网易科技讯 5月7日消息,网易宣布首款横版射击类游戏《魔法火枪团》将于5月8日开启内测,随后该游戏市场负责人谢凯在与网易科技连线时透露,他对这款历时2年多自主研发的游戏充满信心,并透露这款游戏可以开创休闲类游戏的全新模式。
《魔法火枪团》是国内第一款Q版魔幻对决网游,由网易成都工作室这个激情、年轻、极具创造力的团队耗时2年多倾情打造推出。自2008年启动封测以来,《魔法火枪团》凭借她在传统射击基础上加入魔法,机械,武术,练金的新鲜元素,让传统射击游戏焕发出全新迷人的魅力,获取了众多玩家的欢心。
横版射击游戏存在市场空白
网易科技:这款游戏研发周期有多久?共有多少人参与了游戏研发
谢凯:耗时2年多,有30多人参与了游戏研发,他们都是网易成都工作室的成员。
网易科技:为什么当初决定研发这样一款类型的游戏?
谢凯:我们小时候都玩过一款叫《魂斗罗》的横版射击游戏,现在市面上休闲游戏很多,可是却没有这一类型的游戏,由于是个市场空白,所以我们就打算做个尝试。
网易科技:这应该是网易首款横版射击游戏,您对《魔法火枪团》有怎样的期待?
谢凯:首先它是一款休闲游戏,和目前的MMORPG有很大差异,从我们的角度去看,现在行业内还没有一款玩起来和那时魂斗罗很像的游戏,因此我们打算去做这样一个尝试,为玩家提供此类体验。你可以看到现在有很多的第一人称射击类游戏,但是横版射击类却几乎没有,所以做这款游戏的另一个目的是对现有产品线进行补充。未来我们还会对根据玩家对这款游戏的反馈来进行调整。
以玩家需求作为研发基础
网易科技:研发过程中都遇到了哪些困难和挫折?如何克服的?
谢凯:由于之前没有这种类型的网游,所以所有内容都必须要我们自己进行原创,这样做的好处是可以填补市场空白,但是缺点却是研发初期会经历一段空白时期,团队成员不知道应该如何去做。虽然这段时间很短暂,但却是研发过程中曾经面对的最大困难。现在我们对这款游戏也在不断的调整,以满足玩家的需求。
网易科技:作为一款休闲游戏,《魔法火枪团》最大的亮点是?
谢凯:最大的亮点在于,首先市面上没有这样类型的游戏,填补了市场空白。而且从画面的表现来说,会给玩家很好看,很炫的感觉,令他们可以体会到激烈战斗的感觉,这些都是《魔法火枪团》的亮点。还有一个最大的特色是这不是一款单人过关类游戏,而是需要进行团队配合才能顺利过关。这个游戏现有三款模式,包括挑战模式、泡泡模式、攻防模式,尤其是后两种模式,可以必须与队友非常默契的配合才能过关。
网易科技:我们看xyx.163.com的界面是魔幻风格,可以跳转界面却非常的清爽,游戏的真实风格会是怎样的?
谢凯:休闲游戏的技术门槛很低,所以必须不断变化才能令玩家有新鲜的感觉。我们会对游戏进行不断的更新,目前预定的是半个月更新一次地图,两个月更新一次玩法。这种调整可以给玩家带来新鲜感,当然具体的情况还有待内测玩家的反馈再做其他具体的调整。现在两个网页的风格并不一致,但从游戏本身来说,我们的定位还是做魔幻风格,未来在网页界面上也会向魔幻风格调整。(方堃)