分拆金山,复制联想?

2009-04-15 09:34:15 来源: 中国新时代(北京)
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金山软件正在加速集团化转变进程,在求伯君看来,这是公司业务发展到一定规模以后,必然要采取的一种权力下放的模式

业内盛传达数月之久的金山软件分拆事件,如今已得到金山董事长兼CEO求伯君证实:金山将把网游、互联网安全、办公软件业务分拆为三家公司,内部已开始相关运作,三公司由不同CEO带领。

“确有此事,在去年的一些场合,我就提起过我们的这一重要内部调整,对于媒体提的金山分拆这一说法,我认为不是很准确。准确的讲,我们是集团化。是为了让集团内部的结构更合理,更科学,更有利于各个业务的发展。集团将在明晰的新架构下,加速其网游和软件业务的发展。”求伯君告诉《中国新时代》。

分拆金山,复制联想?求伯君的“改革”举动使得业界出现众多的猜疑。分拆主要业务变为独立运营企业,求伯君似乎是在“复制”联想控股当年的轨迹。求伯君认为,有些类似于联想控股的模式,但目前还做不到联想控股的程度。据了解,金山内部已开始进行网游、软件业务的分拆运作,在管理模式上已先行一步。

根据金山目前内部敲定的框架,未来金山变成一家以控股为主、兼顾有一些参股项目的集团公司,集团公司与子公司的权责分工将被明确:部分事情总部确定,部分事情子公司则可以独立运作。

集团化

2007年12月22日,金山软件宣布雷军因身体原因辞去金山总裁与CEO职务,“半退休”状态的求伯君重新代理CEO一职。经过半年寻觅CEO未果,求伯君正式出任金山CEO。

“如果有不同的负责人在处理不同的业务,我们就变成了一家控股公司,更多是资本层面的事情,我面临的业务管理会轻松很多,这也解决了之前没有合适的CEO带领金山的问题。”求伯君说。

分拆后,主导金山的主线是业务种类,而并非此前的盈利水平。根据求伯君确认的最新计划,将把网游与软件分成两家公司,此前原本可能划给网游公司的盈利能力不错的毒霸业务与WPS等划归办公软件公司。

而实际上,金山内部讨论把非营利业务剥离的想法由来已久。“从去年年底起,我们就一直在讨论关于公司整体战略上的一些事,确定一些思路。我们对于集团化的一些规划,主要是采取‘一三二模式’,在完成集团化布局后,我还将担任集团CEO。”求伯君说。

“一三二模式”是指一个集团、三个子公司、两个事业部。其中,网络游戏、办公软件、互联网安全软件三大业务成立三个子公司,保留在集团的两个事业部是词霸与海外事业部。在正式分拆后,各个子公司拥有独立业务经营权利、财务以及人力资源部门,但高级管理者需要集团直接任命。

金山软件正在加速集团化转变进程,在求伯君的名片上,职位已经改为金山软件集团董事长兼CEO。在求伯君看来,公司业务发展到一定规模以后,必然要采取的一种权力下放的模式。

关于金山将面向外界招聘分拆后的两分公司CEO的计划,最终是在金山内部确定人选。原负责游戏业务的金山高级副总裁邹涛将出任网络游戏的CEO,原负责软件业务的金山高级副总裁葛珂将出任办公软件CEO,并兼任互联网安全的CEO。

“网游与软件,业务运作、考核都不同。以前放在一起,是为了业务平衡而硬性、人为揉在一起的,这对于管理其实是不利的。”谈及分拆时求伯君解释,金山网游业务比较成熟,需要成熟的激励制度,但软件还需要长期与持续投入,与做网游的思路不同。

求伯君认为,对于网游+软件的战略,金山从未改变过。即使是网游、互联网安全、办公软件分别成立子公司后,金山坚持的其实还是网游+软件的战略。

一位网友曾这样评价金山,金山的网游+软件战略可谓是“双剑合璧”。但也有很大的不足,金山在软件方面可谓无可挑剔。希望金山在网游方面,能使其有其独立性,使其完全按照一个网络游戏公司的模式发展。

“几项业务处在不同的发展阶段,经营策略、管理模式等各不相同,如网游业务比较成熟,需要成熟的激励制度;但软件还需要长期与持续投入,与做网游的思路不同。比如WPS,现在不指望它大规模赚钱,但大家都看好办公软件的未来,也看好国家正版化环境的改善,这需要持续投入。因此,对两个业务需要有不同管理模式,还是分成两个公司更好,这样更适合金山现在的规模。”求伯君说。

此外,金山的海外业务市场还非常大,虽然已经取得了很好的成绩,但是海外市场大规模的开发还需要集团整体资源这一平台的大力支持,这也是求伯君为什么会在这一时机做出调整的重要原因。

“从1988年到2008年,金山已经走过了20个年头,已经摸索出了适合各个产品发展的规律和特点,现在正是我们将这些经验集中应用的时候,无论从公司发展角度,还是从行业大环境考虑,金山都需要做出上述调整。”求伯君说。

