网易科技讯 7月30日消息,2011年Chinajoy投融资论坛今天在上海举行,网易科技作为官方网络合作媒体全程报道。腾讯投资并购部助理总经理及腾讯产业共赢基金执行董事李朝晖发表演讲,主题为《基于开放平台的创业机会》。
李朝晖称腾讯多个平台都在进行开放,包括朋友、微博、游戏、QQ空间、Q+。两个主要的开放平台实名制朋友与QQ空间有5、6亿的用户。腾讯希望做到一点接入全网,全平台的进行发布。
李朝晖还分享了腾讯开放平台的三个数字:2010年整个的合作伙伴分成40亿,腾讯业务收入200亿(不包括渠道的费用);产业共赢基金现在有100亿,已经投出20多亿,可能每个月都会在媒体上公布新的投资计划
以下为演讲实录:
【李朝晖】:谢谢大家在周六的早上来参加这次会议。虽然我们是投资部门,但是我们今天讲的是另外一个方向:基于开放平台的创业机会。在今年6月份,我们开了一个开放大会,完成我们去年年底对业界的承诺,在这半年中都做了什么事情实现开放。
我想很多朋友当你们做游戏创业的时候,都面临很多选择。其中一个选择就是平台的选择。我记得那天在开放大会的时候,我们正好有一个投资峰会,我们也请到了业界很多大佬参加,当时他们都有一个共识:以前他们都喜欢投有潜力的公司。现在所有这些大公司都开始平台化。这里有几个数据,我这边只有腾讯的官方数据,另外几个数据可以和大家口头分享。facebook自己的用户数已经达到了7.5亿,腾讯两个主要的开放平台:一个是实名制朋友,一个是QQ空间。这两个平台也有5、6亿的用户数字。当所有的朋友在进行创业选择的时候,可能都会面临一个问题,究竟是想做一个大的平台,还是在平台上面进行某种合作?
作为一个平台商来说,内容细分产品的需求是永无止境的。一个6亿多的平台意味着全中国的网民会在这个平台上。这一点对于内容和需求很难想象通过一家公司来完成,我们也希望能够通过开放平台的方式邀请大家一起参与,共同的为所有的用户包括游戏用户和其他用户提供超一流的内容,使得大家的平台和内容都有一个非常大的空间。
在这里提出一个所谓的次平台,或者垂直平台的概念。在这里大家完全是共赢的关系,平台对于内容有高度的依赖,内容只有在平台上真正的能够得到用户,赚到钱,这才是所谓的开放共赢。现在我们也愿意把海量的用户和产业链对所有的创业者进行开放,希望大家能够比腾讯做得更好,给用户提供更加面向未来的用户体验,不断的提升自己的用户体验,同时我们作为一个平台也能够获得持续的用户留存。
目前来看,游戏仍然是最受欢迎的第三方应用,这个数字是6月份的数字。第三方游戏活跃用户数已经超过1亿,在我们的开放平台上大家对于游戏的需求是非常强烈的,这里面的用户活跃程度也是很高的。大家可以想象作为第三方应用,当大家获得最开始的50万-100万的用户是多么困难的事情,通过腾讯的开放平台,我们会把千万级甚至上亿级的用户向大家开放,希望海量的用户基数能够成为大家创业或者产品的垫脚石,使大家的创业基础能够有质的提高。
我们现在整个的平台包括多个平台都在进行开放,包括朋友、微博、游戏、QQ空间、QPLUS。我们希望做到一点接入全网,全平台的进行发布。我们会使用一点接入,最终获得的都是腾讯整个平台的内容。
另外一点,我们希望能够通过腾讯产业共赢基金推动整合的速度和开发的速度。我们现在看到有非常好的创意在我们的平台上或者合作伙伴中产生。在这点上稍微谈的具体一点。
这个PPT,可能大家已经看过很多遍了,今年开放平台是我们非常重要的观念,从去年年底开始讲,6月份开始讲,8月份开始讲,这次的ChinaJoy来了6个人,估计有一半人都在讲开放平台的概念。在这里面我们已经有一些初步的计划,对各种不同的合作伙伴,不管是初创企业,还是成熟的公司,我们都希望尽快的把资源向大家开放,同时给到大家实质性的支持。我想这个支持分成几个方面:一是数据的支持。二是推广资源方面以及开放方面。
