千橡刘建:欢迎与回国的第三方开放商合作

2010-08-18 12:51:52 来源: 网易科技报道 举报
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网易科技讯8 月18日上午消息,千橡互动集团首席运营官刘健在今日举行的2010 年互联网大会上接受网易科技专访时表示,由于海外SNS竞争激烈,不少中国第三方开发商回国发展,人人网提供多项优惠策略,希望与其展开深入合作。

他透露,在大半年之前,许多中国第三方开发商希望到国外开发,今年上半年这种情况发生变化。第一Facebook对游戏的支持下降了。从今年5月到8月,所有第三方开发应用商都出现大20%-30%的下滑。许多的中国第三方应用开发者日子越来越艰难。第三方开发商都基本拿出了收入40%到50%投广告,使得成本增加。这对于小公司是恶性循环,因此,海外闯的公司又开始回归国内。

他称,人人网出台了"金牌政策",比其他SNS平台优惠很多,并将给这些公司扶持,如经常做培训让他们了解我们的用户到底怎么样增加游戏的黏性。他介绍,人人网将为这些第三方开放商开辟除了游戏本身之外的赚钱方式,比如广告。

他介绍,人人网的广告收入达到其整个网站的一半营业收入,增长非常迅猛。人人网每天活跃的用户当中,50%是白领,40%以上是大学生,其他是一些中学生或者是二三线城市其他的职业人士。

他称,虽然SNS网站增长出现下滑,但人人网保持继续的增长,财务状况、收入状况还是健康成长。在他看来,SNS市场整合和淘汰机制是良性的事情。

千橡刘建:欢迎与回国的第三方开放商合作

以下是采访实录:

网易科技:各位网易的网友大家好,现在是2010中国互联网大会第二天,我们网易科技在现场邀请到许多重要的嘉宾做客网易科技访谈间,我们现在请的是平时采访中非常资深的人士千橡互动集团首席运营官刘健先生。您先与网友问好。

刘健:网易的朋友们大家好。

网易科技:他还有一个身份在行业,七年前在国内创办最早的一批SNS,七年过去了还在做SNS,并且旗下的人人网也是国内最大的一家SNS网站,这个问题请您与我们分享一下七年来做SNS的感受?

刘健:七年,SNS变化非常大,从最初的用户对SNS概念非常陌生,非常不理解到今天,我们的注册用户已经达到1.5亿,中国的互联网用户是4亿,当中相当一部分特比较高端的部分,大学生、白领、一部分的高中生,这走过相当长的过程,市场成熟很多,当年大家一起进来淘金、恶性竞争的状况从几家到几十家,到几百家,到现在几百家几乎都被淘汰,剩下一两家比较优秀的企业,走过漫长的过程,我们很高兴不仅最后活了下来,而且是最大的SNS。

网易科技:您是中国SNS的见证人,现在人人网最早从校内网改名而来,最早是大学生群体,后来又扩大到白领群体,能够介绍一下这些群体分别是多少?

刘健:每天活跃的用户当中,差不多50%是白领,40%以上是大学生,其他是一些中学生或者是二三线城市其他的职业人士。

网易科技:这几年的发展,SNS发展很快,刚才也说了几百家网站全军覆没了,一些都消失了,最近有一两家SNS网站的关闭引起的风波,引起了大家的关注。比如我们也看到开心网的人流量下滑了,人人网的情况怎么样?

刘健:人人网其实还好。在这几个方面,第一人人网保持继续的增长,第二,像我在最后发言中讲到的,我们的财务状况、收入状况还是非常健康、良性的成长。

第三,我们感觉到市场整合和市场的正常淘汰机制是非常好的,非常良性的事情。就是达尔文的进化论,适者生存,这是非常严酷的事实。但是对我们来讲,我们希望是最合适的适者,所以我们的情况相当不错。

网易科技:从我们的指标,用户的黏性、活跃用户继续保持高速增长,还是有放缓,还是有悲观一些?

刘健:我们的CEO曾经讲过,整体互联网SNS市场不像前几年那样高速发展,整体市场的成长趋缓。我们在整体大潮中,我们在SNS中是最大的一两家公司之一。在这种情况下,很难想象整体大盘放缓的情况下我们还高速增长,情况是如此。大盘放缓,我们成长也会放缓,不像前几年那样,包括Facebook也是一样,看谷歌的流量统计发现,他在美国成长几乎已经平了,已经到头了,该上Facebook都上了,在传统上非常弱的市场,比如日本、韩国、印度在高速成长,因为这些地方远远没有达到饱和,而且这些地方对Facebook来说起点是非常低的。

最后,重力肯定有影响,个大了,肯定不会那么成长。腾讯也是一样,最近收入在放缓,不会像以前那样发展了。我们用户成长不像以前每个季度翻一番,从传统意义的成长来看,我们的成长还是相当大。

网易科技:社交网站作为一个平台,很大的作用是开放的,许多开发商可以接入进来,许多开发商在国内赚不到钱到国外去,经过半年有变化吗?

刘健:有的,在大半年之前,许多中国第三方开发商希望到国外开发,特别是Facebook,用户量很大,这些用户相对来说对游戏的陌生度很高,相当于一块处女地,中国有许多的网游,有许多网页类的游戏,实际与用户抢时间,从这个角度来讲,他们觉得美国或者是Facebook是蓝海,过去大半年中有几个重大的变化。

第一Facebook对游戏的支持下降了,处于各式各样的原因,可能不希望太强,可能是从用户体验考虑,所以降低了,之后出现了什么情况呢?所有第三方开发应用商都出现大规模下滑,20%,30%的下滑等,从五到八月份一直在下跌。出现大规模的下滑过程中,其实许多的中国第三方应用开发者日子越来越艰难,Facebook上自己的支付平台,突然之间原来的支付渠道很低,一两个点,现在突然变成了三四个点,如果你不在上面投广告的话,依然赚不到钱。要投多少呢?他的许多第三方开发商都基本拿出了收入40%到50%投广告,这样两头一挤没有了,赚钱很难。在很小的公司时,如果不知道这个游戏能不能赚钱,就不敢投,所以是恶性循环,他们发现国外的土地也不是那么美好时,我们发现有许多原来心高气傲想到海外闯的公司又开始回归国内了,国内哪个平台最大最开放最有承受力,肯定是人人的。

我们非常欢迎,希望与他们深入合作。

网易科技:有许多的开发商回来,我们有没有采取特别的措施鼓励他们?

刘健:我们有的,最后根据开发商的质量和开发的游戏的品质,我们特殊出台所谓的金牌的政策,这个金牌政策分成比其他优惠很多,而且我们给他们许多的扶持,包括经常做培训让他们了解我们的用户到底怎么样增加游戏的黏性,我们为他们开辟除了游戏本身之外的赚钱方式,比如说广告,我们做了许多这些方面的尝试,反馈是非常好的。

网易科技:我们这个问题请刘总与我们介绍一下,人人主要靠以广告为主要盈利模式还是分成,这个过程的比例有多大?

刘健:广告方面,现在超过一半。在营收当中,仍然是超过一半,而且增势非常迅猛。

网易科技:因为时间的关系,我们今天的采访刘总到此为止,感谢刘总来我们网易科技访谈间,与我们分享了许多的社交网络的信息。

谢谢刘总。

Neo 本文来源:网易科技报道 责任编辑:王晓易_NE0011
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