网易科技开发者沙龙(第一期)
网易科技讯 5月31日消息,谷歌手机操作系统Android越来越受关注,基于该平台的手机除摩托罗拉的Driod以及谷歌nexus one外,以宏达电代工为主的系列机型在市场上已风生水起。随之而来的,基于Android平台研发的应用程序也成为时下热点,在5月27日举办的网易科技频道开发者沙龙中,来自摩托罗拉、多普达、掌上明珠、小米科技、架势无线、墨迹、好友互动、雅哈、拉手网、邻讯、有道、摩卡世界、爱迪通信等业内超20位开发者齐聚一堂探讨Android发展。
精彩观点:
——开心生活本身是一个中国版的Foursquare,它很大的一个创新是把被动的应用变成了用户主动报告自己位置的方式,加了一点游戏的因素,使用户在这方面很积极,从而使用户一下子活起来。
——对个人应用者或小公司应用者来讲,单靠独立下载还是比较慢的,如果能装入手机里,一百万台、两百万台,量一下上来了,所以个人开发者做的软件一定要符合厂商的需求。
——手机厂商暂时还不能接受在应用本身里带SP计费点的,它的计费方式太灵活了,会造成用户的迷惑,对于其它的则没有过多限制。
——关键是看大家对Android是否有足够的信心,先把市场做起来,赚钱可以留在后面。
话题一:LBS应用成热门
2010年互联网上最流行的当属以Groupon为首的团购网站,而在手机平台上Foursquare则同样刮起旋风,成大众模仿的目标。特别是,当团购与Foursquare模式结合到一起,其创新模式略带中国特色,借鉴但非单纯的抄袭。
来自拉手网的CEO吴波如此诠释其产品特色:Foursquare创新的相对成功是把一个被动变成主动的模式,但这种游戏对于中国用户来讲黏度不够,因此把团购和打折结合在了一起,消费模式变为商家出钱,手机用户通过踩点等模式积累积分,从而达到免费换取相应产品或者服务。
吴波谈到,商家希望吸引用户消费,而团购模式带来的客户量是非常可观的,以量带动消费,加之手机平台“开心生活”的积分奖励,“G+F模式”堪称特色。与其他众多类Foursquare应用程序相比,在原有设计基础上加入自己的创意来吸引用户显得尤为重要。
据了解,目前国内与Foursquare应用类似的程序不下10款,如何在众多LBS应用中脱颖而出,成了众多开发者们首要思考的问题。
话题二:应用程序推广
相较于苹果软件商店,开发者只需提交程序之后即可坐等分成,其庞大的下载量与完善的流程即可满足开发者的需求。但对Android开发者而言,目前尚无如此完备的供应链条。
来自多普达的李钢就此表达了自己的看法,他认为开发者单纯依靠下载量发展速度比较慢,倘若能够预置到手机中,其用户量将会有较大提升,因此,开发者在选择的时候,符合手机厂商的需求尤为重要。
对于手机厂商而言,其终端销售的最大需求来自运营商,集采手机除数量庞大外,对应用程序的需求也是手机厂商需要考虑的问题之一,其中包括两种模式,一为运营商定制的应用程序,另一个是手机厂商自己开发或者购买应用程序,所以,对于开发者而言,其设计的定位于功能是否吸引手机厂商则为关键,李钢还表示,个人应用要推广,首先要考虑厂商是不是会感兴趣。
话题三:分成模式
从最早苹果商店提出的三七分成,到中国移动的MM软件商店,业界对开发者的价值越来越肯定。以下载模式为例,被称为借Android翻身的摩托罗拉,此次在开发者沙龙上明确提出,目前该品牌主要推Android平台产品,其商务模式为,扣除渠道以后三七分成,摩托罗拉作为渠道提供者拿30%,开发者拿70%。开发者可以直接提供支付宝账户,结算后所得的收入可以直接打到账户。
另外,开发者也可以通过摩托罗拉的平台向世界各地用户推广自己的应用程序,如英文版或者其他语言版本,并且分成比例不变。
而另一种预装模式的合作就更为灵活,对手机厂商来说,其功能需求与主打产品的特质有关,符合需要的应用程序则可采取协商的合作模式。
总体而言,Android平台目前在国内的发展处初级阶段,除以上三个热门话题外,应用程序的安全以及版权问题,SP收费点问题,以及众多的同质化产品都成为开发者所必须面对的现实。特别是,Android最大的竞争对手——苹果iPhone平台的成熟运作,更是能够为广大Android开发者带来更多的借鉴与思考,我们有理由相信,Android平台以其开放的特性,加之广大开发者的努力,终将使产业链条发生变革。(郑兰)
以下为网易科技开发者沙龙(第一期)文字实录: