网易科技讯 1月14日消息,在今日青岛举办的2008游戏产业年会上,中华网COO禤文浩接受网易科技视频专访时表示,在09年中国MMORPG竞争会越来越激烈,意味着强者会越来越强,通过游戏的竞争每个游戏在市场里面的周期平均会缩短,不排除循环里面会有一些不具备竞争能力的公司会被淘汰,这个是会发生的事情,而且可能会在09年快速出现。
以下为禤文浩专访实录:
网易科技:网易各位网友大家好,这里是网易科技在游戏产业年会的现场,今天我们非常荣幸邀请到中华网COO禤文浩作客我们网易访谈室,你好。
禤文浩:首先个各位网友玩家拜一个早年,我恭祝大家身体健康,生生都愉快。
网易科技:非常感谢方总对我们网友的祝福,2008年在网游行业是非常不平凡的一年,因为遭遇了金融危机,也遭遇很多行业的变化,如果让您来总结一下中华网在2008年的发展,您会给出什么样的总结或者什么样的评价呢?
方冬磊:08年对我们来说也是难忘的一年,国际国内都有很多事情发生之外,对我们来说也是划时代发展一年,08年是我们顾本配源的一年,因为我们统一了两个板皮的业务,每个板块都有自己历史发展,有自己的业务,有不同管理系统,也分开不同地方来工作,我想08年成功把我们运营平台整合,有一个统一的运营平台,也有统一的一卡通服务推出,我觉得这个是非常好的点。同时我们也统一了公司品牌,以前上海、北京都有两个不同的品牌,我现在统一了品牌,除了对市场是非常清楚的信号,我觉得也是员工的统一身份,这样的话又进一步帮助我更好管理这个公司。
网易科技:现在很多人认为MMORPG这个游戏类型在现在市场当中格局已定,相当于传统行业,但是对于新入者而言,在休闲游戏或者其他游戏类型上机会更大一点,您是怎么看呢?
禤文浩:我认为凡事都有两边,作为运营游戏,从股东产值角度来看,MMORPG肯定是首选的一款产品,我们看到玩家对MMORPG的兴趣还是比较大的,从消费角度还是比较高的。同时我们也看到休闲游戏确实也是新的亮点,但是从运营角度来看,门槛比较低,竞争特别激烈,对玩家吸引度不是很高。从利润角度来看并不是首选,起码我们集团不会吧这个作为我们的首选来运营,同时我觉得MMORPG竞争会越来越激烈,意味着强者会越来越强,通过游戏的竞争每个游戏在市场里面的周期平均会缩短,这个又进一步增加了市场的竞争,这样的话也不排除循环里面会有一些不具备竞争能力的公司会被淘汰,这个是会发生的事情,而且可能会在09年快速出现。
网易科技:现在针对网游行业在2008年的发展,一方面认为网游行业是娱乐行业,没有受到金融海啸的影响,另外一个观点网游行业也受到金融海啸的影响,您认为中华网受到影响了吗?对这个问题是如何看呢?
禤文浩:这个问题可以从两个层面考虑,一个是股东层面,金融海啸对股东层面或者对整个公司运营方向的影响,另外就是需求层面,玩家层面到底金融海啸对他的影响有多大。先说股东层面,我觉得很多公司都是美国上市的,金融危机确实使得他们股价受到很大的压力,影响就是要进一步发展和融资之后遇到很大的困难,也不排除在运营过程里面,合作伙伴在公司层面受到金融海啸的影响,这种情况会有连锁的反映,使得我们公司在运营方面多多少少采取明哲保身,谨慎的态度,也不排除我们运营会有一些影响。从玩家的角度,我个人并不认为金融海啸在玩家层面对他们有很大的影响,我们看到玩游戏的人尤其在中国并没有影响到他们消费,或者消费的格局,反过来来讲金融危机会给我们带来新的机会,有很多人下岗,或者没有工作,相比其他在进行数码娱乐,或者其他方式娱乐,网络游戏是比较便宜,也是可以接受的娱乐,所以从这个角度来看,在玩家层面是不会首先太大的影响。总体来说我个人觉得影响不会很明显,也不会有180度的改变,整个中国网络游戏行业在09年未来一段可预见的将来整体市场还会发展,竞争会越来越激烈,也需要更有管理能力,更有竞争能力公司生存下来,提升服务。
网易科技:非常感谢方总作客我们网易访谈室,也谢谢各位网友。