网易科技讯 7月28日消息,在今天开幕的2010年China Joy上,巨人网络总裁刘伟在接受网易科技专访时透露,巨人下半年的主要精力在《征途2》上,内部已经成立团队研究iPad游戏。
刘炜介绍,巨人去年推出的《绿色征途》运营情况良好,最高同时在线人数突破46万。
对于网络游戏行业恶性挖人的现象,刘伟表示,行业有这样的风气,巨人也不能独善其身,但巨人的确有在做一些挽留人才的行动,比如成立子公司。
巨人网络去年到现在成立了8家研发子公司。刘伟透露,建立子公司的机制对激励年轻团队有相当好的效果,有些子公司的产品很快就会和玩家见面,比如网页游戏《黄金国度》。
刘伟还表示,在经历了前几年的一个高速增长后,今年有一个放缓的趋势,但整体上还是在增长。(王锦)
以下为专访实录:
网易科技:各位网易的网友大家好,我们现在是在2010年CHinajoy的现场,我们现在请到的嘉宾是巨人网络总裁刘伟女士,刘总您好。
刘伟:网易的网友大家好。
网易科技:每年的CHinajoy都是行业人士的一次聚会,大家聚在一起谈过去一年取得了哪些成绩,所以我们第一个问题还是请刘总给我们介绍一下,巨人网络在过去的一年里取得了哪些成绩。
刘伟:我记得是在去年的CHinajoy期间,我们推出了一个新的产品叫《绿色征途》,这个产品对巨人网络来说还是具有非常重大的意义的,一方它继承了老《征途》的核心玩法,更重要的是它在商业模式上有一个很大的创新,就是这个游戏关注的是非付费玩家,从去年CHinajoy推出以后,反响也是非常好的,在今年这个游戏最高同时在线人数突破了46万,应该说也是在去年为数不多的非常得到玩家欢迎的产品之一。
网易科技:去年巨人做了一个改革,在激励员工方面,有很多项目都组成了独立的公司来做,现在半年过去了,刘总给我们介绍一下这个效果怎么样?
刘伟:去年我们实施了这个子公司改革,到现在已经成立了8家独立的研发子公司,应该说在激励年青研发团队的创业激情方面还是取得了非常好的效果的,有些子公司的产品已经或者马上就要跟玩家见面了,比如我们有一个网页游戏《黄金国度》,推出之后出口到了台湾,也取得了一个非常好的成绩。
网易科技:今年特别是这半年来,大家都知道行业内发生一些事情,就是竞争激烈导致了大家挖脚现象非常严重,我们经常听到行业内非常频繁的跳槽,我们也经常听到这样的故事:某一个策划从这里跳到那里,年薪翻番、级别提高。巨人在这方面的情况怎么样?我们是如何应对这样一个挖脚的行为的?
刘伟:今年行业内确实有这样一个风气,巨人肯定也不能独善其身,都要面对这个行业的一些竞争和这个行业的一些挑战,其实我觉得从整个行业发展的角度来说,克服浮躁心态,扎扎实实的做好产品才是根本,也才是推动这个行业能够持续成长的动力。
网易科技:我想我们成立子公司这个方式也是我们挽留人才的一个重要的手段。
刘伟:是,没错。
网易科技:刚才您讲到我们的《绿色征途》,最高的同时在线人数达到46万,这也是一个非常好的成绩,我也知道我们现在正在筹备它的一个资料片《出奇制胜》,有很多玩家也非常期待,能不能给我们介绍一下这个《出奇制胜》跟我们的《绿色征途》有哪些不一样的地方?
刘伟:《出奇制胜》从商业模式上还是持续的关注非付费的玩家,从玩法上我们也希望能有一些新的亮点能够给大家带来一些后期游戏的乐趣。
网易科技:对这个资料片的预期怎么样?
刘伟:我们应该说还是很看好这个《绿色征途》的第一个资料片的,也希望能够得到广大玩家一个积极的反馈。
网易科技:我们知道巨人公司是一家自主研发起家的公司,并且到现在我们的《征途》也是占着我们收入的绝大部分,前一段时间我们看到一个新闻,说巨人宣布代理韩国的游戏《艾尔之光》,这一点我们是出于什么样的考虑?
