网易科技讯 7月18日消息,金山公司董事长、CEO求伯君今日在接受网易科技独家专访时透露,未来一年内金山不排除并购其他公司的可能,但是不会特意去考虑并购。
求伯君认为,网游公司现在的浮躁气息盛行,他建议大家能够静下心来踏踏实实做产品,而不是刻意去走捷径或者通过恶意炒作来吸引公众眼球。
求伯君表示,网游市场现在成为资本市场的关注热点虽然会促进这个行业的发展,但是从另外的角度去看也并不是好事情,因为同时也造成了进入门槛过低,一些制作团队只关注于眼球经济,而没有将精力用于精雕细琢自己的产品品质,对于玩家而言这是不负责任的行为。
对话求伯君
网易科技:您在高峰论坛的时候演讲中提到了网游作品应该返璞归真,这是否也是您对金山游戏作品的一个要求?
求伯君:看功夫熊猫给我的启示是真正的敌人就是自己,所以我认为对于企业而言,需要考虑的并不是如何超越对手,而是如何让自己取得突破,只有超越自己才是最难的事情。对于金山来说,我不希望我们的制作团队三五个月、甚至半年就出一款作品,而是真正把作品研发好、吃透,做出市场生命力强的作品。
网易科技:会考虑并购或收购其他游戏公司么?
求伯君:会的,但是我们不会为了收购而刻意收购,就是说遇到好的研发团队或者公司,而且条件合适,我们愿意去谈,但是不会特意寻找。
网易科技:未来一年是否会考虑进军东南亚以外的国际市场?
求伯君:2006年的时候,我们就已经把《剑网2》向越南输出,这是金山国际化的第一步,而且从效果上来看,取得了令我们都非常满意的成绩,未来肯定会继续进军国际市场,把中国的优秀文化推向国外。
网易科技:中国网游已经发展了十个年头,金山作为行业内的老牌公司,您有哪些体会?
求伯君:体会太多了。发展这么多年,我觉得整个行业的一些浮躁气氛应该给我们敲响警钟。行业浮躁之后造成了市场的恶意炒作和公司间的恶意竞争,这些对未来网游的发展都是十分不利的。比如现在有些公司几个月就开发出一款产品,这样的研发速度不可能过多的关注产品本身的品质,成功的概率是很低的。所以我们也要从这些事情中吸取教训,不要看到别人做什么就想学什么。
网易科技:未来一年会考虑运营游戏上的内置广告么?
求伯君:功夫熊猫中有句话,万事皆有可能。所以有合适的机会,不排除会这样做。