网易科技讯 6月11日消息,热酷CEO刘勇在日本IVS峰会期间向网易科技表示,公司将成为GREE开放平台首批上线的中国社交游戏开发商合作伙伴,两款产品将于月底上线。
他还表示,积极拓展更多平台渠道将成为热酷在日本的重要工作之一,目前热酷正在探讨与日本运营商的合作,将运营商手机网络转化为新型社交网络。
热酷于去年6月开始与日本社交网络平台接触,在去年年底随Mixi开放平台上线了两款社交游戏,分别为阳光牧场和动物乐园,随后取得日本用户欢迎,增长速度很快。在过去半年内,热酷不仅在日本另一起源于手机端的社交网络DeNA上运营产品,同时还发布了更多针对日本市场的社交游戏,其中包括阳光深海。
首批登录GREE开放平台
刘勇称,热酷将成为GREE平台最早一批合作伙伴中唯一的国外公司。
刘勇表示,日本市场是一个非常开放的市场,但热酷在本土市场理解等方面不一定能赶上日本本土的公司,而GREE仍然将热酷列入了第一批上线第三方游戏之列,报以很高期待并帮助了很多。
据刘勇介绍,热酷将有两款产品进入GREE平台第一批第三方游戏行列,预计将给热酷日本业务带来强劲增长。刘勇说,“热酷已经为此准备了很多服务器和带宽。”
据GREE介绍,该公司将在本月底开放平台,首批上线40-50款第三方社交游戏。
日本市场主要流量以手机端为主,在日本市场必须要做手机平台,不然无法在日本发展得很大。据刘勇介绍,目前热酷在日本的PC和手机端总用户数已经达到800万,整体付费用户Arup值已达到10美元左右。
欧美社交游戏进入日本是必然
Zynga和Payfish等欧美社交游戏公司也正在积极进入日本社交游戏市场。
刘勇认为,社交游戏市场从成本和用户习惯等方面都将是一体化的,因此这些欧洲厂商进入日本市场是迟早的事。
据刘勇预计,日本社交游戏市场的规模与美国基本相当,只是比美国市场的进程晚一年。刘勇说:“日本市场的巨大规模,让欧洲厂商没有理由不进去。”
刘勇还表示,进入日本市场也将成为欧美社交游戏公司缓解对Facebook过度依赖的一个方法。刘勇解释到,对单一平台过度依赖的业务并不是好的业务。
刘勇还表示,这不仅帮助他们减少对单一平台的依赖性,同时也可以让产品运营得更好。
欧美公司进入日本短期内对热酷影响不大
对于欧美大型社交游戏厂商进入日本后对热酷的影响,刘勇表示,短期内对热酷影响并不大。
据刘勇介绍,这些欧美公司可能将采取收购合作等间接的方式进入日本市场,而日本市场对本土化的较高要求将让这些欧美公司步伐减缓。
从长期看,刘勇还表示,热酷将利用本土化的优势和在日本的发展献计,抓紧时间加速发展,期望届时能与欧美社交游戏公司正面交锋。
并购整合将成为近期社交游戏业关键词
日本三大平台都开放了,日本社交游戏市场正在急速膨胀。而热酷是中国社交游戏行业中海外业务发展很强的公司之一。
刘勇用“疯狂”来形容目前日本社交游戏市场的变化和增长,“现在不断有更多公司和资本进入日本,同时也存在很多整合和并购的机会。”
刘勇解释到,本次参加日本IVS峰会的公司中,很多都直接或间接地从事社交游戏业务。
刘勇称,目前日本市场其一是参与的公司数量增加了,其二是投入的资本大大增加,其三日本部分公司在手机上推出了一些跟位置和恋爱养成等创新的服务。
刘勇认为,未来半年这一行业并购整合的速度在全球范围内将还会加剧。
将运营商网络变为SNS
积极拓展更多平台渠道将成为热酷在日本的重要工作之一。据刘勇介绍,热酷正在探讨与日本运营商的合作,将运营商手机网络转化为新型社交网络。
据悉,热酷与运营商的合作,把运营商的网络构建成社交网络,并将热酷的游戏在这个新社交平台上线。
据刘勇介绍,这一新型社交网络将以手机做为平台,与运营商合作将手机通讯录转化为社交网络,让用户能够更容易地与手机通讯录好友互动。这一合作将刺激运营商数据流量收入增长,同时也将促进运营商绝对用户数的增长。(陈柯宇)