空中网李旸:3G元年无线互联网爆发在即

2009-11-03 14:27:11 来源: 网易科技报道 举报
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空中网副总裁李旸

网易科技讯 11月3日消息,2009中国互联网大会在北京召开。中国移动互联网峰会同期举行。空中网副总裁李旸表示,3G元年无线互联网爆发在即。

李旸表示,3G元年对整个行业发生了很多变化,空中网今年及时也感受到很多新的挑战和机会。手机用户在超过PC互联网,最新的统计无线互联网用户目前已经有了1.89亿,仅仅在一个季度以前发布的是1.55亿,可见速度之快。根据权威统计预测,明年可能会占30%左右,所以说无线互联网用可以超过有限互联网应该是迟早的事情。

以下为演讲实录:

李扬:各位大家好,我是空中网的李扬,今年是3G元年,对整个行业发生了很多变化,我们在今年及时也感受到很多新的挑战和机会,我利用这段时间把我们在做的业务跟大家分享,希望大家可以看到行业的变化给大家带来的机会。

无限互联网的用户其实是远远超过互联网的,其实没有,应该说手机用户在超过PC互联网,最新的统计无线互联王用户目前已经有了1.89亿,仅仅在一个季度以前他们发布的是1.55亿,可见速度之快。根据权威统计预测,明年可能会占30%左右,所以说无线互联网用可以超过有限互联网应该是迟早的事情。所以相信在这儿听我演讲的各位,大家的市场机会还是很多的。

从今年整个无线互联网用户特点的变化我们也能看到很多不同的东西,第一我们看到今年无线互联网用户的年龄可能,基本上都是年轻用户,尤其一些还在上学的,20岁以下的,今年我们看到这样官方的统计,18岁到24岁,虽然还是无限互联网的主力,但是它的比例很多,25到30岁核心的社会中间人群已经有明显提高,当然这个和整个3G的企业对手机用户的推广是分不开的,很多运营商以手机上网做3G的推广,另外我们很多传统的互联网企业对他们进行了非常好的无限上网的教育工作,所以整个人群是在往中间转移,当然带来了收入的增加。目前这些主流人群已经是平均收入在两三千以上,所以消费能力也逐渐提高。同时随着年龄的增长,学习用的比例也在增加,之前可能在若干年以前大家觉得腾讯的用户是学生,现在他们毕业,他们就成了主流力量。有一个问题男女用户的比例目前来看还是比较悬殊,毕竟男性用户接触新事物比较快,所以我们也做过一个实验,可能我们投的媒体是一个偏女性的媒体,上来的用户80%多都是男性,说明女性它的接受新事物的能力还是相对较弱,但是相对随着时间的推移会有影响,而且女性用户对产品的黏性,支付能力都是不容置疑的。

另外从地域上看大家看到图是在动的,早先的话,无限互联网是以广东为中心的地区可能占50%的市场,随着时间的推移,众多的沿海省市和众多的内陆大省都在不断提高,广东现在比例已经降到20%多,所以整个全国手机上网的人群已经有非常大的体现。

综合这些用户群的变化,我们空中网也是制订了自己的策略,所以这两年我们更看好四块业务,一个是传统的新资讯,一块是体育业务,另外是无限的阅读,然后是社区。为什么会定位到这四个业务呢?也是跟刚才所说的用户变化需求相关的,一般用户的成分增加,不是光有学生或者打工人群,他们对内容的需求也是在变化,更多的垂直需求加入到无线互联网领域,这样的话对产品的需求也更多了,不是光需要看新闻,而是需要更多年份。同时我们认为随着时间的推移,女性用户也会提高,所以我们也会提供更多的适合女性的产品。因为空中网是跟传统媒体,还有互联网媒体引入最成熟的媒体到手机上,引入非常智能化、个性化的操作,像我们今年在对未来的女性用户上我们做了很多的尝试,时尚类的,阅读类的,购物类的,这些内容是对我们的未来做一个准备,所以我们会资讯类源源不断地把好内容装到无限的平台上,通过手机平台可以获得真正他需要的内容。体育一直是空中网最重视的内容,因为NBA的用户群是年轻的男性为主,这都是手机上网跑在最前面的,也正是因为NBA的带动,使手机互联网的体育人群得到了非常大的发展,今年是互联网的第三年,我们也不基于这一种形式,包括以NBA为主题的社区,也带来了品牌广告和增值收入,所以体育一直是互联网非常重视的,所以我们觉得在未来的可能很长一段时间,尤其是男性用户居多的时间里头,各门户必须要通过的一个重要的门户。

