网易科技讯2月3日消息,提姆·库克(Tim Cook)表示Apple Watch将于今年4月上市。一群急不可耐的独立设计师已经等不及要看看Uber、Foursquare及其他应用在手表上的样子了。他们纷纷推出了自己心目中的概念设计图。《连线》对此做出了相应报道,以下是该文的主要内容:
于去年9月公开的Apple Watch配备了众多全新科技,其中之一就是压敏屏幕,苹果将其称之为“柔韧的视网膜屏”。“按下并保持一定时间”的动作将会导致“双击”的效果,其允许界面设计师在有限空间发挥更大的创意。用户与手表交互的方式有下列几种:旋转侧面拨盘、触摸屏幕或对其下达语音命令。
虽然由于技术和策略上的种种原因,应用开发商最终可能会采取完全不同的表现手法,但是这些设计师的作品可以提前帮助我们体验即将到来的Apple Watch时代。
内容为王
“手表的尺寸让你不得不将体验重点放在核心功能上,”设计师艾瑞克·瓦格纳(Erik Wagner)说道,他设计了音乐搜索服务Shazam的概念应用。
瓦格纳发现用户体验发生了很大的改变。过去8年,用户都是捏拉缩放或者下拉刷新他们的应用。在智能手机上,用户改变内容,但是在Apple Watch上,这一过程完全颠倒过来。“智能手机或平板电脑上的应用产生的消息需要尽量化繁为简地呈现在手表上,”瓦格纳说道。
在瓦格纳的概念应用中,界面仅仅由数个按钮组成,一个用来启动录音以便Shazam的算法开始搜索歌曲,另一个是对应的歌曲订购按钮。
Uber时间
小屏幕也迫使一些设计师不得不寻求全新的应用表现形式。说道Uber,大多数人想到的是黑车或坐地起价,而设计师瑞恩·布朗希尔(Ryan Brownhill)则有自己的看法。“当我使用Uber时,会不停地查看自己的手机以确定司机何时抵达;现在,抬起手腕用视线扫过即可,”他说道。“如同手表一样,Uber是基于时间的服务。”
当前,Uber应用使用谷歌地图向用户显示路径和进度,更像在展示GPS界面。而作为消费者,他们更关心车辆合适到达,以便判断自己能否赶上航班。在布朗希尔的概念界面上,用户可以看到出租车抵达时间而不是路径。
合二为一
让·门纳(Jenn DiMenna)将自己形容为一个路痴,因此她决定设计一款导航应用,其在手腕上震动的同时能够记录步数。佳明在两款不同应用中提供了上述功能,门纳决定将它们组合在一起。“Apple Watch非常小,而在我印象中,任何导航应用都会被用作徒步旅行方面的目的,我决心创建一款简单的应用提供上述功能,”她说道。
在移动领域,许多公司都将应用功能进行拆分,以不同应用呈现不同功能,而不是像桌面程序那样集多种功能于一身,但是这种方式并非对每个用户都适合。“在开始这个项目之前,我都不知道Apple Watch可以做些什么,现在我非常高兴可以尝试了解相关的知识,我相信开发者能够实现我的概念设计。”
小表盘,大冲击
杰克·诺兰(Jake Nolan)尝试对个人金融应用Mint改头换面,他面临的主要挑战是如何在小小的屏幕上呈现排列整齐有序的财务数据。
为了有效利用屏幕,诺兰精心利用动画效果,将以往一次性呈现数据的手法变成逐步分批呈现。从最初的到期日,到消费金额,再到商户名称,诺兰巧妙地利用动画手法将账目逐渐呈现在用户面前。
“起初,我总是忘记手表屏幕的尺寸,我加入太多数据,直到最后发现看起来很糟糕,”他说道。“最后,我不得不去掉大部分数据,只保留最重要的那几项。”
小屏幕,小关注范围
南森·博伊德试图将Foursquare的Swarm签到应用的体验扩展到小小的手表上。“我是Pebble智能手表在众筹上的支持者之一,我从那时起就非常关心可穿戴设备,”博伊德说道。
在博伊德的概念中,用户目光首次瞥过Swarm手表应用时应该只看到单一选项——是或否,当用户明确感兴趣时仍然可以通过子菜单查看其他地点。博伊德的目的是让应用以渐进的方式呈现在用户面前。
“手表上呈现的东西应该让用户在短短的一瞥中作出判断。如果用户需要花上数秒思考,他们很可能不再使用。”博伊德表示。(汪天盈)