刘伟:去年我们推出了一个“赢在巨人”的计划,这个计划其实除了我们扶持行业内的一些创业团队,投资行业内一些优秀的团队和项目以外,其实也是说我们在合作、代理方面希望能够有一些发展,《艾尔之光》这个产品也是我们“赢在巨人”里面的一个项目。
网易科技:以后是不是说我们这种除了自主研发、投资团队之外,这种代理别人研发好的游戏的比重会不会加大一些?
刘伟:还会有,现在我们也有代理了一款大作,正在做一个国产化的工作。
网易科技:我们挑选游戏的标准是什么?因为国内有很多研发工作室,海外也有一些游戏都希望有巨人这样的巨头看中他们,他们应该也是很乐意的。
刘伟:我们还是希望以一个精品的标准来挑选产品,这个精品当然并不是说每一个产品一开始就是精品,因为石总经常说的一句话就说“好游戏是改出来的”,就是说这个团队要有持续不断的热情和努力,不断的完善自己的产品,在跟玩家的互动当中吸收玩家的意见,不断的修改自己的产品,其实《征途》也经历过这样一个过程,我们希望我们看好的产品都是这样的,团队有这种做精品的决心和耐心。
网易科技:现在行业内大家都在谈一个话题,都觉得网游的市场增速放缓了,您觉得现在这个增长是这样一个趋势吗?还是说现在只是一个阶段性的调整?
刘伟:我觉得今年经历了前几年的一个高速增长以后,今年是有放缓的一个趋势,但是总体来说,从各公司的业绩报告来看,应该说还是处在一个增长的趋势当中。
网易科技:现在很多大公司都在做一些战略性的投资,比如在一些信息领域,我们知道很多人在移动平台,特别是像iPad出来之后,有很多人进去,但是有人说这是一个陷井,如果我们太早进去可能不会有什么收获,也有些人是比较看好的,您怎么看?
刘伟:巨人网络在这方面也会做一些研究和布局啦,做一些尝试性的工作。内部的团队有做这方面产品的研究。
网易科技:我们是如何看待社交游戏的?因为我知道石总一直非常看好社交网络,我们自己也开发了一个社交网络产品,也在一直跟行业内跟大家讲,我们正在酝酿一个更大的游戏跟社交结合的产品。这一块我们接下来有什么大的动作?
刘伟:石总还是更加看好游戏和社区的一个结合,所以巨人从一开始就非常关注社区的发展,现在也是这样的。
网易科技:最后能给我们讲一下我们巨人在国际化方面目前进展到哪一步了?因为我们都知道文化输出是一件很骄傲的事情,也是一件能挣钱的事情。
刘伟:其实巨人在我们产品的国际化、包括产品输出方面一直在积极的努力,包括《征途》出口到台湾、香港、越南、俄罗斯这些地方,也取得了非常好的成绩,特别是在越南成为了在越南运营的中国游戏的前一、两名,成绩非常好;包括后期开发的一些游戏,像我刚才提到的网页游戏《黄金国度》,出口到台湾、日本、巴西这些地方,在台湾取得了非常好的成绩,其他的游戏像《巨人》等等也都在做出口和国际化的工作。
网易科技:在接下来的一年时间里,巨人还有哪些动作,或者在哪些产品上我们投入比较大?
刘伟:接下来的一年我们希望带来非常好的两款作品给广大玩家,一款就是《征途2》,它虽然还是《征途》系列的一个产品,但是它也做了非常大的一些调整和创新,包括在画面上,我们希望它是2D游戏的一个巅峰之作,包括在商业模式上,可能会在《绿色征途》的基础上再往前走一步,包括在玩法上我们也希望能够克服现在游戏普遍存在的累、无聊这些问题,所以《征途2》应该是公司今年下半年到明年的一个非常重要的产品。
另外就是我刚才提到的还有一款代理的大作产品,现在名字还没有确定,但是应该是明年可以和大家见面,这两款产品应该是非常值得期待的。
网易科技:谢谢刘总接受我们的访问,谢谢。
刘伟:谢谢。