报告称网游用户增速高于网民增速 已突破4000万

2008-01-15 21:46:54 来源: 网易科技报道 网友评论 0 进入论坛
  •   截至2007年12月,中国网络游戏用户已达4017万,比2006年增长23%,预计2012年将达到8456万,这一数字高于互联网用户数增长率。
新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在
2007年度中国游戏产业年会新闻发布会上发布了
《2007年中国网络游戏研发力量调查报告》

网易科技讯 11月15日消息,今晚发布的《2007年中国网络游戏研发力量调查报告》中称,截至2007年12月,中国网络游戏用户已达4017万,比2006年增长23%,预计2012年将达到8456万,这一数字高于互联网用户数增长率。

本次报告的由中国出版者协会游戏出版工作委员会与国际数据公司(IDC)联合展开数据调查。报告同时指出,截至2007年12月,中国付费游戏用户已达2236万,比2006年增长31.3%。实际销售收入为105.7亿元人民币,比2006年增长61.5%。

2007年度新投入到中国网游市场的游戏产品为76款,其中自主研发游戏为53款,占新投入游戏总数的69.7%。大型角色扮演类游戏在2007年的实际销售收入为80.3亿元人民币,比2006年增长51.3%。休闲类游戏实际销售收入为25.3亿元人民币,比2006年增长105.9%。

海外市场方面,2007年度总计有12家网游企业自主研发的28款网游进入海外市场,实现销售收入为5000万美元,比2006年的2000万美元增长175%。(方堃)

专题:2007年度中国游戏产业年会  kenny

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(本文来源:网易科技报道 )
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