3Dmax影视后期视频教程文字介绍

2008-04-22 17:48:52 来源: 火星时代 网友评论 0 进入论坛

本文字材料为火星时代3Dmax影视后期制作视频教程配套文字介绍。视频点这里学习!

序言

电视包装是一个注重后期的工作。片头制作是一个由静到动的过程。三维软件是一个提供素材的工具。

三维阶段

平面元素的导入与处理

导入后的LOGO图形在当前MAX场景中会显得比较小,为了接下来的制作需要,必须将模型比例放大,这里要注意一点,不要使用缩放工具来放大模型。

灯光与材质

在电视包装制作中,金属材质是种重要而又常用的元素,其表现形式与制作方式也是多种多样的,本例中是要表现片头中LOGO的辉煌质感,属于落版金属材质。

镜头感与摄影机

模型创建完成后,首先要设置摄影机的机位,然后根据确定下来机位后有效的布光,不再摄影机可见范围的部位可以不用处理 。

模型的建立

导入的LOGO图形修整完毕后,就可以开始倒角的操作来生成最终所使用的LOGO模型 。

后期阶段:

背景气氛的创建

为了表现现代都市感,这组镜头的背景中,将使用到两个动态素材,分别作为主视觉中心和辅助视觉中心。

三维元素合成

背景元素与主题元素的关系是相辅相成,切忌喧宾夺主,因此合成的协调和统一将是这个步骤地关键。

添加效果元素

背景元素与主题元素是全片的主体,主体固然很关键,但氛围的烘托和体现更需要依靠效果的辅助表现,尤其在本片这种偏重色彩与质感表现的类型中,效果的“绿叶”作用尤其重要 。同上述过程,依次完成各组镜头的调制,就得到了最终的创意稿,在经过审核并通过后,只要将创意稿的静帧部分替换为动画元素,全片便告完成。

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(本文来源:火星时代 )
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