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网易2010年第四季度收入17亿元 同比增30%

2011-02-24 07:04:28 来源: 网易科技报道
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网易科技讯 2月24日消息,网易公司(Nasdaq:NTES)今日公布2010年第四季度及全年业绩。根据财报,网易第四季度收入和利润继续保持强劲增长,两大业务线同比和环比收入均稳步提高。第四季度总收入同比增长30%至16.8亿元,净利润同比增长25%至7.13亿元。[财报全文]

2010年第四季度营收同比劲增30%

网易2010年第四季度收入近17亿元 同比增30%

网易第四季度总营收为16.8亿元人民币(2.55亿美元),同比增长30.2%,环比增长16.7%。扣除营业税后的净收入为16.3亿元人民币,同比增长30.7%,环比增长16.7%。

网易公司首席执行官兼董事丁磊指出:“网易以强劲的第四季度业绩结束其2010财政年度,在线游戏和广告服务的环比和同比收入都有稳步的增长。”

多款游戏表现出色 网游业务收入增31%

网易2010年第四季度收入近17亿元 同比增30%

网易2010年第四季度在线游戏业务收入为14.22亿元人民币(2.16亿美元),同比增长30.7%,环比增长13.26%,网易网游业务占总营收比例为84.7%。

在线游戏收入的环比和同比增长主要来自推出的新资料片包括《魔兽世界》、《天下贰》和《大唐无双》,以及得益于第三季度进行了大规模推广活动和第四季度改进了游戏设计的《大话西游 Online II 》。此外,《梦幻西游Online》于第二季度进行市场推广活动以来,对游戏收入的同比增长也作出了贡献。

网易公司CEO丁磊指出:“代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》在2010年8月31日推出了新资料片《巫妖王之怒》,连同网易发展迅速的自主研发游戏《天下贰》、《大唐无双》和《大话西游 Online II 》的出色表现,使第四季度在线游戏收入环比增长13%,同比增长31%。2010年是《魔兽世界》首次整年运营,同时,大规模的市场推广活动成功推动了《梦幻西游Online》、《天下贰》和《大话西游 Online II 》的发展,《大唐无双》在2010年4月正式推出,并在2010年8月推出第一个新资料片,以上种种原因结合在一起,使在线游戏收入在2010年中增长了47%。《大话西游 Online II 》的收入在2010年第四季度创下了新高。”

“新年伊始,游戏的扩展和开发计划运行良好,我们于2011年1月推出了《梦幻西游Online》第十部资料片。最新的资料片讲述了一个全新的故事脉络和场景,增添了新的人物,以加强游戏对玩家的视觉吸引和挑战。我们将在2011年按计划推出多个新资料片,其中包括《天下贰》、《大唐无双》、《大话西游 Online II 》、《大话西游3》、《大话西游外传》、《倩女幽魂》和《创世西游》等。总而言之,游戏今年的首要战略为加速产品开发推向市场的时间,并进一步提高我们本具的高竞争力和创新之技术实力和市场吸引力。”

广告业务继续保持强劲增长 同比增27%

网易2010年第四季度收入近17亿元 同比增30%

2010年第四季度,网易在线广告业务收入为2.34亿元人民币(3540万美元),同比增长27.2%,环比增长44.3%,占总营收的比例为13.9%。

广告服务收入的同比和环比增长是受益于一些因素的综合影响,最主要是亚运主题的广告投放增加、以及门户和搜索流量的提升。此外,季节性因素也促进了第四季度广告收入的环比增长。

网易公司CEO丁磊指出:“在广告服务方面,收入在2010年保持了持续的强劲增长,环比增长44%,同比增长27%,全年增长65%。2010年组织架构改进后,确保了良好的销售执行和客户关系发展。我们对门户中的一些新产品、服务和频道进行了整合,吸引了很大一批新用户,提升了浏览量。在2010年中,我们对中国全国性的活动和赛事的赞助及投入取得了良好的回报,成功提升了公司在门户网站中的地位,给广告商提供了物超所值的广告服务。”

丁磊同时指出,“门户业务将在2011年结合在线游戏发展策略,重点关注于手机新产品应用,探索新的广告形式和市场营销模型,以吸引高端广告客户,刺激广告投放。我们正致力于在2011年中实现全面业务的健康发展,与预期中的市场扩张保持一致,以保持我们在中国蓬勃发展的互联网行业中的领先地位。”