另外我们今天更重视,在PC互联网上原创的文学站,包括很多企业做的非常好的,他们是探索到了一个非常成熟的产业链,从开始用户的原创到用户阅读,一直延伸到出版,以及对影视的授权,实际上在手机上用户对阅读需求其实远远大于互联网的需求,可能无限用户他们的用户量1/4或者1/3,实际上手机的随时随地性,它的方便性给用户带来了更多的好处。当然整个阅读产业也是需要产业链重新的整合,包括原创从哪里来,他这些用户是不是看跟互联网一样的内容,是不是有专门为手机原创的作品,作品收费的模式,所以这种都是在探索,包括各大运营商都是有自己的基地,所以我们觉得整个无限的文学市场是非常快的,有更多企业,包括做硬件的企业,所以这一块我们是认为在未来一两年空中网看好的东西。

另外一块所谓的游戏,为什么把游戏和社区放在一起,实际上大家最近一直在讲日本成功的经验,在日本更多的是休闲游戏,所以我们认为因为之前一直在做媒体时候,发现用户的年度,因为媒体本身他的相对比较研究,所以更多的想留住用户还得用户把自己的家放在网站上,这样你的整体的年度会有一个提高,所以我们应该是以社区为核心,另外社区的基础之上再开发其他的产品,这样网站才能逐步稳定增长。

另外我们认为我们的社区也是相对开放的平台,我们也是主张把我们的用户拿出来共享,最后大家一起赚钱,一起吸引用户,这也是一个未来整个空中网门户一个发展思路,经过我们一年的努力,包括我们的尝试,我们也试了很多包括动漫类的游戏,还有客户端的游戏,都在平台上,产生了非常好的效果,这个相信大家可能也都看到了我们之前做的一些产品,所以可以跟大家一起交流。

说完产品,我想说一下在营销方面,因为大家知道无线互联网的营销依赖于很多渠道,实际上我们从今年开始我们更注重的是跟传统媒体的合作,因为大家知道手机的伤亡用户逐渐提高,而且手机本身就是一个最大众的媒体,所有的7亿手机都是未来有强力转化为市场的用户,我们应该用最大的媒体转化,所以今年我们选择央视,我们也是希望能够借助一个老媒体,让这些老媒体的原来的用户能够通过这样的媒体教育,哦,原来手机可以跟传统媒体形成一个互动,能够把它的内容忙的手机上,让用户通过手机看电视,可以进行内容的下载。所以说我们也是希望能够通过这样一个举措,能够帮助互联网行业把这个用户做大,能够做到全民手机上网的习惯,同时央视也做了一个新媒体的尝试,空中网获得了他的品牌知名度,所以希望这个合作是对产业链也是有好处的,对央视这样一个合作。

所以综上所说,空中网会延续游戏,齐头并进的一个方向,同时希望我们的无线互联网能够通过3G,用户量逐渐提高,作为我们整个游戏战略和增值战略非常好的渠道,也希望把这些好的思路和产品,希望跟合作伙伴一起开拓无限互联网的市场。

提问:今年是3G元年,用户的UP会大幅度提高,增值业务方面会大大增加,您怎么看待这个问题?

回答:目前真正的3G的用户手机上网的人群其实还是很少,因为只有300万左右,他真正享受到的服务其实目前还是,但是我们认为3G,游戏本身是比较符合条件的,UP值比较高。

朱周 本文来源:网易科技报道 责任编辑:王晓易_NE0011
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