网易科技讯 7月28日消息,Chinajoy2010中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海国际会议中心开幕,网易科技做为Chinajoy的论坛支持媒体在现场做了直播报道。
以下为微软公司全球资深副总裁张亚勤做主题演讲。
主持人:谢谢谭总。下面我们有请微软公司全球资深副总裁张亚勤先生演讲,大家欢迎。
张亚勤:各位领导,女士们、先生们大家好,第一次参加China joy的论坛。我首先回应一下关于保护知识产权的观点。我一直说IT等于IQ+IP,IQ是优秀的人才,IP就是知识产权。所以保护的话既要保护产权还要保护人才。另外我们不仅要保护影像产品,还要保护软件产品。
软件产业在很多方面应该向网游学习,特别是在技术方面,在服务模式方面。因为在软件方面,现在盗版率还是非常高的。今天我会简单的讲两个方面,一个方面是产业和技术发展的趋势,另外是跟大家沟通一下微软在游戏方面的一些新的进展,包括XBOX360,XBOXLife,以及我们最新的技术K-NET,从技术上来看,五年来有很大的突破,包括我们所说的三网融合,在各个不同的终端上都可以去玩游戏。特别是刚刚提到的移动,将来会带来很大的机遇,不仅是网络快了,而且移动终端的能力越来越强了,移动方面不仅仅是有更强的计算的能力,另外有更好的个性化,比如说位置的信息,他可以用加速度仪,用磁力仪,用在主机游戏不能用的东西。
另外还有虚拟技术,包括图形建模等等方面,使游戏有更高的性能。特别是最近最近使人和景有更好的互动和融合。第三点,我个人感到是最有有意思的,就是自然游戏界面,包括语音、视觉、动作,包括遥控。自然游戏界面最高的境界就是没有界面,人就是摇控器,你的动作、表情、语言将会改变整个和机器交互的方式。产业方面刚刚各位也讲了一个是主流的终端游戏在中国还比较少。这个越来越互动,越来越在线,这个还是全国主流的业务,80%都是主机的游戏。另外就是社交类游戏。今天早上我看到一个消息,迪士尼花了5-7亿的美金买了一个社交网站,前一段时间EA买了一个社交网站。这些公司这些年发展的速度令人惊叹。另外内容收费,虚拟物品,虚拟收费大家都已经很熟悉了。另外游戏的终端不仅仅是游戏的,包括教育的,体育的,娱乐的等等的中心。中国网游市场很重要的一点是要多元化,中国现在是全球最大的网络游戏市场,占到全球1/3,但是全球主流市场还是在主机上,占到80%,所以我们希望有更加多元化的发展。这对中国产业发展具有非常重要的作。
微软在做一些什么呢?有人说微软很少来China joy,微软是一个大的软件企业,其实我们也是全球最大的游戏公司。我们的战略是比较全面的,从内容到软件,从内容到服务都涉及到了。比如说XBox-360,比如说XBox-life,里面有大量的游戏,上个月XBox-成为最畅销的游戏机,超过了我们的竞争对手。游戏软件一方面是我们自己开发的,比如说halo,这个游戏已经有了15亿美金的游戏,我们自己开发的,更重要的是还有第三方的公司在我们平台上开发的软件,已经创造了82亿美金。这里我给大家放一个视频,全面的展示一下最新的体感的技术。
现场(VCR)
这个视频演示的东西,5年前我放的话,有人会说我们在研究院里做的,而现在已经成为了现实技术,这个产品在北美售价是199美金,现在中国的话,还没有引入。我们看一下,这里面结合了很多的技术,包括语音识别的,动作的识别技术,运动的捕捉技术,包括三D的成像,还有如何模拟物理的规律。这样的技术很多,不仅仅是只能用到游戏,他其实改变了人机交互的方式。在中国我们做了很多的工作,我所带领的微软亚太研究集团,已经成为了微软除美国之外最大的研发团队,有3000多名世界一流的研发人员和工程师,如果再加上聘约的人已经有上万名。数字多媒体是我们很重要的研发方向,包括人脸识别,虚实结合,图形等等都是我们研究院研究出来的,深圳还有一个硬件团队,设计出了硬件的产品。更重要的是XBox360完全是中国制造的,每年在广东制作,这为广东带来了很多的就业机会,也创造了40亿美金的出口。这个过去讲的比较少,其实微软在游戏方面,在国内也做了很多的事情,唯一就是XBox-360的产品还没有进入中国,所以我们希望和政府有关部门合作,希望赶快把这个产品引进国内,不仅是让用户用到他,更重要的是为产业带来更多的活力,也增加更多的软件和硬件的出口。
我就讲到这里谢谢大家。