网易科技讯 6月4日消息,据TechCrunch报道,今天早些时候Zynga宣布裁减18%的全球职员。随后有消息人士透露了这次裁员的更多细节,以及此举对该公司未来的影响。
如果你一直关注Zynga的财报或看了今天该公司CEO马克·平克斯(Mark Pincus)的声明,或许这些人士透露的并非新东西,但他们确实证实了该公司希望变得更小和更为灵活,以获得移动成功。
有时,Zynga高管们似乎认为他们在“储备”团队成员,在任何游戏制作公司,开发移动游戏真正需要的只是一小部分人,但Zynga不想失去其他团队成员,因此他们留着这些人,指望移动业务能发展起来。然而,高管们最终确信,太多地方都发生了这种事,完全是不可持续的。
消息人士将这种情况与向网络转型的老游戏公司进行了比较。正如免费玩模式的社交游戏发展迫使EA等游戏巨头裁员一样,向移动转型也在迫使一批社交游戏公司瘦身。不仅一些被认为过于臃肿的游戏制作子公司受影响,Zynga所有团队都要缩编。该公司也将减少在合作伙伴关系上的投入。正如原先报道的一样,纽约、旧金山和达拉斯的子公司将完全关闭。
Zynga也在努力跟随移动游戏公司如Supercell和King.com的脚步。显然高管们在看到小团队和小公司创造的巨大成功时感到惊讶。该公司希望通过重组复制一些新创公司的成功。过去该公司曾表示将减少游戏和特许权的总体数量,现在消息人士透露计划没变,Zynga将关注更少的特许经营游戏,并努力将每个游戏变成大品牌。(木秀林)