网易科技讯 1月16日苏州消息:今天在苏州举行了2007年度中国游戏产业年会,包括丁磊等众多游戏厂商的领头人现身会场。网易科技频道做为核心支持媒体对大会做了全程直播。
以下为苏州游戏蜗牛公司总经理石海讲话。
主持人:谢谢伍总,祝愿联众的开放平台战略能够再奏凯歌。
下面我们有请东道主苏州蜗牛电子有限公司 CEO石海上台发言。游戏蜗牛目前的规模虽然还不是很大,但是他们的产品却很有特色,在2007年也发展很快。让我们听听石海讲述苏州这块土地的精彩2007。有请石总。
石海:我简单的讲两句,首先我用这个机会跟大家介绍一下蜗牛是怎么样的东西。其实业界也有很多不同的说法,首先我来谈一下蜗牛的名字,基本上,见面第一个都会问这个名字,所以我希望这一次能够一次性的回答一下。因为个社会上有一种叫直觉,有一个叫灵感,你能一闪念抓住它,当时起这个名字的时候,脑子里真正有印象的就是一个台词,“蜗牛能够在锋利剃刀上爬行”就是这个。不会参与盲目的竞争,在很多机会面前分一杯羹。大家在追求大众项目的时候,蜗牛总是在做一些题材可以的小众产品,蜗牛应该说总是做一些不挣钱的事情。
我借这个机会说一下,我们实际上在尝试实验一些不了解的东西,虽然我们知道向别人学习更快,但是我们认为在初期的时候,更多的去自己摸索,这样你才能真正明白你自己是谁,你可以未来是谁,不要因为一些所谓的机会放弃一些过程,因为他将帮助你未来会知道财富背后是什么。蜗牛选择很多单独的路,理解网络游戏,也花了很多时间,探索网络道路,探索、总结、思考这是我们过去8年做的最多的事情,很幸运的是,蜗牛在坚持梦想当中越来越大。
第二谈,蜗牛想干什么。这个问题因为时间关系我不想多说了,我们在很早的时候,说要吸引世界和现实世界的起点和终点。对我们蜗牛来说没有太大的意义。我们认为在这个过程当中,应该更多的,至少在目前有更多的务实的行为,把市场纳入我们的考虑范围,这也意味着蜗牛进入快车道。
去年蜗牛销售接近1个亿,利润达到3千万。跟其他上市公司比还是比较小,但是我们相信在今年可以把这个数据提高3倍,并且我们增长速度会保持下去,我相信8年思索和行动,我们用整整8年来行使一件事,这对蜗牛是非常有必要和重要的。
2007年推出了游戏,对外产品在海外销售也很好,国内也有非常大的用户群,我们在未来的版本当中可以获得很好的收益,这一点我是非常有信心的,并且推出虚拟《XL》等三款相关的产品,这些产品可以让蜗牛对自己的更进一步,同时我们也会兼顾网络游戏的大款。近年我们也推出了《航海世界二》和武侠题材的产品。
最后我想对业界的同仁们说一下,你们已经介入我们的视野,蜗牛就在你们后面。谢谢!