网易科技讯 7月29日消息,2012ChinaJoy中国游戏商务大会之“网络游戏与产业链合作论坛”在上海浦东嘉里大酒店举行。
昆仑万维副总裁吴绩伟在“无端游戏的微端化”主题座谈中称,微端其实是一个生态圈,它的推广模式跟网页游戏有很大不一样,它只能靠在自己的官网上推,因而可能很难找到立足点,也缺乏有效的推广手段。
他透露,《梦幻昆仑》这个游戏就是从客户端转到了微端,而且用了很牛的技术,但是这款游戏没有成功,这说明微端游戏“很难找到一个点,从而花比较少的广告费做到大型客户端网游的效果”。同时,如果把微端游戏当成网页游戏推的话,还会面临一个最大的问题:要和360、金山等杀毒软件沟通。“你之前要跟他沟通,这里面就有费用。如果考虑到即使厂商没有拦截你,用户就不知道点进去,区别是非常非常大,如果真的做微端的话一定要考虑这一步。”