业内人士称,预计在2010年以后,金山可能会剥离其中一个子公司独立上市,剥离网游还是软件,目前未有定论。“到时候看怎么操做更好,这属于技术问题。”

押宝网游

“我认为,网游、毒霸、WPS分别成立子公司后,三大核心业务都能得到自由充足的发展。我们在放权的同时,也在商讨集团与子公司的权责,管理制作等事宜,既能让这三个子公司得到很好的发展,集团又能从平台的角度发挥风险评估和控制等作用。” 求伯君说。集团化后,金山对外还将坚持统一的“金山品牌”,不会影响上市公司的业务。

金山将网游独立,似乎给了网游一片更广阔的发展空间。虽然金融危机的影响还丝毫没有减弱的迹象,但是网游成金融危机的避风港已成业界共识。

在2008年度中国游戏产业年会上,中国版协游戏工委与国际数据公司联合公布的《2008年度中国游戏产业调查报告摘要》显示:2008年,中国网游用户数达到4936万,实际销售收入为183.8亿元,同比增长76.7%;民族原创网游继续主导市场,占据整体销售收入的59.9%。

全球经济衰退对于大宗货物,例如房产、汽车,以及单次消费比较高的服务影响最大。网游作为廉价的娱乐方式,消费者对其价格的敏感程度并不高,受这次金融危机浪潮的影响不太大。另外在金融风暴开始前,网游行业就是一个现金流非常充足、非常稳定的行业。

目前,网游业务已经成为金山绝对收入主力。金山发布的2008年第三季度财报显示,该季度金山营收为2.17亿元,网游业务是金山最主要的收入来源——1.5亿元,占其总收入的69%,较前一季度增长了38%,较2007年同期增长了47%。

据金山介绍,作为衡量网游受欢迎程度的指标之一,金山网游的日均同时在线人数也突破了100万人,比2007年同期增长了87%;月付费用户总人数为120万人,比2007年同期增长了20%。另据艾瑞咨询发布的《2008年第三季度中国网络游戏市场监测报告》显示,金山首次进入行业收入前十名。

2009年1月13日,求伯君和盛大董事长陈天桥在上海共同宣布,双方将联合运营金山旗下的网游《剑侠世界》,而金山的另一款游戏《剑侠情缘网络版2》也将接入盛大在线平台。求伯君表示,这是行业内两家上市公司之间首次深入的大规模合作,也是未来行业发展的一个趋势,双方未来将在更多领域开展全面的战略合作。

此消息引发了全行业的极大关注,这也是金山全力押宝网游业务的重要举措。据了解,金山注重研发,但是市场推广是其弱项,求伯君去年曾表示,金山希望在今年能进入中国网游行业第一阵营,金山显然希望借助盛大的力量来实现这一目标。

进军海外

为了进入第一阵营,金山还加快了海外市场拓展步伐。

国内网游市场的竞争,已经白热化。虽然中国有着庞大的用户群体,可是在不断有网游新军杀入的情况下,这个产业在国内已经有红海迹象。走出国门,开拓新疆土,现在已经成为很多网游企业的战略首选。

金山在几年前便明确了国际化发展步伐:第一步是在日本试点,随后在东南亚全面铺开,之后进入欧洲市场,最后打入北美市场。金山提出稳打稳扎,每进入一个市场做好一个市场的实施方案。

从越南到日本,金山在本地化营销方面做出了积极探索。2009年,金山软件将继续拓展海外业务,重点在亚洲市场。“我们将在当地挑选合适的合作伙伴,以使得我们的产品更容易进入这些地区。”求伯君说。

艾瑞分析认为,我国的网游企业通过近几年的努力,开发出了众多国产原创网游产品。利用“中国特色”的网游产品出击国际市场,将成为网游企业发展的重点。

艾瑞咨询最新发布的《2008年第三季度中国网游市场监测报告》研究显示,2008年第三季度中国网游市场规模同比增长51.9%,环比增长7.7%,达54.7亿元。

据艾瑞观察,在网游前十排名中,金山首次上榜。艾瑞认为金山在众多游戏运营商中脱颖而出的主要原因是其游戏出口业务走在了业界前面,这也将是未来中国游戏产业的趋势之一。就目前的游戏市场来看,打造一款在线用户100万以上的游戏难度相当大,因此将游戏发行到海外,已成为研发企业近期重点开拓的业务。

2009年,金山软件将继续拓展海外业务,重点在亚洲市场。“我们将在当地挑选合适的合作伙伴,以使得我们的产品更容易进入这些地区。”求伯君说。

目前,中国的网游企业开发出了众多国产原创网游产品。如果未来国内网游企业能在海外市场有所建树,那么无论对其股价还是对其未来发展都将有所帮助。

“今年我们将发布《剑侠情缘》系列中的最重要的一款网络网游,《剑侠情缘网络版三》,我们对剑三的表现有着很高的期望。” 求伯君说。

或许,整合后的金山将在网游领域真正掘出一座“金山”。

kenny 本文来源:中国新时代 作者:阚世华 责任编辑:王晓易_NE0011
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