逊该摄像头售价约为45美元,虽然价格不很贵,但可以肯定一些已经有设备的用户还是要付额外的费用。另外也不包括球形的Move控制杆,虽然PS VR用户肯定能使用包括在价格内的运动跟踪DualShock控制杆。
和谁玩
戴上虚拟现实头盔本来就有孤立感觉,索尼在客厅对PC游戏有特别优势。为让VR玩家和游戏机玩家一直玩,PlayStation通过”社交屏幕”提供多个本地玩家。这允许PS4连接电视和PS VR显示屏,因此戴PS VR头盔的玩家可坐在沙发上玩。
用什么
如果你是专门玩PlayStation的玩家,你可能会买包括摄像头在内的PS VR,摄像头将作为Move控制杆和带LED的PS VR头盔的眼睛使用。
看什么
视角 (FoV)是虚拟现实头盔实现沉浸和存在的最重要的指标之一。FoV越高,你通过眼镜看到的内容效果越好。索尼称PSVR的FoV 为100度。消费者版Oculus Rift和HTC Vive的FoV还未公布,但传闻是100到110度,三星的Gear VR为96度。
FoV并不代表一切,Oculus和HTC可以开发200度FoV的头盔。现在打造顶级VR体验不但不会让用户头晕,而且会将桢率保持在60fps。目前要同时获得FoV和高fps可能要求用户拿数千美元买高端显卡,这无助推动用户普及。
显示效果
PlayStation的优势是知道系统对每个用户的限制,反过来能制作最大限度利用PS4系统性能的头盔。PSVR运行120hz持续刷新率,比Rift和Vive的90hz高些。屏幕为5.7″、分辨率为1920×1080的OLED。
对VR的意义
当前有超过3600万台PS4可以使用VR。而Vive和Rift除了要购买昂贵的头盔和控制杆外,还要上千美元的电脑。虽然PSVR可能不是首个提供如此丰富体验的VR头盔,但在价格和可用的生态系统上有优势,在“VR战争” 变得不太友好时获得更多市场份额。(木秀林)