据华尔街日报报道,将陷入困境的手机业务卖给微软之后,诺基亚也将除去它2011年投入Windows Phone怀抱以来的一大烦恼:说服开发者为该平台开发应用。
用户一直以来都抱怨微软的平台缺少那些流行的智能手机应用。Facebook旗下图片分享服务Instagram尚未推出Windows Phone版应用。云存储服务Dropbox亦然。谷歌包括地图、Drive、YouTube在内的多款应用也没有登录Windows Phone。
微软声称其应用商店拥有超过17万款应用。而谷歌Google Play和苹果App Store则拥有接近100万款应用。但关键并不是数量,而是Windows Phone缺少一些广为流行的应用,这让消费者尤其感到苦恼。
微软CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)在周二的投资者电话会议上回应了这一问题。他称,要卖出更多的Windows Phone设备,才能引起应用开发者的关注。“关键的一点是推高设备销量。”
包括Spotify在内的一些公司直到微软同意为其支付开发费用才愿意为Windows Phone开发应用。诺基亚也投入了资源来帮助开发者展开工作。微软表示,这些举措最终会为Windows Phone带来iPhone和Android上下载量最高的50款应用中的46款。
然而,单凭这些数据还不足够。还有人担忧,Windows Phone版应用不能提供与Android或者iOS版同等的功能与质量,更新也没有它们那么快。
《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)游戏开发商King.com CEO塞巴斯蒂安·克努特松(Sebastian Knutsson称,公司没有计划将《糖果粉碎传奇》带到Windows Phone。
“为Windows Phone开发一个游戏版本并不是很难,”克努特松指出,“但一旦开发了,你就需要继续对其进行支持,提供更新和维护。而Windows Phone规模还不够大,不值得我们为其倾注资源。”
其它的一些大型开发商也冷眼旁观。拥有两款热门iOS游戏的Supercell将优先为Android开发,而非Windows Phone。
与此同时,Mojang也称没有为Minecraft游戏开发Windows Phone版的打算。“我们不能将资源分配到该平台上。它的规模太小了。”Mojang业务拓展主管帕特里克·歌德(Patrick Geuder)如是说。
译者:乐邦
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