网易科技讯 2月4日消息 畅游发布第四季度财务报告,数据显示,营收1.74亿美元,同比增长26%,环比增长5%;净利润7520万美元,同比增长17%,环比增长3%;毛利润均为1.450亿美元,环比增长8%,同比增长24%;网络游戏收入达到了创纪录的1.589亿美元,环比增长5%,同比增长29%;
2012年总收入为1.735亿美元,环比增长5%,同比增长26%。
总收入达到了创纪录的1.735亿美元,环比增长5%,同比增长26%,超出公司指导性预测上限350万美元。
网络游戏收入达到了创纪录的1.589亿美元,环比增长5%,同比增长29%,超出公司指导性预测上限390万美元。
归属于畅游公司的净利润达到了创纪录的7,520万美元,环比增长3%,同比增长17%。归属于畅游公司的每股美国存托凭证[1]摊薄净收益为1.41美元。
毛利润均为1.450亿美元,环比增长8%,同比增长24%。
2012年第四季度的毛利润和非美国通用会计准则网络游戏业务的毛利润均为1.450亿美元,环比增长8%,同比增长24%。 2012年第四季度的毛利润率及非美国通用会计准则毛利润率均为84%,2012年第三季度均为81%,2011年第四季度均为85%。
2012年第四季度的营业费用总额为5,100万美元,环比增长20%,同比增长17%。2011年第四季度的营业费用包括540万美元影前广告业务相关的商誉减值准备以及并购相关无形资产减值损失,2012年第四季度没有计提减值准备。
2012年第四季度的营业利润达9,400万美元,环比增长2%,同比增长29%。
2012年第四季度的营业利润率为54%,2012年第三季度为56%,2011年第四季度为53%。
在线广告收入达到了创纪录的4,250万美元,较2011年度增长11%。
非美国通用会计准则[2] 归属于畅游公司的净利润达到7,580万美元,环比持平,同比增长7%,超出公司指导性预测的上限480万美元。非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.42美元。
2012年年度亮点
总收入达到了创纪录的6.234亿美元,较2011年度增长29%。
网络游戏收入达到了创纪录的5.747亿美元,较2011年度增长32%。
在线广告收入达到了创纪录的4,250万美元,较2011年度增长11%。
归属于畅游公司的净利润达到了创纪录的2.824亿美元,较2011年度增长了15%。归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为5.29美元。
非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润达到了创纪录的2.905亿美元,较2011年度增长了13%。非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为5.43美元。
畅游首席执行官王滔先生表示:“我们一直坚持落实“玩家至上”的公司文化理念, 根据玩家的反馈研发推出每一款新游戏和每一个资料片。对“玩家至上”理念的落实不仅能让我们成功的推出一系列游戏,如经典的大型多人在线游戏《天龙八部》,以及流行的网页游戏《弹弹堂》和《神曲》;而且也让我们不断取得创记录的财务业绩。展望未来,我们将发展大型多人在线游戏、网页游戏和移动端游戏的产品组合,并提升游戏相关的资讯和广告服务,以充分把握新兴的市场机遇,树立公司的领先地位。”
畅游总裁陈德文先生同时表示:“17173继续保持网络游戏资讯领域的领先地位。第四季度在线广告收入达到了公司指导性预测指标。我们预计2013年网络游戏公司将继续保持旺盛的广告需求。为了达到提升17173的媒体影响力和覆盖率的目标,第四季度,公司在17173网站,以及新发布的网页游戏和移动端游戏的资讯频道上,推出了更丰富更多样化的资讯内容。长远来看,我们将致力于巩固17173在网络游戏资讯媒体领域的领先地位,并进一步提升我们为玩家和广告商提供的服务质量。”
畅游首席财务官何捷先生补充道:“2012年第四季度的强劲表现使2012年的年度业绩再创历史新高。公司业务运营创造的强劲的现金流入支持了我们对产品和人才的持续投资。我们期待这些投资为股东创造更丰厚的长期价值。”
2012年第四季度经营业绩
剔除第七大道游戏的运营数据,公司2012年第四季度运营数据如下:
·公司游戏[3]的总计注册账户数达2.481亿,环比增长11%,同比增长41%。
·公司游戏的总计最高同时在线人数(PCU)达110万,环比增长1%,同比下降6%。
·公司游戏的总计活跃付费账户数(APA)达220万,环比下降9%,同比下降31%。下降的主要原因是低消费的活跃付费账户数的下降。由于2012年第四季度,公司继续执行前两个季度的策略,对《天龙八部》玩家免费赠予虚拟物品,减少游戏内的促销活动,导致一些低消费的活跃付费账户季度内没有消费行为。
·公司游戏的平均每活跃付费账户贡献的季度收入(ARPU)为353元人民币,环比增长11%,同比增长60%。增长的主要原因是2012年第四季度《天龙八部》的低消费活跃付费账户数下降以及高等级玩家季度内加大消费力度。
第七大道2012年第四季度运营数据如下:
• 第七大道游戏[4]的总计活跃账户数[5] 达5,530万,环比下降17%,同比增长32%。环比下降的主要原因是网页游戏学生玩家较多,带来了2012年第四季度的季节性下跌。同比增长主要是由于《神曲》2012年第三方运营平台吸引了新玩家。
• 第七大道游戏的总计活跃充值账户数[6] 达168万,环比增长1%,同比增长2%。活跃充值账户数的增长主要是由于2012年第四季度《神曲》活跃充值账户数的增长,同时被《弹弹堂》进入相对成熟期,带来的活跃充值账户数的下降所部分抵消。
第七大道游戏的平均每活跃充值账户贡献的季度收入(ARCA)[7]为120元人民币,环比增长20%,同比增长216%。增长的主要原因是《神曲》的ARCA一般高于《弹弹堂》,以及公司在2012年第四季度对《弹弹堂》进行更新时增加了虚拟道具和付费点,提升了《弹弹堂》的ARCA。