文/网易酷品玩家 陆东方
虚拟现实(Virtual Reality),虽然早在20世纪80年代初就已经提出,但个人初识VR产品,应该是从大法2012年发布的HMZ-T1。HMZ系列应该算是此类设备的民用高端代表,另外还有前阵子被Facebook高价收购OculusVR。HMZ系列、OculusVR与大相科技另款“游戏狂人”都是自身具有显示设备,但这些产品从各方面的体验效果来讲也只能是错强人意。所以今天体验评测的VIRGLASS幻影,作为一款需要借助手机实现虚拟现实的设备,不能有太多的幻想和期望。
今年国内市场上,与Virglass幻影类似的“虚拟现头盔”已经多达数十款,其质量与价格也是参差不齐,有些简易的竟然是硬纸板加两块透镜直接拼合而成-效果也可想而知。
那么Virglass幻影,到底如何,就让我们慢慢来了解。
一、开箱。
标明出处:网易酷品,嘿嘿!白色外包装非常简洁,正面激光打印有virglass LOGO。
Virglass主体被黑色减震塑料泡沫紧紧包裹,防震一流。
包装内有:virglass主机、3m固定条以及小号橡胶垫、头戴皮质带、眼镜布、保修卡说明书等。
正面观,LOGO显眼,简洁明了,大气。
整体以白色为主,材质手感尚佳,外观圆润光滑。侧面留有长条孔隙供耳机线出入以及散热。
左右侧和上方是3个皮带固定扣环。
官方参数:兼容400°以下近视人群;68°视场角;自适应54mm-74mm瞳距人群。
贴面的部分官方宣称是韩国进口皮革,布有透气微孔,柔软度尚可;透镜是日本进口E48R PMMA镜片,性能稳定,透光率高。
这是贴面部分的散热孔,以免夏天佩戴面部过热。
打开前盖,可以透过玻璃看到透镜。发现玻璃上有上下有黑条,实测玻璃的有效宽度是和IPHONE5s的屏幕宽度是一样的。那么,如果你用更大屏幕的手机就会出现手机画面被挡到的问题。这个设计稍显奇葩,后文实际体验中再来详解。
使用时将手机放置在固定橡胶上合上前盖即可,前盖中的圆形海绵会将手机压合固定。
橡胶脚垫有大小区分,可以根据自己的手机大小进行更换。
磁吸式的设计可以将手机锁定在头盔中。
整体外观以及做工,确实算是目前类似产品中的佼佼者。
二、3D播播
目前来讲,此类依靠手机的虚拟现实头盔,不得不借助手机上的APP来实现虚拟现实和观影。
所以virglass真正要使用起来不得不借助官方的3D播播。
3D播播ios和android的两个版本有非常大的不同。Android版本上线时间早,各方面都比较成熟,内容也比较丰富,可玩性较高。Ios版本,上线时间迟,内容相对缺乏,比较突出的是没有游戏和场景体验,换句话来说只能看看电影。
下图是android版本的界面截图。
下图是ios版本的界面截图。
两者界面上的差别主要在于1.android 右上角有 “分屏”按钮。2.ios没有游戏界面,相应的换成了专题。
点击分屏按钮后整个界面会发生变化,类似与电视盒子的界面。
分屏之后,戴上头盔就能实现正常观看。如果是单屏状态的话是没法看的。所以android手机,蓝牙适配遥控器后,戴上头盔,可以舒适的使用遥控器进行界面、游戏以及观影状态下的操作。2D普通的视频也可以直接分屏后在头盔中观看。
Android可以体验3D播播的各种游戏和各种全视角场景,以上功能ios都没有。
Adnroid版本整体来讲游戏还是比较多的,全景场景也不少。
我测试ios的时候发现一个BUG:在wifi状态下ios专题界面的全视角场景不能点击和观看;在手机4G状态下却是可以播放的,但是播放出来又是非正常显示的,无法实现全景。如下图。
所以ios的用户只能通过其他软件代替了。在手机中安装可以实现任何视频分屏的软件吧,那么就可以使用头盔观看本地视频和在线影视了。
三、实际使用感受及总结
可以配上自己的专业影音耳机或者入耳耳机,来体验游戏和观影。整体玩了一圈之后有了以下体验。
1.佩戴及观影舒适度方面:
重量:适中,算上手机的那一百多克,戴在头上也不算太重。但是如果想要体验更好的音效,再加一个影音大耳。。。那这事就难说了。
焦距:虽然厂家说可以400度以下近视普适,但对于我这样少数视力存在差异的用户(左眼50°,右眼350°)体验起来就不是那么舒服了,3d效果基本没有。我的眼镜太宽或是virglas太小,我戴上自己的眼镜就无法佩戴头盔了。
瞳距:不能自由调节,感觉看起来还是不太自在。而且一直会看到画面两边的圆弧影,就是那种拿着大小不适合的望远镜看东西的状态。
漏光:面部贴合紧密,基本也不漏光。面部的皮革虽然是人造的,但也能凑合。观影的时候,因为,手机的两端有出入耳线和充电线的空隙,有光漏进来。事实上就好像你在电影院看电影,这时大荧幕两边你可以看到你自己硕大的手机HOME键和听筒,是不是觉得怪怪的。
疲劳感:玩游戏和看电影都差不多,会有眩晕感。长时间观看眼镜非常的疲劳。我无法坚持看完一部电影。我最长的一次坚持了20分钟,实在是受不鸟了。
2.硬件方面:
做工及用料上乘,外观设计漂亮。重量适中。之前试过一个X风的魔镜,那X风的档次会比virglass低很多。
有一点想不通,就是贴着手机屏幕的那块玻璃宽度和Iphone5s屏幕的宽度一样。也就是说比5S大的手机屏幕,会被挡住一部分。下图为例,其实手机的上下屏幕边缘都是没有内容的。VIRGLASS的设计师或许想“我们挡住的只是没有用的无内容屏幕”。可事实上确并非如此,看本地视频的时候,或者玩游戏的时候是全屏显示的并不存在黑色区域,所以画面会有很大一部分被挡住。
3.内容方面:
官方的3D播播:游戏内容尚丰富,各种游戏体验一般,并没有特别给力的大作。影片都是一些老片,新片还需自己搞定。在线影片的分辨率其实根本不够高,而且大家可以想想看,按照上图的图像分布,我们每个眼镜观看电影的时候,看到画面的实际分辨率是整块手机屏幕的1/2再乘1/2,大概1080p的屏幕实际播放时所看到的像素点大概是540p,只有1/4。所以满满的颗粒感是很难避免的
总结:
如果满分是10分,对于VIRGLASS 399元的价格我只能给4-5分。
虽然做工和用料上都是很不错的。然并卵,效果只能凑合。完全没有官方宣传的那么给力。并没有什么巨幕感,3D带入感并不强。
建议:瞳距还是能调节比较好;稍微做的再大一些,那么戴眼镜的人士也可以戴眼镜观看了;尽快加强IOS版本的3D播播;观看时两侧漏光问题希望有办法解决一下。
当然我们要求不能太高,一个399元的依靠手机实现虚拟现实的硬件,确实不可能有多好的效果。试过索尼大法的HMZ-T3w,效果也就稍微好了一点而已。
现在连索尼已经放弃了HMZ系列,说明虚拟现实对大家来说都是任重道远的。