网易科技讯 7月25日消息,ChinaJoy进行到第四天,“中国移动娱乐发展论坛”在上海国际会议中心举行。网易科技作为首要合作媒体进行全程报道。
盛大游戏有限公司技术保障中心总经理黄骁虎做了主题为“手机网游展望”的演讲,以下为演讲实录。
主持人:
接下来有请下一位演讲嘉宾盛大游戏有限公司技术保障中心总经理黄骁虎先生。
黄骁虎:
手机网友发展已经有五、六年历史,但是跟整个PC市场对比还是有很大差距,什么造成这样的差距,三大原因,第一是终端多样导致手机用户非常多,但是聚集在一起玩的人并不多,能够有效聚集在一起玩是任何网友基础,另外一个是习惯,手机使用是随机的,而且是不固定,而且是短暂的,第三点是商业模式方面,商业模式跟传统网游相比还不够成熟,传统网游不论计费已经被大众接受,手机网游模式还在探索之中。
3G到来就有手机网游提供发展机遇,首先第一点3G到来之后通用平台会出现,网速提高,互联互通加强,我们相信不久以后的手机它的通讯能力、它的处理能力将会和新的PC不相上下,手机可以聚集更多用户群,手机除了打电话、短信交流方式之外还有视频以及基于Internet的游戏。
盛大集中于提供内容,我们不仅研发,而且联合方方面面精英一起来做,盛大还有一个优势,盛大有其它子公司强有力支撑,我们有盛大在线平台,我们有盛大游戏内容,这样我们可以专心放在游戏和内容当中。
先面对针对用户习惯创造有趣内容做一些思考,手机特点“随时随地”,跟着大家走,那么针对“随时”,我们有一些关于手机网游内容设计和运营策划上的思考,有六点,关于“随地”我们也有三点,下面一点点给大家介绍一下,手机游戏是任何网游必须要输入用户名、用户密码,但是手机键盘输入非常不方便,经常输错,手机是不是可以一键进入网游呢,又能不能实现这个功能,如果能够实现这个功能的话,用户登陆门槛降低,更多用户会尝试网游,这是我们第一个设想,就是“一键登陆”。
第二点可能随时能够放下,地铁中玩游戏,地铁到站了,飞机起飞了,必须关掉,必须随时放下,所以游戏内容必须适合随时放下,单机游戏很简单,但是网络游戏很复杂,多人场景大家一起玩怎么办呢?提供内挂功能。无论是暂停还是托管,其根本目的是减少用户损失,暂停减少玩家小退限制,减少损失。
第三点游戏内容方面的考虑,手机游戏特点首先环境嘈杂,一般上下班不能使用电脑的环境使用手机上网,然后时间是短暂的,手感较差的,再怎么大手机就是这么大,不可能十指操作,就是单指操作。
在玩法上和时间必须有所考虑,玩法内容无法百分之比集中精力,是不是可以采用回合制游戏,这样大家有时间思考,无需高度集中精力,随时可以玩,随时可以停。
操作不爽是不是可以不玩复杂的操作内容,比如说浏览市场、拍卖行,怎么样都可以。在游戏时间上因为手机使用是一个短暂化的时间,快餐化的,小任务10分钟可以玩一场,或者可以把PC网游20分钟的副本拆解为10分钟,便于手机用户来使用。
第四点产品预装,扩大用户群,这是手机很大优势,这里举个例子来自苹果Iphone手机访问量比任何一款手机高十倍以上,因为Iphone预装Google搜索引擎,预装之后一方面方便,另外一方面思考,手机预装比PC预装有更大的效率,我们可能的合作高端品牌手机、大众品牌手机内容上就不多说了。
第五点,无需下载,凸显无线优势,PC网游方面游戏客户端越大,用户尝试游戏可能性越小,我们对盛大不同客户端用户做过测试,发现这样的规律,PC游戏网游门槛更高,即使3G的话下载速率跟宽带还是不能比拟的,所以手机网游必须有一个下载门槛问题。现在有一个思路是网页游戏,我这里贴了一张图,一个是maid marian 一个是Runescape,是美国著名的3D网游,Runescape是五、六年前的游戏,做到这样的画质,非常了不起,我们把手机游戏变成网页游戏的话没有一个明显的下载过程,打开就能玩,门槛降低,手机存储能量肯定不能跟PC相比的。
第六点利用终端功能给予玩家互动,游戏中的好友可以成为手机中的好友,手机中的好友也可以成为游戏中的好友,通过终端直接发送游戏邀请,比如人家攻打你了,是否进入游戏反击,给用户做这样的设计,然后创造玩家共享终端方式,大家可以一起PK,一起对歌,因为互联互通的可能性比较多,3G提供视频、社区,各种各样的互动方式。
“随地”有三点,第一点主题热点,新的业务模式,我们在PC网游的时候,我们运营商做推广的时候往往和网吧结合推广,无线游戏我们跟谁来合作?我们的一个想法是跟热点接入,跟运营商合作,比如到机场可以玩某些游戏,到连锁咖啡厅也可以玩某些游戏。
第二点精确定位,新一代同城交友,精确定位是一个非常有特色的卖点,非常具有游戏性的特点,但是现在没有挖掘出来,首先我可以查询我周围500M内的其他玩家,我可以选择我最近的玩家对展,“情侣T恤”的玩法,5米以内可以电量充满,5米以外电量不满,你跟你女朋友拿手机靠得比较近的话,双剑合壁,攻击力加强,有些东西可以想象,这是一种思路,不见得可行。
另外一种思路,比如你这个游戏玩家在哪里,我在地铁二号线当中,我在南京路星巴克,增加游戏趣味性,把虚拟跟真实的东西结合起来,这是抛砖引玉,大家提供的思考。
然后在美国Skyhook是最大的无线网络运营商,他们合作伙伴包括google、iahoo、AIM、apple,他们提供寻宝等游戏,我们是不是可以把网游的虚拟内容变成真实内容,比如我们到杨浦公园变成一个老城,创造我们自己的“户外跑环任务”,这在游戏宣传的时候也非常有趣,可以定期举办这样的活动,或许可行,可需不可行,但是大家集思广益可能有更多更好的想法。
第三点利用登陆位置信息细分客户,这一点相对比较简单一些,你是在校园内的,十有八九是学生,当然也有可能是老师,早八晚六,在地铁中是上班族,我们针对不同用户提供不同推广活动,信息、运营活动、增值道具、游戏内容,不同的手机,不同的推广内容,随着3G到来,随着手机终端越来越强,这些东西都会变成现实,谢谢大家。