网易科技讯 5月17日消息,完美时空今日发布的第一季度财报显示,公司净利润3.05亿元,同比增长41.6%,环比增长12.7%。完美时空CEO池宇峰、CFO刘永基在今晚电话会议上答分析师问。
刘永基预计完美时空第二季度海外收入会有所下滑。他表示,收购日本C&C公司会令海外游戏授权收入有所减少。再加上第二季度没有任何大型游戏发布,最终将影响第二季度海外营收。完美时空第一季度财报显示,海外授权收入为5340万元人民币,环比已经减少13.4%。
尽管刘永基称完美时空在美国和欧洲市场表现相对稳定,但对第二季度游戏营收同样不太乐观,刘永基预期第二季度中国大陆市场现有游戏产生的收入将会减少。
腾讯最近投资的俄罗斯公司DST是完美时空游戏在俄罗斯运营商之一,问及对此事的看法,刘永基表示,“我们的游戏中只有《完美时空2》在俄罗斯推出。我不会对腾讯对DST的投资作出任何的评价。但是我们对俄罗斯市场非常乐观。”据称,俄罗斯游戏市场在完美时空海外市场中名列前茅。刘永基表示将会在俄罗斯推出更多游戏用以增加市场份额。
以下为分析师会议问答部分:
花旗分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap):请介绍收购Runic Games大部分股权的原因。另外收购后第二季度研发成本会增加多少?随着完美时空持续在研发和市场营销上加大投资,你们是否有信心将营运利润率维持在40%到50%?
刘永基:Runic的团队都是富有经验的游戏开发人员,积累了多年的国开发游戏经验,是非常好的团队,我们乐于与其合作。此外他们去年推出了单机游戏版《火炬之光》,在美国市场反响很好。我们认为Runic Games将在美国取得更大成功,这是投资该公司的主要原因,从长远来看,收购该公司对完美时空的发展,尤其是海外业务的成长有很大助益。在控股Runic Games之后,我们会合并其财务报表,但这对我们的研发成本影响将会很小。Runic发布《火炬之光》后,能够实现盈利,因此Runic对运营利润率的影响很小。
池宇峰:Runic上市单机游戏后,利润很不错,所以我们预期他们的利润就可以弥补研发成本。我们并不预期在Runic的大型多人同时在线游戏上承担多大的研发费用。
摩根士丹利分析师丽莎·颜(Lisa Yan):在季度展望中,你们表示二季度将出现同比营收同比下降的情况,请问是那一款游戏导致营收下降什么?营收是否包括了新游戏《神魔大陆》的营收?营收能否恢复?
刘永基:在二季度展望中,营收预期并未包括《神魔大陆》。《神魔大陆》目前处于技术测试当中,预期在今年三季度推出,因此二季度的营收预期没有包括该款游戏。正如此前所说,《完美世界2》和《诛仙》可能在二季度出现营收下降的情况。我认为,我们的目的是延长这两款休闲游戏在我们的产品线布局中的寿命。我们希望在营收方面获得长期可持续的增长以维持这两款游戏。《神鬼传奇》取得了稳定的增长,《幻想诛仙》的营收也将会反弹,我们有信心二季度我们将保持稳定的增长。
丽莎·颜:能否介绍一下2010年的产品线布局?三、四季度将推出什么游戏?
池宇峰:《神鬼传奇》在海外运营很好,我们意识到西方背景的游戏可以在全球范围内很受欢迎。我们希望《神魔大陆》做得更为精致,因为这是一款纯3D的西方背景游戏,我们项目组很有信息将这跨游戏做的非常好。因此,我们把它从第二季度推倒第三季度,希望多给一两个月的打磨时间。《降龙之剑》,我们也是希望能够做得越来越精致,因此也是推迟了两到三个月,应该第四季度会推出。另一个项目也将下半年测试,速度快的话第四季度,速度慢的话推到明年第一季度。我们希望将内容打造得更全,因为现在市场竞争越来越激烈。
瑞士信贷分析师张永恒:预期第二季度海外市场表现如何?美国、欧洲市场一二季度表现具体怎样?
