网易科技讯 2月16日消息,网易今日发布的第四季度财报显示,公司净营收同比增长28.5%至21亿元,净利润同比增长26%至8.99亿元。
网易CEO丁磊、CFO蔡安活随后参与财报电话会议,以下是网易财报会议实录:
摩根士坦利分析师季卫东:你们的两个新游戏,《天下贰》和《倩女幽魂》在这个季度都有非常好的表现,能不能介绍一下用户增长的情况?如果可能的话,能不能按照营业收入贡献排名一下?
丁磊:具体的数据情况就不披露了,我们手上自己开发运营的游戏有接近10个,一个个披露也不合适。《天下贰》产品代号已经变成《天下三》了。《天下三》营收比《倩女幽魂》表现好,主要因为它的运营时间长,而《倩女幽魂》才刚满一年。今年这两款游戏还会有新的资料片陆续推出,希望得到用户的肯定。
季卫东:我想问下网易和暴雪的合作关系。在第四季度,《魔兽世界》表现可能有些下降,但还是在往前走,你预期有没有新的加速?能不能介绍一下你们和暴雪进一步合作的计划,包括战网、《星际争霸》和新的游戏?
丁磊:其实游戏产品受欢迎的程度取决于玩法以及内容的丰富程度,虽然上个季度魔兽世界有略微下滑,但是我们相信这款游戏有经典的内涵,对它的未来也相当有信心。我们和暴雪的合作关系一直很好,我们也一直敬佩游戏界中的前辈,它给我们带来很多市场方面的经验,我们也希望这种关系能长期进行下去。
瑞信分析师张永恒:主要两个问题,关于运营和成本方面,在四季度我们看到成长还是很猛的,一季度的增长趋势怎么样?尤其是研发费用方面。第二个方面是过去几个月网易在新业务上有进展,尤其在网络视频和动漫、企业邮方面有很多动作,请讲一下展望和对财务方面的影响。
丁磊:我们目前正在以多种产品方式向用户提供服务。在视频方面,我们和乐视网进行合作,希望以更加多元化的内容形态向互联网用户提供高质量的视频点播服务,我们相信这是为现有用户提供附加价值的服务形态,我们对此也很看好。在游戏方面,我们会继续加大研发投入,让已有的作品内容更丰富,同时尝试开拓新的作品类型,让网易在原创游戏方面走在更加领先的地位。
我们从去年起也努力开拓了企业邮箱的服务,这个产品是面向企业的,我们取得了非常不错的成绩,我们有超过4万多家企业用户,我相信网易在邮箱方面10多年的研发经验,能够为中国的中小企业带来通讯方面更多的便利和稳定可靠的服务。
视频、游戏、动漫都是内容的服务形态,我们以游戏内容为核心,展开动漫的创作活动,为用户带来更多元化的体验。
JP摩根分析师DICK WEI:网易今年在开发团队的招聘方面有什么计划?在财务方面的增长有什么计划?
丁磊:我们是非常重视通过技术创新来满足用户需求的互联网公司,我们一直把招聘最顶尖的研发人员作为公司的长期发展战略。
尽管很多中国的互联网公司在招聘方面放慢了脚步,但我们却毫不吝啬。我们目前有非常好的现金储备,我们愿意在研发方面投入最大的力量,给予研发人员最好的待遇,招聘最顶尖的研发人才研发出最好的互联网产品,这不仅仅是游戏,也包括在通讯软件和其他的互联网产品方面。
分析师:能否讲一下网易在手机游戏和社交游戏方面有什么计划?
丁磊:我们已经在iPhone和iPad上推出了一款手机游戏叫《翻书大作战》,我们是在推出的过程中一边学习一边了解消费者的反应,同时也是在锻炼团队,希望能积累到经验。
社交游戏方面,我们正在走一条自己的特殊的道路,正在尝试把网易已有的游戏通过社交平台串联在一起。
巴克莱资本分析师利埃利西亚·雅普:网易在网页游戏方面未来会有什么战略?
丁磊:我们旗下有几款网页游戏在运营,我们也在这上面做了尝试,我们必须认识到客户端游戏的生命力比网页游戏更好,所以我想,我们未来的很多重点还是会继续放在客户端网游上,我们会把网页游戏作为补充放在战略的产品线上。
分析师:可以讲一讲广告行业的情况吗?能不能谈一谈经济对广告行业的影响?
丁磊:大的环境对广告行业一定是有影响的,企业不好的时候在广告投入方面也会减少,这是必然的经历。网易本身的广告潜力还没有完全被开发出来,因为我们有中国最大的电子邮箱的用户,用户超过4.5亿,月活跃用户有1个多亿,希望网易在广告方面有更多的潜力可以挖掘。
我们同时也会引进多形态的内容,比如我们和乐视的合作,希望这能给我们提供更多的电影和电视的内容,相信我们在这方面与别的竞争对手比是有先天优势的。
CICC分析师:丁总你好,我们想了解一下无线视频业务线上,网易在2012年有什么期待?
丁磊:我想这里面非常多的一点是,网易在新业务方面的尝试。我们当然希望找到新的蓝海,希望为用户提供有价值的产品,同时也能够为股东创造财富价值,这是一个非常艰难的过程,也是一个令人激动的领域,我本人也是花很多时间在这方面努力地尝试。
SIG分析师赵春明:我想问一下四季度的资本支出比较高,是因为四季度的游戏,还是后面的游戏,还是因为又买了房子?2012年的游戏渠道情况是怎样的?
蔡安活:四季度资本性支出比较高是因为我们在北京地区买了一块办公用地。
丁磊:我只能大概地说,2012年我们将有很多新的品类的游戏推出,其中一个是我们的《斩魂》,这是一款非常强调品质感的游戏,跟我们以前的MMO不一样,更强调视觉和操作的体验,其他的几个产品的代号和推出计划需要保密。
那我相信今年会有几个跟过去不一样的产品推出,到时候我们会一个季度一个季度来发布我们的产品。谢谢。