网易科技讯 7月30日消息,第八届中国游戏商务大会SNS和Social Game论坛今天在上海国际会议中心举行,网易科技做为本次Chinajoy的论坛支持媒体在现场做了直播报道。
以下为易观国际信息服务事业部研究总监李智做主题演讲。
李智:今天的会有两个关键词,一个是SNS,一个是Sociai Game。我的演讲实际上启用一个关键词——SNS。另外,青柳直树这边开放平台的变化实际上验证了易观的趋势,开放与融合SNS是必然要走的一条路。
我今天分享大概从三部分来进行:首先看一下中国SNS产业到底发展到什么样的情况。其次跟大家分享一下未来SNS产业趋势是怎么样的。最后,这个趋势之下到底是怎么样的变化。
首席SNS产业的人都知道,02年时候SNS已经进入中国了。只不过用户认知还不够深,当时主要是以网络交友,发展到以婚介为主的状态。所以在引入期阶段虽然有很多厂商进入这个领域,但那时候并没有典型SNS的企业出现。随着开心网和人人网这样些企业真正把SNS在中国做到深化,中国的SNS产业才真正进入到一个快速增长期。当然也看到实际上这种快速增长期背后还存在些问题,所以今年看到360圈,包括蚂蚁网纷纷宣布关闭网站,实际上他们面临着这样盈利问题,而最后无法维持他们的运营。现在已经走过了低谷,中国的SNS产业基本上走到产业链逐渐完善、商业模式日渐清晰时候。商业模式日渐清晰可以从Sociai Game得到验证。中国的SNS产业从成长期向快速的成熟期迈进。
看一下现在的市场规模,现在中国的SNS市场规模09年只达到七点几个亿,2010年将突破10个亿,我们知道SNS主要是来自于广告和GAME的盈利方式。网络游戏市场一年的盘子是300多个亿,大家从这张图上可以看到SNS未来的发展前景实际上是200多个亿和300多个亿的结合。在这里尽管看到盘子很小,但是未来可以做到更大。
为什么SNS产业面临这样盘子很小的现状呢?实际上不得不承认还是存在些问题,主要问题是用户到底对于SNS和对于互联网服务付费的习惯到底怎么样?中国互联网环境用户对于付费习惯还是需要一个培养阶段,所以可能在Sociai Game这里可以帮助互联网厂商来帮助用户付费习惯。运营这一块来看,我们知道FACEBOOK兴起有些带动的,人人网,或者开心网实际上也借助与这些来发展自己、壮大自己,本土特色应用创新这一块还存在一定的问题,包括同质化比较严重,以及缺乏高黏性运用,中国的SNS厂商还没有实现大规模的赢利,有些厂商无法维持运营,实际上中国产业存在这些问题,所以导致下一步趋势要去解决这些问题,解决这些问题的关键点实际上就是开放和融合。这是中国SNS产业的发展趋势。
在说产业发展趋势之前我们一起来思考这个问题,我们平时浏览互联网时候一般性是从什么地方开始的,我们知道有各式各样的终端,手机、电脑等等,同时在操作系统上进行这样的操作,以及各式各样的浏览器,但是在浏览器上是什么呢?我们看到有搜索引擎,包括百的做各式各样的事情,百度的用户除了使用百度的搜索以外,还会使用它的社区。这可能是中国比较本土的特色,就是王子之家这样的网站,可能是开心网,或者是FACEBOOK,再或者是腾讯QQ。你们从哪开始你们的互联网之旅,在浏览器之上到底从哪开始,我觉得这个问题应该好好想一下,是不是只要登陆开心网就可以不去其他的网站了,或者是不是只要在百度上就可以享受互联网服务了。
接下来看两个例子,一个是苹果。我们知道苹果硬件很厉害,但是苹果的模式使得苹果不仅在终端销量、业绩方面有大幅度的增长,是在移动互联网入口方面占据很重要的主导权,用户需要去下载他们所需要的应用。这种模式最关键的核心是苹果掌握了这个平台的控制权,虽然看到这个例子虽然可以验证平台这样一种模式的好处,同时也看到苹果这种模式是封闭的,它的封闭导致了水土不服的问题。
这个例子相对来说比较模糊,实际上FACEBOOK用户超过5个亿,但是从深层解读的时候看到FACEBOOK最成功的两个要素就是可以维持他用户很好的活跃度和忠诚度。中国的开心网、人人网,或者其他的SNS是不是面临这样的问题:用户活跃度、忠诚度是否可以达到比较好的指标?可以看一下,实际上开放的平台是关键的转折点。2005年的FACEBOOK推出一个平台,向第三方软件开发者进行开放,这样就构成了应用的生态系统。有100多万的开发者加入了这个生态系统,以及这个平台上有超过55万个活跃的应用。正是有这些应用所以使得FACEBOOK的用户忠诚度、活跃度相当高。