刘永基:我们预期第二季度海外收入会下滑一些,因为我们刚刚收购了日本C&C公司。从收购完成之日起,我们就要把C&C的财务报告综合进完美时空财报第二季度起,C&C的所有收入都会计入网络游戏运营利润,因此海外游戏授权收入将会减少。另外第二季度我们没有任何大型游戏发布,这两个因素综合起来,估计第二季度海外收入或减少一些。
至于美国市场,目前业绩很好很稳定,第一季度我们没有发布任何新游戏,还是运营4款游戏。美国市场情况很稳定,跟去年第四季度很相似,新发布的《神鬼传奇》将使第二季度美国市场业绩更好,我们提到过,这款游戏在美国的反响很好。
欧洲市场,我们第一季度在荷兰阿姆斯特丹注册了公司,欧洲办公部门还没开始业务,我们已租赁了办公场所,并在欧洲招聘人才,我们预期欧洲办公部门第三季度开始运营。
张永恒:排除海外市场的波动,第二季度预计核心国内运营业绩的展望是怎样的?
刘永基:为在中国国内市场延长游戏的生命周期,我们决定减少现有游戏的收费活动,因此我们预期第二季度中国大陆市场现有游戏产生的收入将会减少。
Think Equity分析师阿图尔·巴加(Atul Bagga):我理解你们第二季度减少收费,延长游戏寿命的原因,那么第一季度游戏收费活动的情况如何?
刘永基:新年期间适合举行各种活动,尽管有些玩家在这一期间可能会停止玩游戏,但剩余的玩家在新年期间更愿意在游戏上花钱,因此我们按照计划进行了一些收费活动。但发现每用户平均收入(ARPU)明显增长了,我们认为这是考虑暂时停止以赢利为重,而侧重延长游戏寿命,保持可持续发展的机会。
巴加:请谈谈第一季度ACU和APC数字的下降,ACU数字比第四季度减少了近16万,请问这其中有多少是因为《梦幻诛仙》故障的影响?《梦幻诛仙》需要多长时间重新恢复增长?
刘永基:对,第一季度ACU下降主要是因为《梦幻诛仙》ACU的下降。此外去年第一季度ACU同样下降了,主要是受到春节因素的影响,去年第一季度我们的ACU仅为61.9万,比第四季度的69万下降了10%。本季度ACU下降确实主要是《梦幻诛仙》的影响,而其他游戏运营得不错。剔除《梦幻诛仙》,其他游戏ACU的降幅要远低于去年同期。
RBS分析师温迪·黄(Wendy Huang):腾讯最近向俄罗斯公司DST进行了投资,而DST是你们一款游戏在俄罗斯的运营商之一,你们会进行什么市场巩固措施吗?
刘永基:首先,DST不是我们在俄罗斯的游戏运营商,虽然与我们在俄罗斯的运营商之间存在投资关系,但是中间存在多层关系。事实上,我们的游戏中只有《完美时空2》在俄罗斯推出。我不会对腾讯对DST的投资作出任何的评价。但是,我们对俄罗斯市场非常乐观,俄罗斯已经在我们海外收入的贡献者中排名第二或者第三。我们正与俄罗斯的运营商进行谈判,将推出更多的游戏,俄罗斯的运营商也对我们公司的游戏非常感兴趣。因此,我们将试图推出更多的游戏以增加我们在俄罗斯的市场份额。
野村国际分析师Jin Yoon:第一季度完美时空游戏的ARPU值环比上升了37%,如果排除梦幻诛仙的技术问题,ACU、PCU数据等表现将会如何?即《梦幻诛仙》技术问题的影响有多大?
池宇峰:除《梦幻诛仙》之外,其他所有游戏都非常稳定,有些游戏还在增长,我们非常重要老游戏的增长,其他游戏的ACU、PCU值稳定,没有什么下滑。ARPU增长主要是因为《完美时空2》做了一些活动,并非普遍升高。活动是根据春节期间的特别情况进行的,我们不认为是特别超规格的促销活动,一切都在正常范围内。
池宇峰:上一款游戏《神鬼传奇》增长良好,我们有信心《梦幻诛仙》也能够持续增长。(文伟、龚琼)