无线增值业务收入增长26%

网易2010年第四季度收入近17亿元 同比增30%

2010年第四季度,网易无线增值服务及其他业务收入收入为2330万元人民币(350万美元),同比增长26.1%,环比增长11.66%;占总营收的比例为1.43%。

毛利润11亿元 毛利率继续维持在68%

网易2010年第四季度收入近17亿元 同比增30%

网易本季度整体毛利润为11.13亿元(1.69亿美元),上一季度和去年同期分别为9.52亿元人民币和8.38亿元人民币。毛利率为68%,与上个季度与去年同期持平。

毛利润的环比和同比上升主要是因为在线游戏和广告业务收入的增长,但同时又被销售成本增加所部分抵消。成本的增长主要是由于《魔兽世界》运营相关的特许权使用费和咨询费增加,以及第四季度因员工人数增加导致的人力成本增加。

2010年第四季度在线游戏的毛利率为71.8%,上一季度和去年同期分别为71.8%和70.5%。

2010年第四季度广告服务的毛利率为53.5%,上一季度和去年同期分别为51.5%和56.6%。毛利率环比保持稳定,而同比降低主要是由于第四季度人力成本和内容成本增加。

2010年第四季度无线增值服务及其它业务的毛损率为19.7%,上一季度和去年同期分别为42.4%和40.4%。

运营费用支出3.2亿元 占收入比例为20%

网易2010年第四季度收入近17亿元 同比增30%

2010年第四季度,网易运营费用支出为3.2亿元(4860万美元),同比增长35.3%,环比减少13.8%,运营费用占收入比例为19.63%,低于上个季度。

运营费用的环比下降主要由于销售和市场费用相比上季度的减少,但又被坏账准备费用的变动所部分抵消。销售和市场费用的减少主要是由于第三季度中《天下贰》一周年庆祝活动发生了一笔一次性市场推广费用。

销售和市场费用相比去年有所增加,主要包括2010年第三季度《梦幻西游Online》、《大唐无双》和《天下贰》产品代言人合同的费用摊销。此外,第四季度管理和研发员工人数的增加导致的人力成本增加也造成了第四季度运营费用的同比增长。

运营利润同比增长30.6% 净利润增长24.6%

网易2010年第四季度收入近17亿元 同比增30%

2010年第四季度,网易运营利润为7.93亿元(1.2亿美元),同比增长30.56%,环比增长35.04%,运营利润率为48.52%,与去年同期持平,高于上个季度的41.9%。

网易2010年第四季度收入近17亿元 同比增30%

本季度净利润为7.13亿元(1.08亿美元),同比增长24.6%,环比增长21.7%,净利率为43.6%。

2010年第四季度,网易公司录入净汇兑损失为3640万元人民币(550万美元),上一季度汇兑收益为5430万元人民币,去年同期汇兑损失为1530万元人民币。

汇兑损失的环比和同比变化主要是由于截止到2010年12月31日公司的欧元银行存款余额随欧元兑人民币的汇率波动而折算产生的。

2010年第四季度每股(美国存托凭证)净利润(基本和摊薄)都为0.83美元。上一季度和去年同期分别为0.68美元(基本和摊薄)以及0.67美元 (基本和摊薄)。

现金及定期存款增至95亿元

截止至2010年12月31日,网易的现金和定期存款共为95亿元人民币(14亿美元),截止至2009年12月31日为70亿元人民币。2010年第四季度经营性活动净现金流入约为9.02亿元人民币(1.37亿美元),上一季度和去年同期分别为5.33亿元人民币和7.12亿元人民币。

电话会议相关信息

网易公司管理层将于美国东部时间2011年2月23日星期三晚上8时(北京/香港时间2011年2月24日星期四早上9时)召开电话会议,网易管理层将在电话会议中讨论公司季度和年度财务和运营状况并回答问题。

有意参加者请在会议开始前10-15分钟拨打1-877-941-2069   (国际: 1-480-629-9713), 电话会议重播保留至美国东部时间2011年3月9日,电话号码800-406-7325(国际303-590-3030),密码4406810#。同时网易公司网站投资者关系栏目http://corp.netease.com将保存本次财报发布的网上直播实况12个月。

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刘伟 本文来源:网易科技报道 作者:刘伟 责任编辑:王晓易_NE0011
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