为什么FACEBOOK会开放这个平台呢?实际上FACEBOOK开放平台就构建了SNS领域的游戏规则,这个游戏规则不止是技术方面,因为它完全是开放的。我相信这个游戏规则更多是商业模式方面,正是由于他的开放使得用户忠诚度和活跃度有一个空前的提高,也正是他的开放使得在平台上演绎各式各样的商业模式,包括电子商务、广告、Sociai Game等等。
接下来说一下SNS产业发展趋势,重点在开放和融合上。Sociai Game只是其中之一,SNS开放不止面向Sociai Game,而要面向各式各样的互联网模式,最后走到这样平台的模式中。也就是说我们可以通过SNS这样的平台去玩网络游戏、电子商务、采购买些东西,看些视频、点评,或者论坛等等。我今天站在SNS论坛里,所以这张图的核心实际上是SNS。说实话如果我把这张图换成电子商务的淘宝,会同样合适。所有领域的厂商实际上在强占这样互联网网民的入口。这个入口产生的商业价值是比较高的。
SNS实际上讲融合,融合各式各样的商业模式,但是我提到SNS存在一个问题,到底SNS平台上的用户有没有这样的付费习惯,为什么刚才说到淘宝,因为淘宝上的用户有很强烈的付费习惯,所以淘宝走到这样的模式中对SNS的冲击是最大的。大家现在站在同一个起跑线上,那SNS需要不需要做这样的融合来占据这样的核心位置。
说一下SNS的融合电子商务。三分析:首先,购物分享的过程。互联网网民会通过各式各样的平台去看好朋友、熟悉的人买什么东西,并看他们的评价。购物分享相对来说是比较重要的环节。另外一个环节就是产品的展示,最后可能SNS会完成交易的环节。实际上开心网有很多的机构入驻,但是要思考一个问题,粉丝到底意味着什么,或者关注点到底意味着什么,怎么转化为商业价值。实际上这张图首页新闻就是欧莱雅要发布购物平台,实际上在利用SNS平台来做它自己的宣传,但是SNS到底可不可以把这个销售在这个平台上完成呢?已经有厂商做这样这样的尝试、融合了。这就是SNS融合电子商务非常典型的案例。
SNS可以融合网络游戏。我们知道糖果社区这样的SNS平台,对于这样的平台来说上面最主要的应用就是盛大的网络游戏。SNS和网络游戏有一个相通和产品互相输送的过程,意味着的盛大的糖果社区用户可以成为盛大网络游戏用户,而盛大网络游戏用户也可以为SNS这样平台输送用户,现在已经有游戏厂商走到这里来做SNS和游戏的融合。我们知道盛大下面还有视频,盛大现在开始融合的事情越来越多了,到底SNS什么时候才可以做到像盛大也好,或者是像之前分电子商务的融合来提供互联网网民所需要的服务,而不仅仅是Sociai Game。
互联网和移动互联网一直是融合的。我们这里面列举了三种类型的厂商,一开始确实有纯粹的SNS厂商来培育市场,教育市场,告诉用户你用手机的时候可以上我们的手机SNS,但是这样并不够。那时候市场也没有发展起来。后来当开心网和FACEBOOK起来以后,大家发现我们旁边同事、朋友经常拿手机登陆的就是互联网上的SNS,对于他们而言并没有区别他登陆的是一个纯粹的SNS,还是互联网的SNS。也就是说互联网今后SNS发展形态是这两者融合,用户并不会划分这些。
在这些趋势之下我们想看一下这些可以为SNS带来什么。整个过程当中实际上融合了互联网很多的商业模式,包括广告、游戏、电子商务等等,当开放和融合进行之后,我相信SNS能够走到这样一步。它的产业链分工更为明确,SNS运营的是平台,而各式各样的应用专注于消费者提供的东西,更具黏性、创新的东西,这时候营销率有大幅度的提升。各式各样的应用产生了各式各样的赢利模式,赢利模式不断丰富也使得厂商能够生存下来,而不至于像今天有些厂商死掉。我刚才提到的是已知的商业模式,但空间是无线的,只要互联网浏览是从SNS开始,那SNS可以做的事情更多。
这是我的分享,希望大家有所收益,开放与融合是互联网,或者移动互联网,包括是整个网络大的趋势。易观希望能够跟大家一起成长。谢谢大家!