首先谈游戏领域里面的看法。在过去大家很多时候都会有合作的经历,不管是作为开发商和运营商合作,我们希望能够通过开放平台尽可能的把它作为整体的过程打造。
下面是我们提出的整合概念。我们已经在开发伙伴身上进行过一些测试,后面我会提到这些伙伴。同时在设计、美术、运营、客户服务方面都能够得到足够的支持。
首先我们能够提供的资源是海量的平台推广资源。这一点我想大家都毫无疑问,QQ的用户量以及它的流量是非常巨大的,巨大到我们经常觉得流量有被浪费的嫌疑,我们会觉得非常可惜,我们希望能够有更多好的运用到我们的平台上。现在我们觉得平台上在6月份的时候有60多个游戏,现在大概有100多个游戏,我们觉得这还是太少了,这不是翻1倍、2倍的问题,我们希望能够翻10倍,能够有用户更多的选择。
另外是管理游戏运营管理工具,做一个好的创意是容易的,但是能够把好的创意做成好的产品,而且是非常成功的商业产品,有很长的路要走。现在我们把腾讯这么多年在游戏领域的很多经验和自己的资源向大家开放,如果大家选择接入,我们都非常的欢迎,我们也非常希望通过开放的方式能够帮助第三方开发者尽可能的挖掘我们平台上的用户资源,并且最大程度上降低大家投入的风险和成本。
在这里面,云开发平台以及后面的云支持平台,现在已经在内部做紧锣密鼓的开发,很重要的一点是:这不仅仅是一个概念和口号,更重要是的开放是一个产品。我们从一个相对来说半封闭的系统向全面开放的系统调整,调整还需要一定的时间。云支持系统应该在今年Q3、Q4的时候向大家开放。
还有一点:我们会有产业共赢基金,这也是我所在的团队负责的事项。在上次开大会的时候,原来50亿的计划已经提到100亿,所以圈子又变大一些。我们除了一般的投入,我们也深入的和团队合作,我们更希望通过产业共赢的概念不仅是资金上的投入,更重要的是能够有比较深度的合作,和大家共赢。
我们希望通过我们的投资和合作能够推动共赢的实现。后面简单介绍一下合作的案例。其实腾讯的资源还是很多的,我们有用户平台和技术平台。从这两方面给大家做一个介绍。
第一个是七雄争霸。简单介绍七雄争霸在开发过程中技术方面的支持。我们在数据库的优化方面和服务器的优化方面都介入了很多经验,在七雄争霸里面直接介入了地下城勇士非常多的服务器优化经验,使得优化幅度大幅度增加,使我们的服务器效益有极大的增加,这是七雄争霸能够取得成功重要的原因。
第二个是从用户方面的两款游戏,一个是胡莱三国,一个是梦幻海底。这两款游戏都是在今年年初接入的,这两款游戏都取得了非常好的业绩。胡莱三国上线30天内导入了1100万注册帐户,上线两月后,帐户活跃率保持在20%以上。,DAU保持在1000万,现在应该不只这个数字,这是6月份的数字。梦幻海底的帐户导入总量近1亿,帐户生命周期大于1年,DAU保持在1000万。
我们希望从比较高的起点进行游戏的创新。
和大家最后分享三个数字:2010年整个的合作伙伴分成40亿,腾讯业务收入200亿,这里面还不包括渠道的费用。我们在分成比例上是非常高的,但这还不够,我们希望更加的为大家创造出更多的价值。有两个方向:一、不断的提高和大家进行合作开发的方向。二、产业共赢基金现在有100亿,已经投出20多亿的量,大家可能每个月都会在媒体上我们新的投资计划。我们希望通过投资加速产业共赢。
目标是希望在未来的几年内再造一个腾讯,希望能够把这个腾讯的200亿分给在座的各位,分给产业合作伙伴。希望能够和大家共赢,实现大家的梦想。谢谢大家!