沙龙嘉宾:闵懿(微博)
恺英网络运营副总裁。恺英旗下的社交游戏包括摩天大楼、恐龙王国、宠物战争等,游戏总注册用户数已超过1亿。
闵懿:很高兴和各位朋友们一起参加这个沙龙,现在看到朋友越来越多,也是说明我们这个行业,这个蛋糕也是越来越大。像刘总都吃不完,欢迎我们一起来吃,所以说这个行业非常好。我跟大家简单分享一下我怎样看待这个行业。
其实我在2005年的时候加入51.COM,在2008年的上半年左右51.COM就开始了它的一个开放策略,就开始做SNSgame开始开放给大家。其实我不是太看好这个东西,我也是参与了跟第三方的一个分成比例的一个核定。当时定的是4.5跟5.5,其实我看了这个比例以后就认为这个比例对第三方的开发者实在太苛刻,这个比例太高。但是后来又发现,可能经过2008到2009年的这段时间,咱们的Social game的厂商其实还做得不是太够,所以参加的厂商还赚得比较少,2009年2010年这两年我们厂商的产品质量越来越高,越来越精,所以大家赚的钱会越来越多。而同时我在2009年的时候也是看到这个产业会越来越好,所以毅然的加入了恺英这个公司一起来做这个市场。所以我今天非常简单的先跟大家认识一下,也是跟大家说,这个产业非常好,大家一定是一起来享受这块蛋糕,好的,我可能今天说的大概就这些。
最后一点,其实刚才在刘总的发言中一直在强调人才,他也谈了这个公司在招呼人才,我在这里想说的是,大家在考虑刘总的公司的同时,也考虑一下恺英,谢谢大家。
主持人:大家有没有什么想直接跟闵先生说两句的,或者大家直接交流一下的,我们都很欢迎。我先来问问吧,这次我们其实本来想请的嘉宾也不少,但是到最后我们就选了刚才的那两家。但实际上恺英也是大家都很清楚的一家公司,你们的代表作就是《摩天大楼》。跟大家有没有一些运营当中的小故事,或者小趣闻跟大家分享一下?
闵懿:对,这里可能跟大家值得分享的一个就是我们运营SNS游戏的时候需要的是一个节奏感,这个非常非常重要。也就是说用户对游戏的变化,他对这个游戏的热情度,或者某一功能的热情度,他只会停留三到四天的样子。可能就是刚才我们那个王总这边也是说了,我们一周之内会做两次产品的更新。在《摩天大楼》这边也是,对《摩天大楼》这款产品,在腾讯上的用户量非常大。其实现在我们越来越多的产品也非常好,我们积攒大量的用户群会被慢慢的稀释掉跟吸收走,在这个过程中我们还是不会放松我们对产品的要求跟分析。基本上做到没有周六、没有周天,一周更新两次产品,这个是可以跟大家分享的一块东西。
提问:我想请教你一个问题,恺英最近拿到1500万元的投资,这1500万你们准备怎么花?
闵懿:其实今天这个会应该是我们的王总参加的,但是他有出差,没有参加。这个问题我想抛给他比较合适,由他来回答这个问题吧。
提问:你好,我来自Happy Elements。我也看到你们在全球各个平台已经布置了很多的版本,我想了解一下你们这个版本之间的部署是怎样的。是一个版本一个版本的更新吗?另一个问题就是说在腾讯这个平台上我觉得你们也应用的蛮好的,你觉得在腾讯这个平台上应用的最大的困难是什么,或者有没有什么好的经验跟大家分享一下。
闵懿:关于第一个问题,我们可能在运营过程当中遇到多平台运营的手忙脚乱的状况,其实对恺英来说,我们也是经历过一段时间的困惑,我们怎么去把同时在线的情况下,同时在多个平台上的同步运营。这里面我们最关键的一个点可能就是我们运营的产品架构跟技术架构需要有个统一化。在每次运作的时候,我们在做一些同步,可能就是同步一些表象上的东西,其实内在的一些结构核心还是一致的,这样有助于我们快速的更新。
关于第二个问题,其实我们在腾讯植入得比较早,所以大家可能看着做得比较好,其实做得还非常非常不够。这方面我们也希望我们在这块市场上可能还有个两到三倍的增长,在今年的情况下希望能做到这点,就是《摩天大楼》这一、两个项目上。
主持人:不知不觉这5分钟也差不多了。感谢闵先生。我们给每一位参加我们的“Open5分钟”的朋友都会送一个小礼物,这个应该也是我们“五道口沙龙”的一个标志性的礼物,就是我们出的一本书,每日一站的合辑,叫《复制互联网》。您可以在闲暇的时候翻一翻,这里面介绍的都是一些不错的内容,也建议大家去买一本。谢谢。