网易科技讯 12月5日消息,第七届网博会暨中国国际网络文化产业发展高峰论坛今天在北京展览馆报告厅举行,网易科技在现场做了直播报道。
以下为韩国文化产业振兴院组长金旻圭谈韩国文化振兴政策及中韩合作方案。
主持人:徐副院长的致辞,下面有请韩国文化产业振兴院组长金旻圭先生发言,有请!
金旻圭:大家好,我是韩国文化产业振兴院的组长金旻圭,今天在这里我给大家做发言的内容是韩国文化振兴政策及中韩合作方案。
韩国在2002年开始对韩国网络游戏的认识有了一个新的转变,不但认识到游戏的社会地位,而且包括游戏的负面影响,这也是韩国游戏文化振兴政策的开始。2002年韩国政府认识到游戏成瘾和游戏的相关的负面影响,正式出台了一些游戏的限制负面影响的政策。本次政策的出台的目的是通过提高游戏的社会文化价值,扩大社会基础集体生社会地位,在政策方向上,是预防和治疗游戏的负面影响以及对游戏的文化认识的提高,另外还包括对游戏的相关教育。
基于这个政策的影响,在2005年韩国政府对游戏的对象进行了社会调查,其中家长和老师为对象进行调查的结果显示,小学开始就要对游戏的负面影响进行教育,绝大多数家长和老师是这样认为,也就是说小学十岁以前就应该进行游戏的教育。下面从这个图表上可以看到,调查的结果显示,绝大多数的家长何老师认为,对孩子进行游戏的正确认识和教育场所应该在家庭和学校。从这个图标上可以看到,家长和老师在指导孩子正确游戏的过程中,感觉到最困难的是家长和老师本身不了解游戏,另外对如何指导孩子正确认识游戏的方法也不是太清楚。基于以上的调查,韩国从02年开始颁布了转变游戏对社会的认识项目工程,在这个工程中可以具体分为三大块工作,第一对游戏的社会人事教育,第二对青少年游戏防沉迷事业进行开展,第三及相关的教育事业。下面会做一些解释。
刚才说的三点中,对游戏的社会人事教育的具体实施方法有,由孩子和家长一起参与的游戏,也就是说在一定的时间和场所内,家长和孩子共同体验游戏,一起对游戏有正确的认识。第二对游戏成瘾的治疗和预防,在这个项目中,韩国已经做了很多工作,在全国各地已经普及了16所预防游戏成瘾的咨询和治疗中心。第三点有关游戏的相关教育事业,这指与父母老师进行教育,让父母何老师正确理解游戏和游戏文化,而且也包括以孩子为对象的游戏的认识。另外还对教育的过程中,制造了教育相关的教材进行了分发和发行。
基于以上三点韩国正在逐步推广一个“游戏素养”的一个项目,韩国文化振兴政策的从时间上有一个日程表,可以看到02年到04年是起步期小规模进行试点,05到06年是基础形成期,强调的是预防游戏的负面作用。2007年到08年是政策的活跃期,在这个期间强调的是游戏的文化和良性影响和功能性。09年到未来2010年,将会开展游戏上升为文化价值的培养。这个照片中可以看到,这些就是韩国的游戏防沉迷的咨询活动和一些讲座的照片,这是为了推行游戏文化和制作的教材的封面。基于这些05年韩国发出了游戏文化振兴政策,当然在政策中已经体现了刚才讲到的三点事业,一共分成四大课题。2008年,韩国游戏产业振兴相关法律的颁布也代表着正式立法的产生,如现在画面所示,已经有相关的法律依据进行振兴保护。在法律条款上可以看到,这里也强调了游戏防沉迷的检验、治疗、预防等相关的一些工作,另外,对于游戏玩家的权益保护也做了一些明文的相关规定。
在未来的08年到2012年,对游戏文化价值的创造也是韩国最重要的一个事业项目。可以重点强调这两点,一个是对于活跃游戏素养以及教育项目。另外对于游戏的合理利用,即游戏防沉迷的咨询、治疗、诊断这两大项目也是未来的一个工作重点。以上是讲的韩国的游戏相关的一些政策和过程,下面因为韩中两国在网络游戏市场结构和环境上是非常相似,也同时出现了一些青少年网游成瘾的现象,未来韩中两国在这方面的合作是很好的方面。
在合作方案上我提出两点建议,第一是对网络游戏防沉迷的调查分析进行合作,具体说明一下的话就是核实情况可以认为是网游成瘾需要一个标准,韩国有相关的标准的。这也是可以和中方进行共享的,而且中方也可以制作自己的标准和韩方进行共享。在双方对这个标准的共同调查之后,这个结果可以在相关的学术研讨会上进行发表。另外要强调的是,因为网络游戏在世界范围内韩中两国是比较先进的,所以国际学术大会上也可以做共同研究成果报告。由于韩中两国在游戏领域是比较先进的,这个结果对国际各个国家,对于青少年网游防沉迷都会有很好的贡献。
我的第二点建议是活跃游戏文化振兴项目进行交流,可以是针对玩家、老师、父母进行游戏正确认识的教育以及青少年游戏防沉迷的商谈、咨询,这样的项目。在两国进行的项目基础上也可以进一步加强合作,即展开中韩青少年游戏文化夏令营、冬令营,这样双方可以对游戏文化进行交流,进一步深化正确游戏文化认识的成果。
这也是对未来游戏产业的发展、青少年的成长是极其有帮助和重要的,这是我要表达的一个建议。希望韩中两国在游戏产业、游戏政策交流方面能够多多交流和合作,谢谢。